Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
4.47
37%
Possession de la balle
63%
6
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
6
18
Total des tirs
20
5
Tirs au but
12
8
Tirs hors du but
2
12
Tirs dans la Surface
13
6
Tirs hors de la Surface
7
1.32
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
4.23
5
Tirs bloqués
6
0
Toucher le poteau
1
38
Touches dans la surface adverse
37
3
Hors-jeu
3
17
Coups francs
26
8
Corners
4
36
Jeter des ins
28
26
Fautes
17
1
Erreurs menant à un tir
1
0
Erreurs menant à un but
1
3
Cartons jaunes
1
1
Cartons rouges
0
68
Duels gagnés
65
15/23 (65%)
Tacles
13/23 (57%)
11
Interceptions
17
272/405 (67%)
Passes
577/705 (82%)
25/86 (29%)
Passes Longues
50/96 (52%)
74/140 (53%)
Passes dans le dernier tiers
94/134 (70%)
1.05
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.98
7/29 (24%)
Centres
6/19 (32%)
9
Arrêts du gardien de but
2
4.23
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.32
1.23
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-1.68
0.64
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.8
36%
Possession de la balle
64%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
4
Total des tirs
10
1
Tirs au but
7
2
Tirs hors du but
1
2
Tirs dans la Surface
7
2
Tirs hors de la Surface
3
0.18
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
2.61
1
Tirs bloqués
2
9
Touches dans la surface adverse
16
1
Hors-jeu
2
7
Coups francs
9
2
Corners
2
13
Jeter des ins
11
9
Fautes
7
1
Erreurs menant à un tir
1
27
Duels gagnés
19
6/9 (67%)
Tacles
4/7 (57%)
3
Interceptions
6
117/161 (73%)
Passes
248/292 (85%)
8/28 (29%)
Passes Longues
17/33 (52%)
23/39 (59%)
Passes dans le dernier tiers
33/45 (73%)
0.23
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.06
1/8 (13%)
Centres
3/8 (38%)
5
Arrêts du gardien de but
0
2.61
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.18
0.61
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.82
0.9
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
2.38
43%
Possession de la balle
57%
3
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
3
8
Total des tirs
6
3
Tirs au but
4
3
Tirs hors du but
1
7
Tirs dans la Surface
5
1
Tirs hors de la Surface
1
0.87
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.57
2
Tirs bloqués
1
14
Touches dans la surface adverse
17
2
Hors-jeu
0
6
Coups francs
9
4
Corners
0
14
Jeter des ins
11
9
Fautes
6
0
Erreurs menant à un but
1
1
Cartons jaunes
1
24
Duels gagnés
27
7/10 (70%)
Tacles
4/8 (50%)
5
Interceptions
10
112/173 (65%)
Passes
185/237 (78%)
10/34 (29%)
Passes Longues
23/45 (51%)
30/60 (50%)
Passes dans le dernier tiers
32/50 (64%)
0.33
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.79
2/9 (22%)
Centres
2/5 (40%)
3
Arrêts du gardien de but
1
1.57
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.87
0.57
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-1.13
0.45
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.29
31%
Possession de la balle
69%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
Le score et les infos sur les derniers jeux de Den Bosch contre ADO La Haye:
[Den Bosch - ADO La Haye (24.04.2026 | 24 Avr 2026 | 24/04/2026) 1:3 Eerste Divisie
[Den Bosch - ADO La Haye (28.10.2025 | 28 Oct 2025 | 28/10/2025) 3:3 Coupe des Pays-Bas
[ADO La Haye - Den Bosch (25.10.2025 | 25 Oct 2025 | 25/10/2025) 2:1 Eerste Divisie
[ADO La Haye - Den Bosch (02.03.2025 | 02 Mar 2025 | 02/03/2025) 2:1 Eerste Divisie
[Den Bosch - ADO La Haye (13.09.2024 | 13 Sep 2024 | 13/09/2024) 2:0 Eerste Divisie
Derniers matchs joués par les équipes:
Den Bosch
Almere City - Den Bosch (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) Yanmar Stadion 3:0 Eredivisie
Den Bosch - Almere City (29.04.2026 | 29 Avr 2026 | 29/04/2026) Stadion de Vliert 2:3 Eredivisie
Den Bosch - ADO La Haye (24.04.2026 | 24 Avr 2026 | 24/04/2026) 1:3 Eerste Divisie
Den Bosch - Utrecht II (20.04.2026 | 20 Avr 2026 | 20/04/2026) 1:1 Eerste Divisie
Oss - Den Bosch (17.04.2026 | 17 Avr 2026 | 17/04/2026) 4:2 Eerste Divisie
ADO La Haye
Den Bosch - ADO La Haye (24.04.2026 | 24 Avr 2026 | 24/04/2026) 1:3 Eerste Divisie
ADO La Haye - Waalwijk (17.04.2026 | 17 Avr 2026 | 17/04/2026) 5:1 Eerste Divisie
Dordrecht - ADO La Haye (12.04.2026 | 12 Avr 2026 | 12/04/2026) 1:0 Eerste Divisie
ADO La Haye - Eindhoven (06.04.2026 | 06 Avr 2026 | 06/04/2026) 4:0 Eerste Divisie
ADO La Haye - AFC Ajax II (03.04.2026 | 03 Avr 2026 | 03/04/2026) 4:2 Eerste Divisie
Le score d’aujourd’hui de Den Bosch contre ADO La Haye, 28.10.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.