Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.05
51%
Possession de la balle
49%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
5
Total des tirs
10
2
Tirs au but
4
2
Tirs hors du but
4
3
Tirs dans la Surface
5
2
Tirs hors de la Surface
5
0.46
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.13
1
Tirs bloqués
2
16
Touches dans la surface adverse
12
1
Hors-jeu
5
14
Coups francs
13
3
Corners
6
21
Jeter des ins
21
13
Fautes
14
1
Cartons jaunes
3
50
Duels gagnés
52
9/17 (53%)
Tacles
12/17 (71%)
32
Dégagements
23
3
Interceptions
8
313/419 (75%)
Passes
310/401 (77%)
26/74 (35%)
Passes Longues
29/74 (39%)
60/118 (51%)
Passes dans le dernier tiers
63/102 (62%)
0.3
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.14
2/13 (15%)
Centres
2/17 (12%)
3
Arrêts du gardien de but
1
1.13
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.46
0.13
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.54
0.15
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.05
45%
Possession de la balle
55%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
1
Total des tirs
3
1
Tirs au but
1
0
Tirs hors du but
1
1
Tirs dans la Surface
1
0
Tirs hors de la Surface
2
0.43
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.04
0
Tirs bloqués
1
3
Touches dans la surface adverse
4
0
Hors-jeu
4
8
Coups francs
8
0
Corners
1
9
Jeter des ins
11
8
Fautes
8
23
Duels gagnés
29
5/7 (71%)
Tacles
5/10 (50%)
16
Dégagements
9
2
Interceptions
3
158/211 (75%)
Passes
206/255 (81%)
9/37 (24%)
Passes Longues
17/39 (44%)
24/55 (44%)
Passes dans le dernier tiers
34/58 (59%)
0.11
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.08
1/4 (25%)
Centres
1/8 (13%)
1
Arrêts du gardien de but
0
0.04
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.43
0.04
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.57
0.13
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1
59%
Possession de la balle
41%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
4
Total des tirs
7
1
Tirs au but
3
2
Tirs hors du but
3
2
Tirs dans la Surface
4
2
Tirs hors de la Surface
3
0.03
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.09
1
Tirs bloqués
1
13
Touches dans la surface adverse
8
1
Hors-jeu
1
6
Coups francs
5
3
Corners
5
12
Jeter des ins
10
5
Fautes
6
1
Cartons jaunes
3
27
Duels gagnés
23
4/10 (40%)
Tacles
7/7 (100%)
16
Dégagements
14
1
Interceptions
5
155/208 (75%)
Passes
104/146 (71%)
17/37 (46%)
Passes Longues
12/35 (34%)
36/63 (57%)
Passes dans le dernier tiers
29/44 (66%)
0.19
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.06
1/9 (11%)
Centres
1/9 (11%)
2
Arrêts du gardien de but
1
1.09
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.03
0.09
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Le Buts attendus mesure la qualité d’une occasion de but et la probabilité qu’elle se transforme en but. Il est calculé à partir de facteurs tels que la position du tir, l’angle, la distance, le type de passe et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xG total d’une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. Un xG plus élevé signifie de meilleures occasions, независимо des buts réellement marqués.
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Le xG cadrés mesure la probabilité qu’un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue la chance avant le tir), le xGOT évalue l’exécution — placement de la frappe, position du gardien, etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont pris en compte, chacun valant entre 0 et 1. Le xGOT total d’une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Actions du gardien de but en dehors de la surface de réparation2
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
xGOT subis correspond au nombre total de buts qu’un gardien était censé encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés subis. La qualité de chaque tir est évaluée à l’aide de facteurs post-tir tels que le placement, la position du gardien et la vitesse du tir. Le xGOT Faced d’une équipe est égal au xGOT total de l’équipe adverse sur les tirs cadrés. Il sert de référence pour le calcul des buts évités.
Le score et les infos sur les derniers jeux de FAR Rabat contre Pyramids:
[Pyramids - FAR Rabat (21.03.2026 | 21 Mar 2026 | 21/03/2026) 1:2 Ligue des Champions CAF
[FAR Rabat - Pyramids (13.03.2026 | 13 Mar 2026 | 13/03/2026) 1:1 Ligue des Champions CAF
[FAR Rabat - Pyramids (08.04.2025 | 08 Avr 2025 | 08/04/2025) 2:0 Ligue des Champions CAF
[Pyramids - FAR Rabat (01.04.2025 | 01 Avr 2025 | 01/04/2025) 4:1 Ligue des Champions CAF
[FAR Rabat - Pyramids (19.03.2023 | 19 Mar 2023 | 19/03/2023) 1:0 Coupe de la Confédération CAF
Derniers matchs joués par les équipes:
FAR Rabat
FAR Rabat - Difaa El Jadida (04.06.2026 | 04 Juin 2026 | 04/06/2026) 2:1 Botola Pro D1
FUS de Rabat - FAR Rabat (30.05.2026 | 30 Mai 2026 | 30/05/2026) 1:1 Botola Pro D1
FAR Rabat - Mamelodi Sundowns (24.05.2026 | 24 Mai 2026 | 24/05/2026) 1:1 Ligue des Champions CAF
Mamelodi Sundowns - FAR Rabat (17.05.2026 | 17 Mai 2026 | 17/05/2026) 1:0 Ligue des Champions CAF
FAR Rabat - Stade Marocain (15.05.2026 | 15 Mai 2026 | 15/05/2026) 0:0 Coupe du Maroc
Pyramids
Pyramids - Smouha (20.05.2026 | 20 Mai 2026 | 20/05/2026) 2:1 Premier League
Pyramids - Smouha (15.05.2026 | 15 Mai 2026 | 15/05/2026) Premier League
ZED - Pyramids (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) 1:2 Coupe d'Egypte
Ceramica Cleopatra - Pyramids (05.05.2026 | 05 Mai 2026 | 05/05/2026) 1:1 Premier League
Pyramids - ENPPI (01.05.2026 | 01 Mai 2026 | 01/05/2026) 3:2 Premier League
Le score d’aujourd’hui de FAR Rabat contre Pyramids, 13.03.2026, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.