Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.44
56%
Possession de la balle
44%
3
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
19
Total des tirs
10
6
Tirs au but
3
8
Tirs hors du but
3
10
Tirs dans la Surface
8
9
Tirs hors de la Surface
2
1.87
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.43
5
Tirs bloqués
4
1
Toucher le poteau
0
1
Buts de la tête
0
22
Touches dans la surface adverse
13
0
Hors-jeu
3
11
Coups francs
17
11
Corners
5
25
Jeter des ins
19
17
Fautes
11
1
Cartons jaunes
1
42
Duels gagnés
35
13/15 (87%)
Tacles
4/7 (57%)
6
Interceptions
8
340/402 (85%)
Passes
272/332 (82%)
25/46 (54%)
Passes Longues
24/54 (44%)
94/136 (69%)
Passes dans le dernier tiers
60/93 (65%)
1.37
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.31
6/36 (17%)
Centres
0/8 (0%)
1
Arrêts du gardien de but
5
0.43
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.87
-1.57
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.87
0.88
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.36
51%
Possession de la balle
49%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
9
Total des tirs
7
4
Tirs au but
2
2
Tirs hors du but
2
5
Tirs dans la Surface
6
4
Tirs hors de la Surface
1
1.27
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.35
3
Tirs bloqués
3
1
Buts de la tête
0
10
Touches dans la surface adverse
8
0
Hors-jeu
2
5
Coups francs
6
7
Corners
3
13
Jeter des ins
8
6
Fautes
5
19
Duels gagnés
18
7/7 (100%)
Tacles
2/3 (67%)
2
Interceptions
4
149/177 (84%)
Passes
161/182 (88%)
7/17 (41%)
Passes Longues
14/24 (58%)
32/53 (60%)
Passes dans le dernier tiers
26/39 (67%)
0.42
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.21
2/20 (10%)
Centres
0/5 (0%)
1
Arrêts du gardien de but
3
0.35
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.27
-0.65
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.27
0.83
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.08
61%
Possession de la balle
39%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
10
Total des tirs
3
2
Tirs au but
1
6
Tirs hors du but
1
5
Tirs dans la Surface
2
5
Tirs hors de la Surface
1
0.6
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.08
2
Tirs bloqués
1
1
Toucher le poteau
0
12
Touches dans la surface adverse
5
0
Hors-jeu
1
6
Coups francs
11
4
Corners
2
12
Jeter des ins
11
11
Fautes
6
1
Cartons jaunes
1
23
Duels gagnés
17
6/8 (75%)
Tacles
2/4 (50%)
4
Interceptions
4
191/225 (85%)
Passes
111/150 (74%)
18/29 (62%)
Passes Longues
10/30 (33%)
62/83 (75%)
Passes dans le dernier tiers
34/54 (63%)
0.95
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.1
4/16 (25%)
Centres
0/3 (0%)
0
Arrêts du gardien de but
2
0.08
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.6
-0.92
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
donne le signal et {Team2} lance immédiatement l'offensive au .
27’` — But marqué0 — 1
Coffey Ashley (Shanghai Jiading) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
45 + 3’` — Filets tremblants1 — 1
Vinicius Dominic (Dalian Kun City) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
[07:48:33]` — Mi-temps
L'arbitre siffle la fin de la première mi-temps au sur le score de {Current Score}. Dalian Kun City et Shanghai Jiading regagnent les vestiaires pour des ajustements tactiques.
[08:03:41]` — Début de la seconde période
fait reprendre le match entre {Team1} et {Team2} au , commençant la seconde période!
82’` — But marqué1 — 2
Amoo Akinkunmi (Shanghai Jiading) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
[08:55:17]` — Fin du temps réglementaire
Tout est terminé au , et {Team1} médite sur ce match face à {Team2}.
45 + 3’` — Filets tremblants1 — 0
Vinicius Dominic (Dalian Kun City) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
27’` — But marqué0 — 1
Coffey Ashley (Shanghai Jiading) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
82’` — But marqué0 — 2
Amoo Akinkunmi (Shanghai Jiading) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
Le score et les infos sur les derniers jeux de Dalian Kun City contre Shanghai Jiading:
[Shanghai Jiading - Dalian Kun City (23.05.2026 | 23 Mai 2026 | 23/05/2026) 1:0 China League 1
[Dalian Kun City - Shanghai Jiading (11.10.2025 | 11 Oct 2025 | 11/10/2025) 1:2 China League 1
[Shanghai Jiading - Dalian Kun City (01.06.2025 | 01 Juin 2025 | 01/06/2025) 3:0 China League 1
Derniers matchs joués par les équipes:
Dalian Kun City
Dalian Kun City - Shijiazhuang Gongfu FC (30.05.2026 | 30 Mai 2026 | 30/05/2026) 0:0 China League 1
Shanghai Jiading - Dalian Kun City (23.05.2026 | 23 Mai 2026 | 23/05/2026) 1:0 China League 1
Jiangxi Liansheng - Dalian Kun City (17.05.2026 | 17 Mai 2026 | 17/05/2026) 2:0 FA Cup
Dalian Kun City - Guandong GZ-Power FC (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) 1:1 China League 1
Dalian Kun City - Foshan Nanshi FC (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 2:2 China League 1
Shanghai Jiading
Shanghai Jiading - Nantong Zhiyun (29.05.2026 | 29 Mai 2026 | 29/05/2026) 1:1 China League 1
Shanghai Jiading - Dalian Kun City (23.05.2026 | 23 Mai 2026 | 23/05/2026) 1:0 China League 1
Liaocheng Legend - Shanghai Jiading (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) 1:4 FA Cup
Shaanxi Union FC - Shanghai Jiading (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) 1:1 China League 1
Shanghai Jiading - Changchun Yatai (03.05.2026 | 03 Mai 2026 | 03/05/2026) 3:1 China League 1
Le score d’aujourd’hui de Dalian Kun City contre Shanghai Jiading, 11.10.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.