Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.18
41%
Possession de la balle
59%
10
Total des tirs
4
1
Tirs au but
2
5
Tirs hors du but
2
3
Tirs dans la Surface
2
7
Tirs hors de la Surface
2
0.02
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.6
4
Tirs bloqués
0
1
Toucher le poteau
0
9
Touches dans la surface adverse
2
18
Coups francs
19
2
Corners
4
18
Jeter des ins
15
19
Fautes
18
2
Cartons jaunes
2
36
Duels gagnés
51
7/9 (78%)
Tacles
15/18 (83%)
9
Dégagements
18
10
Interceptions
3
268/330 (81%)
Passes
390/462 (84%)
28/53 (53%)
Passes Longues
22/51 (43%)
62/94 (66%)
Passes dans le dernier tiers
29/53 (55%)
0.45
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.18
2/7 (29%)
Centres
2/10 (20%)
2
Arrêts du gardien de but
2
0.6
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.02
0.6
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.02
0.12
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.17
40%
Possession de la balle
60%
3
Total des tirs
3
1
Tirs au but
2
1
Tirs hors du but
1
1
Tirs dans la Surface
2
2
Tirs hors de la Surface
1
0.02
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.6
1
Tirs bloqués
0
3
Touches dans la surface adverse
2
8
Coups francs
9
0
Corners
4
9
Jeter des ins
8
9
Fautes
8
14
Duels gagnés
29
3/4 (75%)
Tacles
9/12 (75%)
5
Dégagements
5
5
Interceptions
3
141/167 (84%)
Passes
204/239 (85%)
13/22 (59%)
Passes Longues
11/20 (55%)
30/43 (70%)
Passes dans le dernier tiers
18/30 (60%)
0.25
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.14
1/2 (50%)
Centres
1/7 (14%)
2
Arrêts du gardien de but
2
0.6
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.02
0.6
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.02
0.29
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.01
43%
Possession de la balle
57%
7
Total des tirs
1
4
Tirs hors du but
1
2
Tirs dans la Surface
0
5
Tirs hors de la Surface
1
3
Tirs bloqués
0
1
Toucher le poteau
0
6
Touches dans la surface adverse
0
10
Coups francs
10
2
Corners
0
9
Jeter des ins
7
10
Fautes
10
2
Cartons jaunes
2
22
Duels gagnés
22
4/5 (80%)
Tacles
6/6 (100%)
4
Dégagements
13
5
Interceptions
0
127/163 (78%)
Passes
186/223 (83%)
15/31 (48%)
Passes Longues
11/31 (35%)
32/51 (63%)
Passes dans le dernier tiers
11/23 (48%)
0.2
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
donne le signal et {Team2} lance immédiatement l'offensive au .
[08:18:16]` — Les joueurs quittent le terrain
Au coup de sifflet, les joueurs quittent le terrain - première période terminée sur {Current Score}. Les deux formations, Nanjing City et Yanbian Longding, profitent de cette pause pour revoir leur dispositif.
[08:34:02]` — Début de la seconde période
Le joueur de FC mène {Team2} dans cette seconde mi-temps au , insufflant un esprit combatif!
[09:23:08]` — Coup de sifflet final
Tout est terminé au , et {Team1} médite sur ce match face à {Team2}.
Le score et les infos sur les derniers jeux de Nanjing City contre Yanbian Longding:
[Nanjing City - Yanbian Longding (21.03.2026 | 21 Mar 2026 | 21/03/2026) 0:0 China League 1
[Yanbian Longding - Nanjing City (08.11.2025 | 08 Nov 2025 | 08/11/2025) 6:1 China League 1
[Nanjing City - Yanbian Longding (06.07.2025 | 06 Juill 2025 | 06/07/2025) 1:1 China League 1
[Yanbian Longding - Nanjing City (20.07.2024 | 20 Juill 2024 | 20/07/2024) 1:2 China League 1
[Nanjing City - Yanbian Longding (23.03.2024 | 23 Mar 2024 | 23/03/2024) 0:1 China League 1
Derniers matchs joués par les équipes:
Nanjing City
Shaanxi Union FC - Nanjing City (29.05.2026 | 29 Mai 2026 | 29/05/2026) 0:1 China League 1
Wuxi Wugou - Nanjing City (23.05.2026 | 23 Mai 2026 | 23/05/2026) 1:1 China League 1
Qingdao Red Lions - Nanjing City (15.05.2026 | 15 Mai 2026 | 15/05/2026) 1:0 FA Cup
Nanjing City - Meizhou Hakka (09.05.2026 | 09 Mai 2026 | 09/05/2026) 2:0 China League 1
Nanjing City - Suzhou Dongwu (03.05.2026 | 03 Mai 2026 | 03/05/2026) 1:0 China League 1
Yanbian Longding
Yanbian Longding - Changchun Yatai (30.05.2026 | 30 Mai 2026 | 30/05/2026) 2:2 China League 1
Guandong GZ-Power FC - Yanbian Longding (24.05.2026 | 24 Mai 2026 | 24/05/2026) 3:4 China League 1
Shanghai Second - Yanbian Longding (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) 1:0 FA Cup
Yanbian Longding - Guangxi Hengchen FC (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) 1:1 China League 1
Yanbian Longding - Wuxi Wugou (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 1:1 China League 1
Le score d’aujourd’hui de Nanjing City contre Yanbian Longding, 21.03.2026, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.