Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.25
50%
Possession de la balle
50%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
16
Total des tirs
10
5
Tirs au but
5
8
Tirs hors du but
3
8
Tirs dans la Surface
4
8
Tirs hors de la Surface
6
1.09
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.71
3
Tirs bloqués
2
22
Touches dans la surface adverse
11
2
Hors-jeu
0
11
Coups francs
14
8
Corners
3
22
Jeter des ins
23
14
Fautes
11
1
Erreurs menant à un but
0
2
Cartons jaunes
0
57
Duels gagnés
51
22/25 (88%)
Tacles
13/22 (59%)
8
Interceptions
8
352/415 (85%)
Passes
369/435 (85%)
15/36 (42%)
Passes Longues
22/45 (49%)
62/89 (70%)
Passes dans le dernier tiers
56/83 (67%)
0.78
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.37
10/29 (34%)
Centres
0/7 (0%)
1
Arrêts du gardien de but
5
1.71
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.09
-1.29
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
1.09
0.4
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.81
45%
Possession de la balle
55%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
4
Total des tirs
6
0
Tirs au but
3
3
Tirs hors du but
2
3
Tirs dans la Surface
2
1
Tirs hors de la Surface
4
0
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.46
1
Tirs bloqués
1
5
Touches dans la surface adverse
6
1
Hors-jeu
0
7
Coups francs
9
1
Corners
1
9
Jeter des ins
9
9
Fautes
7
1
Cartons jaunes
0
27
Duels gagnés
25
12/12 (100%)
Tacles
6/9 (67%)
2
Interceptions
7
166/202 (82%)
Passes
217/245 (89%)
8/21 (38%)
Passes Longues
12/21 (57%)
11/29 (38%)
Passes dans le dernier tiers
43/60 (72%)
0.14
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.3
2/5 (40%)
Centres
0/5 (0%)
0.46
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0
-1.54
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0
0.56
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.44
55%
Possession de la balle
45%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
12
Total des tirs
4
5
Tirs au but
2
5
Tirs hors du but
1
5
Tirs dans la Surface
2
7
Tirs hors de la Surface
2
1.09
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.25
2
Tirs bloqués
1
17
Touches dans la surface adverse
5
1
Hors-jeu
0
4
Coups francs
5
7
Corners
2
13
Jeter des ins
14
5
Fautes
4
1
Erreurs menant à un but
0
1
Cartons jaunes
0
30
Duels gagnés
26
10/13 (77%)
Tacles
7/13 (54%)
6
Interceptions
1
186/213 (87%)
Passes
152/190 (80%)
7/15 (47%)
Passes Longues
10/24 (42%)
51/60 (85%)
Passes dans le dernier tiers
13/23 (57%)
0.64
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.07
8/24 (33%)
Centres
0/2 (0%)
1
Arrêts du gardien de but
5
1.25
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.09
0.25
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Sanli Huseyin siffle le coup d'envoi au , {Team1} effectue l'engagement face à {Team2}.
33’` — But marqué0 — 1
Traore Bonota (Etoile) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
42’` — Filets tremblants0 — 2
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Bua Kevin (Etoile) au , sous l'œil de Sanli Huseyin.
[12:48:16]` — Les joueurs quittent le terrain
Avec le score actuel de {Current Score}, l'arbitre Sanli Huseyin annonce la mi-temps. Bellinzona et Etoile quittent le terrain pour une courte pause et des consultations techniques.
45’` — Carton jaune
Sanli Huseyin sort le carton jaune pour Lasso Jhildrey Alejandro (Bellinzona) de {Team2} au .
[13:03:17]` — Début de la seconde période
Sanli Huseyin siffle le début de la seconde période au - {Team1} part immédiatement à l'assaut!
49’` — But0 — 3
Itaitinga (Etoile) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
63’` — Carton jaune
Sanli Huseyin sort le carton jaune pour Goncalves Michael (Bellinzona) de {Team2} au .
76’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} fait sortir Le joueur de Etoile pour opérer un changement tactique au .
75’` — Remplacement
Sanli Huseyin supervise le remplacement de {Team2} alors que Le joueur de Etoile quitte le terrain au .
60’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} effectue un changement au et Le joueur de Bellinzona quitte le terrain.
60’` — L’entraîneur effectue un changement
Le joueur de FC Bellinzona de {Team1} sort, Le joueur de FC Bellinzona entre en jeu à sa place.
83’` — Remplacement
Sanli Huseyin supervise le remplacement de {Team2} alors que Le joueur de FC Bellinzona quitte le terrain au .
83’` — Remplacement
Le joueur de Bellinzona de {Team2} est remplacé par Le joueur de Bellinzona sur le terrain du .
58’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} effectue un changement au et Le footballeur de FC Etoile quitte le terrain.
58’` — Remplacement
Le joueur de FC Etoile de {Team2} est remplacé par Le joueur de FC Etoile sur le terrain du .
86’` — Remplacement
{Team1} fait sortir Le footballeur de FC Etoile pour opérer un changement tactique au .
[13:51:00]` — Fin du match
Tout est terminé au , et {Team1} médite sur ce match face à {Team2}.
60’` — L’entraîneur effectue un changement
Le footballeur de Bellinzona de {Team1} sort, Le footballeur de Bellinzona entre en jeu à sa place.
45’` — Carton jaune
Sanli Huseyin sort le carton jaune pour Lasso Jhildrey Alejandro (Bellinzona) de {Team2} au .
63’` — Carton jaune
Sanli Huseyin sort le carton jaune pour Goncalves Michael (Bellinzona) de {Team2} au .
60’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} effectue un changement au et Le joueur de Bellinzona quitte le terrain.
60’` — L’entraîneur effectue un changement
Le joueur de FC Bellinzona de {Team1} sort, Le joueur de FC Bellinzona entre en jeu à sa place.
83’` — Remplacement
Sanli Huseyin supervise le remplacement de {Team2} alors que Le joueur de FC Bellinzona quitte le terrain au .
83’` — Remplacement
Le joueur de Bellinzona de {Team2} est remplacé par Le joueur de Bellinzona sur le terrain du .
60’` — L’entraîneur effectue un changement
Le footballeur de Bellinzona de {Team1} sort, Le footballeur de Bellinzona entre en jeu à sa place.
33’` — But marqué0 — 1
Traore Bonota (Etoile) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
42’` — Filets tremblants0 — 2
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Bua Kevin (Etoile) au , sous l'œil de Sanli Huseyin.
49’` — But0 — 3
Itaitinga (Etoile) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
76’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} fait sortir Le joueur de Etoile pour opérer un changement tactique au .
75’` — Remplacement
Sanli Huseyin supervise le remplacement de {Team2} alors que Le joueur de Etoile quitte le terrain au .
58’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} effectue un changement au et Le footballeur de FC Etoile quitte le terrain.
58’` — Remplacement
Le joueur de FC Etoile de {Team2} est remplacé par Le joueur de FC Etoile sur le terrain du .
86’` — Remplacement
{Team1} fait sortir Le footballeur de FC Etoile pour opérer un changement tactique au .
Etoile - Bellinzona (15.05.2026 | 15 Mai 2026 | 15/05/2026) 2:2 Challenge League
Xamax - Etoile (11.05.2026 | 11 Mai 2026 | 11/05/2026) 3:0 Challenge League
Le score d’aujourd’hui de Bellinzona contre Etoile, 04.10.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.