Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.69
42%
Possession de la balle
58%
4
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
19
Total des tirs
8
6
Tirs au but
3
8
Tirs hors du but
4
12
Tirs dans la Surface
6
7
Tirs hors de la Surface
2
2.65
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.63
5
Tirs bloqués
1
1
Toucher le poteau
2
23
Touches dans la surface adverse
13
0
Hors-jeu
1
8
Coups francs
9
3
Corners
5
29
Jeter des ins
39
9
Fautes
8
0
Erreurs menant à un but
2
0
Cartons jaunes
3
0
Cartons rouges
1
51
Duels gagnés
86
6/11 (55%)
Tacles
11/18 (61%)
11
Interceptions
3
190/283 (67%)
Passes
262/392 (67%)
25/76 (33%)
Passes Longues
46/103 (45%)
69/123 (56%)
Passes dans le dernier tiers
40/91 (44%)
1.21
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.44
3/12 (25%)
Centres
6/14 (43%)
3
Arrêts du gardien de but
2
0.63
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
2.65
0.63
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-1.35
0.29
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.12
39%
Possession de la balle
61%
5
Total des tirs
2
1
Tirs au but
1
3
Tirs hors du but
1
2
Tirs dans la Surface
1
3
Tirs hors de la Surface
1
0.11
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.05
1
Tirs bloqués
0
4
Touches dans la surface adverse
5
0
Hors-jeu
1
8
Coups francs
3
0
Corners
1
15
Jeter des ins
26
3
Fautes
8
0
Cartons jaunes
3
0
Cartons rouges
1
32
Duels gagnés
41
2/6 (33%)
Tacles
4/6 (67%)
4
Interceptions
2
84/139 (60%)
Passes
154/223 (69%)
13/46 (28%)
Passes Longues
24/52 (46%)
29/63 (46%)
Passes dans le dernier tiers
29/62 (47%)
0.13
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.15
1/6 (17%)
Centres
2/5 (40%)
1
Arrêts du gardien de but
0
0.05
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.11
0.05
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.89
2.56
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.57
46%
Possession de la balle
54%
4
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
14
Total des tirs
6
5
Tirs au but
2
5
Tirs hors du but
3
10
Tirs dans la Surface
5
4
Tirs hors de la Surface
1
2.54
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.58
4
Tirs bloqués
1
1
Toucher le poteau
2
19
Touches dans la surface adverse
8
0
Coups francs
6
3
Corners
4
14
Jeter des ins
13
6
Fautes
0
0
Erreurs menant à un but
2
19
Duels gagnés
45
4/5 (80%)
Tacles
7/12 (58%)
7
Interceptions
1
106/144 (74%)
Passes
108/169 (64%)
12/30 (40%)
Passes Longues
22/51 (43%)
40/60 (67%)
Passes dans le dernier tiers
11/29 (38%)
1.08
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.29
2/6 (33%)
Centres
4/9 (44%)
2
Arrêts du gardien de but
2
0.58
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
2.54
0.58
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
{Team1} et {Team2} débutent la rencontre au sous l'arbitrage de Young Alan.
8’` — But marqué1 — 0
Madden Paddy (Accrington Stanley) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
36’` — Coup de coin
Le joueur de FC Swindon Town de {Team2} ne transforme pas le penalty et le retient son souffle de déception.
39’` — Coup franc
Le footballeur de FC Accrington Stanley se prépare à tirer le coup franc pour {Team2} - la tension monte au .
45 + 1’` — Prolongations
{Addtime} minutes supplémentaires! {Team2} lance l'assaut sous les ovations du !
[10:50:34]` — Mi-temps du match
Au coup de sifflet, les joueurs quittent le terrain - première période terminée sur {Current Score}. Les deux formations, Accrington Stanley et Swindon Town, profitent de cette pause pour revoir leur dispositif.
[11:08:04]` — Début de la seconde période
Young Alan siffle le début de la seconde période au - {Team1} part immédiatement à l'assaut!
52’` — Coup de coin
Young Alan constate l'échec de Le footballeur de Swindon Town pour {Team1} - le ballon passe à côté au .
70’` — Coup de coin
Le footballeur de FC Accrington Stanley rate sa tentative pour {Team1} - une erreur frustrante au !
71’` — Coup de coin
Le joueur de FC Swindon Town de {Team2} frappe imprécisément - un moment de tension palpable au .
71’` — Coup de coin
Le joueur de Swindon Town de {Team2} ne transforme pas le penalty et le retient son souffle de déception.
72’` — But2 — 0
Superbe but de Madden Paddy (Accrington Stanley) de {Team2} qui relance le match au !
79’` — But marqué3 — 0
Heath Isaac (Accrington Stanley) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
82’` — Coup de coin
Le joueur de Swindon Town de {Team2} frappe imprécisément - un moment de tension palpable au .
88’` — Coup de coin
Le footballeur de FC Accrington Stanley de {Team2} ne transforme pas le penalty et le retient son souffle de déception.
90’` — Coup de coin
Le joueur de FC Accrington Stanley de {Team2} frappe imprécisément - un moment de tension palpable au .
90 + 3’` — But4 — 0
Superbe but de Madden Paddy (Accrington Stanley) de {Team2} qui relance le match au !
[11:59:43]` — Fin du match
Young Alan siffle la fin de la rencontre au , mettant un terme au duel entre {Team1} et {Team2}.
63’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} fait sortir Le footballeur de FC Accrington Stanley pour opérer un changement tactique au .
61’` — L’entraîneur effectue un changement
Le footballeur de FC Swindon Town de {Team1} sort, Le footballeur de FC Swindon Town entre en jeu à sa place.
73’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} effectue un changement au et Le footballeur de FC Swindon Town quitte le terrain.
61’` — L’entraîneur effectue un changement
Le footballeur de FC Swindon Town de {Team1} sort, Le footballeur de FC Swindon Town entre en jeu à sa place.
56’` — Remplacement
Le footballeur de FC Accrington Stanley de {Team1} sort, Le footballeur de FC Accrington Stanley entre en jeu à sa place.
46’` — L’entraîneur effectue un changement
Le footballeur de FC Swindon Town de {Team2} est remplacé par Le footballeur de FC Swindon Town sur le terrain du .
84’` — Remplacement
{Team1} effectue un changement au et Le footballeur de FC Accrington Stanley quitte le terrain.
84’` — L’entraîneur effectue un changement
Le footballeur de FC Accrington Stanley de {Team2} est remplacé par Le footballeur de FC Accrington Stanley sur le terrain du .
45 + 1’` — Carton jaune
Young Alan sort le carton jaune pour Kilkenny Gavin (Swindon Town) de {Team2} au .
38’` — Carton jaune
Ripley Connor (Swindon Town) de {Team2} écope d'un avertissement de Young Alan - carton jaune au .
37’` — Expulsion
Clarke Ollie (Swindon Town) exclu et {Team2} poursuit le match à dix au !
6’` — Carton jaune
Knight-Lebel Jamie (Swindon Town) de {Team1} prend un avertissement, signalé par Young Alan au .
61’` — L’entraîneur effectue un changement
Young Alan supervise le remplacement de {Team2} alors que Le footballeur de FC Swindon Town quitte le terrain au .
8’` — But marqué1 — 0
Madden Paddy (Accrington Stanley) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
39’` — Coup franc
Le footballeur de FC Accrington Stanley se prépare à tirer le coup franc pour {Team2} - la tension monte au .
70’` — Coup de coin
Le footballeur de FC Accrington Stanley rate sa tentative pour {Team1} - une erreur frustrante au !
72’` — But2 — 0
Superbe but de Madden Paddy (Accrington Stanley) de {Team2} qui relance le match au !
79’` — But marqué3 — 0
Heath Isaac (Accrington Stanley) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
88’` — Coup de coin
Le footballeur de FC Accrington Stanley de {Team2} ne transforme pas le penalty et le retient son souffle de déception.
90’` — Coup de coin
Le joueur de FC Accrington Stanley de {Team2} frappe imprécisément - un moment de tension palpable au .
90 + 3’` — But4 — 0
Superbe but de Madden Paddy (Accrington Stanley) de {Team2} qui relance le match au !
63’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} fait sortir Le footballeur de FC Accrington Stanley pour opérer un changement tactique au .
56’` — Remplacement
Le footballeur de FC Accrington Stanley de {Team1} sort, Le footballeur de FC Accrington Stanley entre en jeu à sa place.
84’` — Remplacement
{Team1} effectue un changement au et Le footballeur de FC Accrington Stanley quitte le terrain.
84’` — L’entraîneur effectue un changement
Le footballeur de FC Accrington Stanley de {Team2} est remplacé par Le footballeur de FC Accrington Stanley sur le terrain du .
36’` — Coup de coin
Le joueur de FC Swindon Town de {Team2} ne transforme pas le penalty et le retient son souffle de déception.
52’` — Coup de coin
Young Alan constate l'échec de Le footballeur de Swindon Town pour {Team1} - le ballon passe à côté au .
71’` — Coup de coin
Le joueur de FC Swindon Town de {Team2} frappe imprécisément - un moment de tension palpable au .
71’` — Coup de coin
Le joueur de Swindon Town de {Team2} ne transforme pas le penalty et le retient son souffle de déception.
82’` — Coup de coin
Le joueur de Swindon Town de {Team2} frappe imprécisément - un moment de tension palpable au .
61’` — L’entraîneur effectue un changement
Le footballeur de FC Swindon Town de {Team1} sort, Le footballeur de FC Swindon Town entre en jeu à sa place.
73’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} effectue un changement au et Le footballeur de FC Swindon Town quitte le terrain.
61’` — L’entraîneur effectue un changement
Le footballeur de FC Swindon Town de {Team1} sort, Le footballeur de FC Swindon Town entre en jeu à sa place.
46’` — L’entraîneur effectue un changement
Le footballeur de FC Swindon Town de {Team2} est remplacé par Le footballeur de FC Swindon Town sur le terrain du .
45 + 1’` — Carton jaune
Young Alan sort le carton jaune pour Kilkenny Gavin (Swindon Town) de {Team2} au .
38’` — Carton jaune
Ripley Connor (Swindon Town) de {Team2} écope d'un avertissement de Young Alan - carton jaune au .
37’` — Expulsion
Clarke Ollie (Swindon Town) exclu et {Team2} poursuit le match à dix au !
6’` — Carton jaune
Knight-Lebel Jamie (Swindon Town) de {Team1} prend un avertissement, signalé par Young Alan au .
61’` — L’entraîneur effectue un changement
Young Alan supervise le remplacement de {Team2} alors que Le footballeur de FC Swindon Town quitte le terrain au .
Le score et les infos sur les derniers jeux de Accrington Stanley contre Swindon Town:
[Swindon Town - Accrington Stanley (18.04.2026 | 18 Avr 2026 | 18/04/2026) 2:2 League Two
[Accrington Stanley - Swindon Town (18.10.2025 | 18 Oct 2025 | 18/10/2025) 4:0 League Two
[Swindon Town - Accrington Stanley (22.03.2025 | 22 Mar 2025 | 22/03/2025) 0:0 League Two
[Accrington Stanley - Swindon Town (30.11.2024 | 30 Nov 2024 | 30/11/2024) 2:2 FA Cup
[Accrington Stanley - Swindon Town (16.11.2024 | 16 Nov 2024 | 16/11/2024) 2:2 League Two
Derniers matchs joués par les équipes:
Accrington Stanley
Oldham Athletic - Accrington Stanley (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 3:0 League Two
Accrington Stanley - Crawley Town (25.04.2026 | 25 Avr 2026 | 25/04/2026) 3:3 League Two
Swindon Town - Accrington Stanley (18.04.2026 | 18 Avr 2026 | 18/04/2026) 2:2 League Two
Colchester United - Accrington Stanley (14.04.2026 | 14 Avr 2026 | 14/04/2026) 2:1 League Two
Accrington Stanley - Fleetwood Town (11.04.2026 | 11 Avr 2026 | 11/04/2026) 1:2 League Two
Swindon Town
Swindon Town - Chesterfield (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 1:2 League Two
Grimsby Town - Swindon Town (25.04.2026 | 25 Avr 2026 | 25/04/2026) 4:0 League Two
Swindon Town - Accrington Stanley (18.04.2026 | 18 Avr 2026 | 18/04/2026) 2:2 League Two
Colchester United - Swindon Town (10.04.2026 | 10 Avr 2026 | 10/04/2026) 3:0 League Two
Swindon Town - Walsall (06.04.2026 | 06 Avr 2026 | 06/04/2026) 2:1 League Two
Le score d’aujourd’hui de Accrington Stanley contre Swindon Town, 18.10.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.