Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.18
62%
Possession de la balle
38%
5
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
14
Total des tirs
5
6
Tirs au but
5
4
Tirs hors du but
0
12
Tirs dans la Surface
2
2
Tirs hors de la Surface
3
2.84
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.22
4
Tirs bloqués
0
2
Toucher le poteau
0
36
Touches dans la surface adverse
10
3
Hors-jeu
2
15
Coups francs
3
6
Corners
1
19
Jeter des ins
12
3
Fautes
15
1
Erreurs menant à un but
0
0
Cartons jaunes
2
55
Duels gagnés
34
5/8 (63%)
Tacles
9/17 (53%)
12
Dégagements
25
7
Interceptions
12
476/544 (88%)
Passes
259/338 (77%)
26/48 (54%)
Passes Longues
27/56 (48%)
77/103 (75%)
Passes dans le dernier tiers
30/56 (54%)
1.39
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.12
5/22 (23%)
Centres
0/8 (0%)
3
Arrêts du gardien de but
3
1.22
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
2.84
-0.78
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.16
0.19
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.09
62%
Possession de la balle
38%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
4
Total des tirs
2
1
Tirs au but
2
1
Tirs hors du but
0
3
Tirs dans la Surface
1
1
Tirs hors de la Surface
1
0.01
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.07
2
Tirs bloqués
0
12
Touches dans la surface adverse
4
1
Hors-jeu
1
9
Coups francs
0
4
Corners
0
10
Jeter des ins
8
0
Fautes
9
1
Erreurs menant à un but
0
0
Cartons jaunes
1
24
Duels gagnés
18
1/2 (50%)
Tacles
3/9 (33%)
7
Dégagements
16
7
Interceptions
4
258/296 (87%)
Passes
144/187 (77%)
14/29 (48%)
Passes Longues
16/31 (52%)
47/58 (81%)
Passes dans le dernier tiers
12/29 (41%)
0.31
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.03
2/15 (13%)
Centres
0/4 (0%)
0
Arrêts du gardien de but
1
1.07
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.01
-0.93
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.01
2.04
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.09
62%
Possession de la balle
38%
5
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
10
Total des tirs
3
5
Tirs au but
3
3
Tirs hors du but
0
9
Tirs dans la Surface
1
1
Tirs hors de la Surface
2
2.83
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.15
2
Tirs bloqués
0
2
Toucher le poteau
0
24
Touches dans la surface adverse
6
2
Hors-jeu
1
6
Coups francs
3
2
Corners
1
9
Jeter des ins
4
3
Fautes
6
0
Cartons jaunes
1
31
Duels gagnés
16
4/6 (67%)
Tacles
6/8 (75%)
5
Dégagements
9
0
Interceptions
8
218/248 (88%)
Passes
115/151 (76%)
12/19 (63%)
Passes Longues
11/25 (44%)
30/45 (67%)
Passes dans le dernier tiers
18/27 (67%)
1.08
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.09
3/7 (43%)
Centres
0/4 (0%)
3
Arrêts du gardien de but
2
0.15
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
2.83
0.15
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
siffle le coup d'envoi au Mapei Stadium, {Team1} effectue l'engagement face à {Team2}.
2’` — But0 — 1
Nazarenko Oleksandr (Polissya Jytomyr) marque pour {Team1} et le Mapei Stadium explose de liesse!
13’` — But0 — 2
Andriyevskiy Oleksandr (Polissya Jytomyr) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le Mapei Stadium rugit d'enthousiasme!
[14:45:04]` — Mi-temps du match
Avec le score actuel de {Current Score}, l'arbitre annonce la mi-temps. Fiorentina et Polissya Jytomyr quittent le terrain pour une courte pause et des consultations techniques.
[15:01:05]` — Début de la seconde période
Le coup de sifflet retentit - {Team1} relance le jeu au Mapei Stadium sous l'œil de !
79’` — But1 — 2
Superbe but de Dodo (Fiorentina) de {Team2} qui relance le match au Mapei Stadium!
86’` — But marqué2 — 2
Ranieri Luca (Fiorentina) de {Team1} frappe et les tribunes du Mapei Stadium deviennent folles pour ce but magnifique!
89’` — Filets tremblants3 — 2
Superbe but de Dzeko Edin (Fiorentina) de {Team2} qui relance le match au Mapei Stadium!
[15:46:14]` — Fin du temps réglementaire
Le match s'achève au Mapei Stadium, où {Team1} et {Team2} échangent des poignées de main.
79’` — But1 — 0
Superbe but de Dodo (Fiorentina) de {Team2} qui relance le match au Mapei Stadium!
86’` — But marqué2 — 0
Ranieri Luca (Fiorentina) de {Team1} frappe et les tribunes du Mapei Stadium deviennent folles pour ce but magnifique!
89’` — Filets tremblants3 — 0
Superbe but de Dzeko Edin (Fiorentina) de {Team2} qui relance le match au Mapei Stadium!
2’` — But0 — 1
Nazarenko Oleksandr (Polissya Jytomyr) marque pour {Team1} et le Mapei Stadium explose de liesse!
13’` — But0 — 2
Andriyevskiy Oleksandr (Polissya Jytomyr) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le Mapei Stadium rugit d'enthousiasme!
Fiorentina wt Polissya Jytomyr jouerons leur match sur 28 Aoû 2025 le 14:00. Le jeu match aura lieu au Mapei Stadium dans le cadre du Ligue Europa Conférence. Toutes les informations intéressantes peuvent être trouvées en un seul endroit, comme le score Fiorentina contre Polissya Jytomyr, les rencontres, les statistiques, le dernier score, le score en direct et les matchs à venir.
Infos sur les matchs et les équipes
Le score et les infos sur les derniers jeux de Fiorentina contre Polissya Jytomyr:
Polissya Jytomyr - Sabah Baku (02.07.2026 | 02 Juill 2026 | 02/07/2026) 4:1 Matchs amicaux, Clubs
U Craiova 1948 - Polissya Jytomyr (29.06.2026 | 29 Juin 2026 | 29/06/2026) 4:3 Matchs amicaux, Clubs
CSKA Sofia - Polissya Jytomyr (24.06.2026 | 24 Juin 2026 | 24/06/2026) 0:4 Matchs amicaux, Clubs
Polissya Jytomyr - Rukh Vynnyky (24.05.2026 | 24 Mai 2026 | 24/05/2026) Tsentralnyi Stadion 2:0 Premier League
Le score d’aujourd’hui de Fiorentina contre Polissya Jytomyr, 28.08.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.