Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
3.29
44%
Possession de la balle
56%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
7
5
Total des tirs
20
3
Tirs au but
10
2
Tirs hors du but
6
3
Tirs dans la Surface
14
2
Tirs hors de la Surface
6
2.19
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
3.39
0
Tirs bloqués
4
0
Toucher le poteau
1
15
Touches dans la surface adverse
28
0
Hors-jeu
2
10
Coups francs
13
1
Corners
4
18
Jeter des ins
13
13
Fautes
10
1
Cartons jaunes
2
46
Duels gagnés
55
11/15 (73%)
Tacles
5/13 (38%)
6
Interceptions
3
294/385 (76%)
Passes
407/489 (83%)
20/63 (32%)
Passes Longues
40/78 (51%)
53/93 (57%)
Passes dans le dernier tiers
101/136 (74%)
0.83
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.44
2/11 (18%)
Centres
4/18 (22%)
5
Arrêts du gardien de but
2
3.39
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
2.19
-1.61
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
1.19
1.09
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.33
44%
Possession de la balle
56%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
3
Total des tirs
9
3
Tirs au but
5
3
Tirs dans la Surface
7
0
Tirs hors de la Surface
2
2.19
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.48
0
Tirs bloqués
4
11
Touches dans la surface adverse
13
7
Coups francs
4
1
Corners
1
10
Jeter des ins
8
4
Fautes
7
1
Cartons jaunes
2
35
Duels gagnés
29
7/10 (70%)
Tacles
4/9 (44%)
4
Interceptions
1
138/184 (75%)
Passes
194/237 (82%)
9/31 (29%)
Passes Longues
20/42 (48%)
19/40 (48%)
Passes dans le dernier tiers
36/58 (62%)
0.71
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.08
2/5 (40%)
Centres
0/6 (0%)
2
Arrêts du gardien de but
2
1.48
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
2.19
-1.52
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
1.19
0.05
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.96
44%
Possession de la balle
56%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
5
2
Total des tirs
11
0
Tirs au but
5
2
Tirs hors du but
6
0
Tirs dans la Surface
7
2
Tirs hors de la Surface
4
0
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.91
0
Toucher le poteau
1
4
Touches dans la surface adverse
15
0
Hors-jeu
2
3
Coups francs
9
0
Corners
3
8
Jeter des ins
5
9
Fautes
3
11
Duels gagnés
26
4/5 (80%)
Tacles
1/4 (25%)
2
Interceptions
2
156/201 (78%)
Passes
213/252 (85%)
11/32 (34%)
Passes Longues
20/36 (56%)
34/53 (64%)
Passes dans le dernier tiers
65/78 (83%)
0.12
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.36
0/6 (0%)
Centres
4/12 (33%)
3
Arrêts du gardien de but
0
1.91
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0
-0.09
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Le coup de sifflet retentit et {Team2} entre en jeu au , Le footballeur de FC a la possession.
4’` — But marqué0 — 1
Patterson Phoenix (Stevenage) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
15’` — But marqué0 — 2
Lubala Beryly (Stevenage) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
31’` — Penalty précis1 — 2
Orsi-Dadomo Danilo (Tournoi de Wimbledon) de {Team2} marque depuis le point de penalty avec précision et le hurle son approbation.
45’` — But marqué1 — 3
Ahadme Gassan (Stevenage) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
[14:49:14]` — Mi-temps
Avec le score actuel de {Current Score}, l'arbitre annonce la mi-temps. Tournoi de Wimbledon et Stevenage quittent le terrain pour une courte pause et des consultations techniques.
[15:00:45]` — Début de la deuxième mi-temps
siffle le début de la seconde période au - {Team1} part immédiatement à l'assaut!
50’` — But1 — 4
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de White Harvey (Stevenage) au , sous l'œil de .
81’` — But marqué1 — 5
Ahadme Gassan (Stevenage) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
[15:53:41]` — Coup de sifflet final
{Team2} et {Team1} quittent le terrain après que a signalé la fin du temps au suite à une rencontre palpitante.
31’` — Penalty précis1 — 0
Orsi-Dadomo Danilo (Tournoi de Wimbledon) de {Team2} marque depuis le point de penalty avec précision et le hurle son approbation.
4’` — But marqué0 — 1
Patterson Phoenix (Stevenage) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
15’` — But marqué0 — 2
Lubala Beryly (Stevenage) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
45’` — But marqué0 — 3
Ahadme Gassan (Stevenage) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
50’` — But0 — 4
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de White Harvey (Stevenage) au , sous l'œil de .
81’` — But marqué0 — 5
Ahadme Gassan (Stevenage) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
[Stevenage - Tournoi de Wimbledon (15.04.2023 | 15 Avr 2023 | 15/04/2023) 2:1 League Two
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Le score d’aujourd’hui de Tournoi de Wimbledon contre Stevenage, 02.09.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.