Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.97
59%
Possession de la balle
41%
3
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
3
16
Total des tirs
11
3
Tirs au but
5
9
Tirs hors du but
3
11
Tirs dans la Surface
8
5
Tirs hors de la Surface
3
1.24
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.28
4
Tirs bloqués
3
0
Buts de la tête
1
25
Touches dans la surface adverse
14
1
Hors-jeu
1
14
Coups francs
10
7
Corners
9
21
Jeter des ins
15
10
Fautes
14
46
Duels gagnés
47
7/10 (70%)
Tacles
14/17 (82%)
4
Interceptions
10
384/444 (86%)
Passes
262/322 (81%)
23/51 (45%)
Passes Longues
15/44 (34%)
72/87 (83%)
Passes dans le dernier tiers
58/92 (63%)
1.24
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.13
9/34 (26%)
Centres
2/18 (11%)
3
Arrêts du gardien de but
2
1.28
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.24
-0.72
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.24
1.11
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.83
54%
Possession de la balle
46%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
3
Total des tirs
7
1
Tirs au but
3
2
Tirs hors du but
1
3
Tirs dans la Surface
5
0
Tirs hors de la Surface
2
0.99
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.35
0
Tirs bloqués
3
0
Buts de la tête
1
8
Touches dans la surface adverse
10
1
Hors-jeu
1
9
Coups francs
5
0
Corners
8
7
Jeter des ins
8
5
Fautes
9
20
Duels gagnés
21
4/5 (80%)
Tacles
5/6 (83%)
1
Interceptions
8
185/219 (84%)
Passes
156/187 (83%)
9/25 (36%)
Passes Longues
10/23 (43%)
21/26 (81%)
Passes dans le dernier tiers
44/61 (72%)
0.3
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.81
3/8 (38%)
Centres
1/10 (10%)
2
Arrêts du gardien de but
0
0.35
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.99
-0.65
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.01
1.21
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.14
64%
Possession de la balle
36%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
13
Total des tirs
4
2
Tirs au but
2
7
Tirs hors du but
2
8
Tirs dans la Surface
3
5
Tirs hors de la Surface
1
0.25
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.93
4
Tirs bloqués
0
17
Touches dans la surface adverse
4
5
Coups francs
5
7
Corners
1
14
Jeter des ins
7
5
Fautes
5
26
Duels gagnés
26
3/5 (60%)
Tacles
9/11 (82%)
3
Interceptions
2
199/225 (88%)
Passes
106/135 (79%)
14/26 (54%)
Passes Longues
5/21 (24%)
51/61 (84%)
Passes dans le dernier tiers
14/31 (45%)
0.94
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.32
6/26 (23%)
Centres
1/8 (13%)
1
Arrêts du gardien de but
2
0.93
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.25
-0.07
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
{Team1} et {Team2} débutent la rencontre au sous l'arbitrage de Gudmundsson Petur.
29’` — But0 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Sverrisson Bjorn Daniel (Hafnarfjarðar) au , sous l'œil de Gudmundsson Petur.
35’` — But sur penalty1 — 1
Magnusson Hrannar Snaer (Ungmennafelagið Afturelding) envoie avec puissance son penalty hors de portée du gardien pour {Team2}, modifiant le score.
[10:47:43]` — Mi-temps
Au coup de sifflet, les joueurs quittent le terrain - première période terminée sur {Current Score}. Les deux formations, Ungmennafelagið Afturelding et Hafnarfjarðar, profitent de cette pause pour revoir leur dispositif.
[11:06:57]` — Début de la seconde période
{Team2} entame la deuxième mi-temps au et Le footballeur de compte bien se mettre en valeur!
58’` — But marqué1 — 2
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Hallsson Sigurdur Bjartur (Hafnarfjarðar) au , sous l'œil de Gudmundsson Petur.
[11:58:58]` — Fin du match
{Team2} et {Team1} quittent le terrain après que Gudmundsson Petur a signalé la fin du temps au suite à une rencontre palpitante.
35’` — But sur penalty1 — 0
Magnusson Hrannar Snaer (Ungmennafelagið Afturelding) envoie avec puissance son penalty hors de portée du gardien pour {Team2}, modifiant le score.
29’` — But0 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Sverrisson Bjorn Daniel (Hafnarfjarðar) au , sous l'œil de Gudmundsson Petur.
58’` — But marqué0 — 2
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Hallsson Sigurdur Bjartur (Hafnarfjarðar) au , sous l'œil de Gudmundsson Petur.
Fylkir - Hafnarfjarðar (14.05.2026 | 14 Mai 2026 | 14/05/2026) 5:0 Coupe d'Islande
Le score d’aujourd’hui de Ungmennafelagið Afturelding contre Hafnarfjarðar, 31.08.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.