Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.68
49%
Possession de la balle
51%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
9
Total des tirs
13
1
Tirs au but
4
6
Tirs hors du but
4
6
Tirs dans la Surface
9
3
Tirs hors de la Surface
4
0.68
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.3
2
Tirs bloqués
5
0
Toucher le poteau
2
1
Buts de la tête
0
15
Touches dans la surface adverse
15
2
Hors-jeu
1
21
Coups francs
16
4
Corners
6
16
Fautes
21
2
Cartons jaunes
1
50
Duels gagnés
38
12/14 (86%)
Tacles
6/8 (75%)
18
Dégagements
21
5
Interceptions
4
313/374 (84%)
Passes
334/403 (83%)
19/48 (40%)
Passes Longues
18/49 (37%)
71/101 (70%)
Passes dans le dernier tiers
84/119 (71%)
0.65
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.21
6/29 (21%)
Centres
5/13 (38%)
3
Arrêts du gardien de but
0
1.3
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.68
0.3
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.32
0.38
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.16
56%
Possession de la balle
44%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
1
Total des tirs
7
0
Tirs au but
3
1
Tirs hors du but
2
1
Tirs dans la Surface
5
0
Tirs hors de la Surface
2
0
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.24
0
Tirs bloqués
2
0
Toucher le poteau
1
2
Touches dans la surface adverse
6
1
Hors-jeu
0
13
Coups francs
8
3
Corners
3
8
Fautes
13
2
Cartons jaunes
1
28
Duels gagnés
20
5/6 (83%)
Tacles
3/4 (75%)
9
Dégagements
12
1
Interceptions
3
176/204 (86%)
Passes
137/167 (82%)
10/22 (45%)
Passes Longues
7/21 (33%)
42/56 (75%)
Passes dans le dernier tiers
26/38 (68%)
0.19
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.77
2/17 (12%)
Centres
2/7 (29%)
2
Arrêts du gardien de but
0
1.24
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0
0.24
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0
0.73
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.52
42%
Possession de la balle
58%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
8
Total des tirs
6
1
Tirs au but
1
5
Tirs hors du but
2
5
Tirs dans la Surface
4
3
Tirs hors de la Surface
2
0.68
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.06
2
Tirs bloqués
3
0
Toucher le poteau
1
1
Buts de la tête
0
13
Touches dans la surface adverse
9
1
Hors-jeu
1
8
Coups francs
8
1
Corners
3
8
Fautes
8
22
Duels gagnés
18
7/8 (88%)
Tacles
3/4 (75%)
9
Dégagements
9
4
Interceptions
1
137/170 (81%)
Passes
197/236 (83%)
9/26 (35%)
Passes Longues
11/28 (39%)
29/45 (64%)
Passes dans le dernier tiers
58/81 (72%)
0.46
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.44
4/12 (33%)
Centres
3/6 (50%)
1
Arrêts du gardien de but
0
0.06
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.68
0.06
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Le match commence au où Le joueur de propulse {Team1} dans les premiers instants.
8’` — But marqué0 — 1
Superbe but de Bruno (Al Jazira Abu Dhabi) de {Team2} qui relance le match au !
[10:46:38]` — Mi-temps
Avec le score actuel de {Current Score}, l'arbitre annonce la mi-temps. Ajman Club et Al Jazira Abu Dhabi quittent le terrain pour une courte pause et des consultations techniques.
[11:04:11]` — Début de la deuxième mi-temps
siffle le début de la seconde période au - {Team1} part immédiatement à l'assaut!
75’` — But marqué1 — 1
Superbe but de Marciano Rocky (Ajman Club) de {Team2} qui relance le match au !
[11:54:45]` — Fin du match
siffle la fin de la rencontre au , mettant un terme au duel entre {Team1} et {Team2}.
75’` — But marqué1 — 0
Superbe but de Marciano Rocky (Ajman Club) de {Team2} qui relance le match au !
8’` — But marqué0 — 1
Superbe but de Bruno (Al Jazira Abu Dhabi) de {Team2} qui relance le match au !
Le score et les infos sur les derniers jeux de Ajman Club contre Al Jazira Abu Dhabi:
[Ajman Club - Al Jazira Abu Dhabi (05.05.2026 | 05 Mai 2026 | 05/05/2026) 1:1 Ligue du Golfe arabique
[Al Jazira Abu Dhabi - Ajman Club (08.01.2026 | 08 Jan 2026 | 08/01/2026) 3:0 Ligue du Golfe arabique
[Al Jazira Abu Dhabi - Ajman Club (26.10.2025 | 26 Oct 2025 | 26/10/2025) 2:1 Coupe des Emirats arabes
[Ajman Club - Al Jazira Abu Dhabi (11.04.2025 | 11 Avr 2025 | 11/04/2025) 1:1 Ligue du Golfe arabique
[Al Jazira Abu Dhabi - Ajman Club (23.11.2024 | 23 Nov 2024 | 23/11/2024) 4:0 Ligue du Golfe arabique
Derniers matchs joués par les équipes:
Ajman Club
Ajman Club - Al Nasr Dubai SC (15.05.2026 | 15 Mai 2026 | 15/05/2026) 2:2 Ligue du Golfe arabique
Dibba Al Fujairah - Ajman Club (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) 0:2 Ligue du Golfe arabique
Ajman Club - Al Jazira Abu Dhabi (05.05.2026 | 05 Mai 2026 | 05/05/2026) 1:1 Ligue du Golfe arabique
Al Dhafra SCC - Ajman Club (24.04.2026 | 24 Avr 2026 | 24/04/2026) 0:1 Ligue du Golfe arabique
Ajman Club - Al Wasl FC (11.04.2026 | 11 Avr 2026 | 11/04/2026) 1:3 Ligue du Golfe arabique
Al Jazira Abu Dhabi
Al Jazira Abu Dhabi - Al Ain (22.05.2026 | 22 Mai 2026 | 22/05/2026) 1:4 Coupe des Emirats arabes
Al Jazira Abu Dhabi - Baniyas (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) 4:1 Ligue du Golfe arabique
Al Jazira Abu Dhabi - Al Wasl FC (11.05.2026 | 11 Mai 2026 | 11/05/2026) 1:2 Ligue du Golfe arabique
Ajman Club - Al Jazira Abu Dhabi (05.05.2026 | 05 Mai 2026 | 05/05/2026) 1:1 Ligue du Golfe arabique
Al Nasr Dubai SC - Al Jazira Abu Dhabi (24.04.2026 | 24 Avr 2026 | 24/04/2026) 3:2 Ligue du Golfe arabique
Le score d’aujourd’hui de Ajman Club contre Al Jazira Abu Dhabi, 11.04.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.