Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
2.29
36%
Possession de la balle
64%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
5
Total des tirs
17
3
Tirs au but
4
1
Tirs hors du but
9
4
Tirs dans la Surface
10
1
Tirs hors de la Surface
7
1.16
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
2.01
1
Tirs bloqués
4
11
Touches dans la surface adverse
25
0
Hors-jeu
2
16
Coups francs
14
2
Corners
10
12
Jeter des ins
18
14
Fautes
17
1
Cartons jaunes
1
49
Duels gagnés
43
18/23 (78%)
Tacles
11/13 (85%)
9
Interceptions
5
213/281 (76%)
Passes
435/491 (89%)
36/73 (49%)
Passes Longues
19/37 (51%)
33/70 (47%)
Passes dans le dernier tiers
81/113 (72%)
0.44
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
2.21
4/9 (44%)
Centres
5/21 (24%)
3
Arrêts du gardien de but
0
2.01
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.16
1.01
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-1.84
0.23
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.47
38%
Possession de la balle
62%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
2
Total des tirs
10
1
Tirs au but
1
1
Tirs hors du but
5
2
Tirs dans la Surface
5
0
Tirs hors de la Surface
5
0.65
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.98
0
Tirs bloqués
4
3
Touches dans la surface adverse
12
10
Coups francs
8
1
Corners
2
9
Jeter des ins
5
8
Fautes
11
1
Cartons jaunes
0
26
Duels gagnés
25
8/10 (80%)
Tacles
6/8 (75%)
5
Interceptions
3
125/161 (78%)
Passes
237/271 (87%)
23/41 (56%)
Passes Longues
9/19 (47%)
12/29 (41%)
Passes dans le dernier tiers
39/56 (70%)
0.16
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.3
3/5 (60%)
Centres
2/4 (50%)
0.98
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.65
-0.02
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.35
0.23
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.82
34%
Possession de la balle
66%
3
Total des tirs
7
2
Tirs au but
3
0
Tirs hors du but
4
2
Tirs dans la Surface
5
1
Tirs hors de la Surface
2
0.51
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.03
1
Tirs bloqués
0
8
Touches dans la surface adverse
13
0
Hors-jeu
2
6
Coups francs
6
1
Corners
8
3
Jeter des ins
13
6
Fautes
6
0
Cartons jaunes
1
23
Duels gagnés
18
10/13 (77%)
Tacles
5/5 (100%)
4
Interceptions
2
88/120 (73%)
Passes
198/220 (90%)
13/32 (41%)
Passes Longues
10/18 (56%)
21/41 (51%)
Passes dans le dernier tiers
42/57 (74%)
0.28
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.91
1/4 (25%)
Centres
3/17 (18%)
3
Arrêts du gardien de but
0
1.03
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.51
1.03
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
donne le signal et {Team2} lance immédiatement l'offensive au .
8’` — But1 — 0
Marcelinho (Al Dhafra SCC) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
41’` — But1 — 1
Superbe but de De Lima Fabio (Al Wasl FC) de {Team2} qui relance le match au !
[10:51:09]` — Mi-temps
L'arbitre siffle la fin de la première mi-temps au sur le score de {Current Score}. Al Dhafra SCC et Al Wasl FC regagnent les vestiaires pour des ajustements tactiques.
[11:10:09]` — Début de la seconde période
{Team2} entame la deuxième mi-temps au et Le footballeur de compte bien se mettre en valeur!
63’` — But marqué2 — 1
El Berkaoui Karim (Al Dhafra SCC) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
69’` — But marqué3 — 1
Al Hammadi Khalil (Al Dhafra SCC) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
[12:02:22]` — Fin du temps réglementaire
met un point final aux événements au , et le match {Team1} contre {Team2} entre dans l'histoire.
8’` — But1 — 0
Marcelinho (Al Dhafra SCC) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
63’` — But marqué2 — 0
El Berkaoui Karim (Al Dhafra SCC) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
69’` — But marqué3 — 0
Al Hammadi Khalil (Al Dhafra SCC) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
41’` — But0 — 1
Superbe but de De Lima Fabio (Al Wasl FC) de {Team2} qui relance le match au !
Le score et les infos sur les derniers jeux de Al Dhafra SCC contre Al Wasl FC:
[Al Wasl FC - Al Dhafra SCC (18.03.2026 | 18 Mar 2026 | 18/03/2026) 3:0 Ligue du Golfe arabique
[Al Wasl FC - Al Dhafra SCC (05.09.2025 | 05 Sep 2025 | 05/09/2025) 4:2 Coupe de la Ligue
[Al Dhafra SCC - Al Wasl FC (30.08.2025 | 30 Aoû 2025 | 30/08/2025) 1:5 Coupe de la Ligue
[Al Dhafra SCC - Al Wasl FC (23.08.2025 | 23 Aoû 2025 | 23/08/2025) 3:1 Ligue du Golfe arabique
[Al Dhafra SCC - Al Wasl FC (03.03.2023 | 03 Mar 2023 | 03/03/2023) 0:2 Ligue du Golfe arabique
Derniers matchs joués par les équipes:
Al Dhafra SCC
Al Dhafra SCC - Al Wahda FC (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) 1:0 Ligue du Golfe arabique
Al Ain - Al Dhafra SCC (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) 5:0 Ligue du Golfe arabique
Baniyas - Al Dhafra SCC (05.05.2026 | 05 Mai 2026 | 05/05/2026) 2:2 Ligue du Golfe arabique
Al Dhafra SCC - Ajman Club (24.04.2026 | 24 Avr 2026 | 24/04/2026) 0:1 Ligue du Golfe arabique
Al Dhafra SCC - Al Nasr Dubai SC (11.04.2026 | 11 Avr 2026 | 11/04/2026) 0:1 Ligue du Golfe arabique
Al Wasl FC
Al Wasl FC - Al Ittihad Kalba (15.05.2026 | 15 Mai 2026 | 15/05/2026) 2:1 Ligue du Golfe arabique
Al Jazira Abu Dhabi - Al Wasl FC (11.05.2026 | 11 Mai 2026 | 11/05/2026) 1:2 Ligue du Golfe arabique
Al Wahda FC - Al Wasl FC (06.05.2026 | 06 Mai 2026 | 06/05/2026) 2:3 Ligue du Golfe arabique
Al Wasl FC - Dibba Al Fujairah (24.04.2026 | 24 Avr 2026 | 24/04/2026) 4:2 Ligue du Golfe arabique
Al Wasl FC - Al Nassr (19.04.2026 | 19 Avr 2026 | 19/04/2026) Zabeel Stadium 0:4 Coupe AFC
Le score d’aujourd’hui de Al Dhafra SCC contre Al Wasl FC, 23.08.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.