Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.24
43%
Possession de la balle
57%
11
Total des tirs
5
3
Tirs au but
2
5
Tirs hors du but
2
6
Tirs dans la Surface
4
5
Tirs hors de la Surface
1
0.38
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.08
3
Tirs bloqués
1
22
Touches dans la surface adverse
21
5
Hors-jeu
1
13
Coups francs
21
1
Corners
3
21
Fautes
13
3
Cartons jaunes
2
28
Duels gagnés
45
4/6 (67%)
Tacles
7/8 (88%)
24
Dégagements
7
9
Interceptions
11
394/444 (89%)
Passes
509/581 (88%)
39/65 (60%)
Passes Longues
34/55 (62%)
67/83 (81%)
Passes dans le dernier tiers
80/121 (66%)
1.5
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.84
1/8 (13%)
Centres
3/18 (17%)
2
Arrêts du gardien de but
2
0.08
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.38
0.08
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.62
0.63
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0
42%
Possession de la balle
58%
4
Total des tirs
1
2
Tirs au but
0
2
Tirs hors du but
0
4
Tirs dans la Surface
0
0.37
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0
0
Tirs bloqués
1
16
Touches dans la surface adverse
8
2
Hors-jeu
1
5
Coups francs
14
0
Corners
1
14
Fautes
5
2
Cartons jaunes
1
12
Duels gagnés
25
3/4 (75%)
Tacles
6/7 (86%)
9
Dégagements
4
4
Interceptions
3
208/232 (90%)
Passes
278/317 (88%)
23/37 (62%)
Passes Longues
20/34 (59%)
37/46 (80%)
Passes dans le dernier tiers
36/57 (63%)
1.24
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.31
0/3 (0%)
Centres
1/9 (11%)
0
Arrêts du gardien de but
1
0
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.37
0
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.63
0.27
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.24
44%
Possession de la balle
56%
7
Total des tirs
4
1
Tirs au but
2
3
Tirs hors du but
2
2
Tirs dans la Surface
4
5
Tirs hors de la Surface
1
0.01
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.08
3
Tirs bloqués
0
6
Touches dans la surface adverse
13
3
Hors-jeu
0
8
Coups francs
7
1
Corners
2
7
Fautes
8
1
Cartons jaunes
1
16
Duels gagnés
20
1/2 (50%)
Tacles
1/1 (100%)
15
Dégagements
3
5
Interceptions
8
186/212 (88%)
Passes
231/264 (88%)
16/28 (57%)
Passes Longues
14/21 (67%)
30/37 (81%)
Passes dans le dernier tiers
44/64 (69%)
0.26
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.53
1/5 (20%)
Centres
2/9 (22%)
2
Arrêts du gardien de but
1
0.08
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.01
0.08
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
siffle le coup d'envoi au , {Team1} effectue l'engagement face à {Team2}.
22’` — But marqué1 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Bourigeaud Benjamin (Al-Duhail) au , sous l'œil de .
[12:20:16]` — Les joueurs quittent le terrain
L'arbitre siffle la fin de la première mi-temps au sur le score de {Current Score}. Al-Duhail et Al Arabi Doha SC regagnent les vestiaires pour des ajustements tactiques.
[12:36:24]` — Début de la seconde période
{Team2} entame la deuxième mi-temps au et Le joueur de compte bien se mettre en valeur!
[13:31:30]` — Fin du match
Le match s'achève au , où {Team1} et {Team2} échangent des poignées de main.
22’` — But marqué1 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Bourigeaud Benjamin (Al-Duhail) au , sous l'œil de .
Al Ahli Jeddah - Al-Duhail (13.04.2026 | 13 Avr 2026 | 13/04/2026) King Abdullah Sports City 1:0 Ligue des Champions AFC
Al Ahli Doha - Al-Duhail (08.04.2026 | 08 Avr 2026 | 08/04/2026) 2:1 Stars League
Al Arabi Doha SC
Al-Duhail - Al Arabi Doha SC (01.05.2026 | 01 Mai 2026 | 01/05/2026) 4:0 Amir Cup
Al Arabi Doha SC - Al Sailiya SC (28.04.2026 | 28 Avr 2026 | 28/04/2026) 0:0 Stars League
AlRayyan - Al Arabi Doha SC (27.04.2026 | 27 Avr 2026 | 27/04/2026) 4:0 Stars League
Al Arabi Doha SC - Al Sailiya SC (13.04.2026 | 13 Avr 2026 | 13/04/2026) 1:2 Stars League
Al Arabi Doha SC - Qatar SC (08.04.2026 | 08 Avr 2026 | 08/04/2026) 1:1 Stars League
Le score d’aujourd’hui de Al-Duhail contre Al Arabi Doha SC, 11.04.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.