Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.45
45%
Possession de la balle
55%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
14
Total des tirs
18
4
Tirs au but
3
9
Tirs hors du but
13
10
Tirs dans la Surface
11
4
Tirs hors de la Surface
7
1.89
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.38
1
Tirs bloqués
2
1
Toucher le poteau
1
2
Buts de la tête
0
19
Touches dans la surface adverse
17
1
Hors-jeu
1
12
Coups francs
7
2
Corners
7
13
Jeter des ins
19
7
Fautes
12
3
Cartons jaunes
2
0
Cartons rouges
1
36
Duels gagnés
38
7/12 (58%)
Tacles
16/18 (89%)
3
Interceptions
8
284/345 (82%)
Passes
359/419 (86%)
38/71 (54%)
Passes Longues
36/63 (57%)
37/60 (62%)
Passes dans le dernier tiers
76/114 (67%)
0.49
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.91
5/10 (50%)
Centres
7/23 (30%)
2
Arrêts du gardien de but
1
0.38
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.89
-0.62
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-1.11
0.23
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.8
42%
Possession de la balle
58%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
4
Total des tirs
6
2
Tirs au but
1
2
Tirs hors du but
4
4
Tirs dans la Surface
5
0
Tirs hors de la Surface
1
0.28
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.29
0
Tirs bloqués
1
1
Buts de la tête
0
8
Touches dans la surface adverse
10
1
Hors-jeu
1
4
Coups francs
4
1
Corners
2
11
Jeter des ins
9
4
Fautes
4
1
Cartons jaunes
0
18
Duels gagnés
19
6/7 (86%)
Tacles
7/9 (78%)
2
Interceptions
4
135/164 (82%)
Passes
196/225 (87%)
20/36 (56%)
Passes Longues
17/30 (57%)
16/28 (57%)
Passes dans le dernier tiers
32/49 (65%)
0.14
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.53
2/4 (50%)
Centres
4/11 (36%)
0
Arrêts du gardien de but
1
0.29
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.28
-0.71
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.72
1.3
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.65
48%
Possession de la balle
52%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
10
Total des tirs
12
2
Tirs au but
2
7
Tirs hors du but
9
6
Tirs dans la Surface
6
4
Tirs hors de la Surface
6
1.61
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.09
1
Tirs bloqués
1
1
Toucher le poteau
1
1
Buts de la tête
0
11
Touches dans la surface adverse
7
8
Coups francs
3
1
Corners
5
2
Jeter des ins
10
3
Fautes
8
2
Cartons jaunes
2
0
Cartons rouges
1
18
Duels gagnés
19
1/5 (20%)
Tacles
9/9 (100%)
1
Interceptions
4
149/181 (82%)
Passes
163/194 (84%)
18/35 (51%)
Passes Longues
19/33 (58%)
21/32 (66%)
Passes dans le dernier tiers
44/65 (68%)
0.35
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.38
3/6 (50%)
Centres
3/12 (25%)
2
Arrêts du gardien de but
0
0.09
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.61
0.09
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
{Team1} et {Team2} débutent la rencontre au sous l'arbitrage de .
23’` — But1 — 0
Sano Seydou (Al Gharafa SC) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
45 + 3’` — But1 — 1
Luis Alberto (Al-Duhail) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
[11:20:38]` — Mi-temps
Mi-temps! L'arbitre interrompt la rencontre sur {Current Score}. Les joueurs de Al Gharafa SC et Al-Duhail se reposent, tandis que les entraîneurs donnent leurs dernières instructions.
[11:36:42]` — Début de la seconde période
fait reprendre le match entre {Team1} et {Team2} au , commençant la seconde période!
55’` — Filets tremblants2 — 1
Joselu (Al Gharafa SC) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
90 + 3’` — Penalty marqué3 — 1
Joselu (Al Gharafa SC) envoie avec puissance son penalty hors de portée du gardien pour {Team2}, modifiant le score.
[12:34:11]` — Fin du match
siffle la fin de la rencontre au , mettant un terme au duel entre {Team1} et {Team2}.
23’` — But1 — 0
Sano Seydou (Al Gharafa SC) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
55’` — Filets tremblants2 — 0
Joselu (Al Gharafa SC) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
90 + 3’` — Penalty marqué3 — 0
Joselu (Al Gharafa SC) envoie avec puissance son penalty hors de portée du gardien pour {Team2}, modifiant le score.
45 + 3’` — But0 — 1
Luis Alberto (Al-Duhail) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
Al Ahli Jeddah - Al-Duhail (13.04.2026 | 13 Avr 2026 | 13/04/2026) King Abdullah Sports City 1:0 Ligue des Champions AFC
Al Ahli Doha - Al-Duhail (08.04.2026 | 08 Avr 2026 | 08/04/2026) 2:1 Stars League
Le score d’aujourd’hui de Al Gharafa SC contre Al-Duhail, 30.10.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.