Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.9
57%
Possession de la balle
43%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
3
20
Total des tirs
11
5
Tirs au but
4
11
Tirs hors du but
4
12
Tirs dans la Surface
5
8
Tirs hors de la Surface
6
1.93
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.39
4
Tirs bloqués
3
0
Toucher le poteau
1
1
Buts de la tête
1
33
Touches dans la surface adverse
12
0
Hors-jeu
3
11
Coups francs
12
5
Corners
4
12
Fautes
11
3
Cartons jaunes
3
57
Duels gagnés
49
18/23 (78%)
Tacles
12/19 (63%)
21
Dégagements
24
11
Interceptions
9
444/511 (87%)
Passes
325/394 (82%)
41/59 (69%)
Passes Longues
29/64 (45%)
84/114 (74%)
Passes dans le dernier tiers
67/94 (71%)
1.29
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.54
6/20 (30%)
Centres
1/14 (7%)
2
Arrêts du gardien de but
4
1.39
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.93
-0.61
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.88
0.63
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.64
51%
Possession de la balle
49%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
3
10
Total des tirs
7
3
Tirs au but
3
5
Tirs hors du but
3
5
Tirs dans la Surface
4
5
Tirs hors de la Surface
3
1.52
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.24
2
Tirs bloqués
1
1
Buts de la tête
1
7
Touches dans la surface adverse
10
0
Hors-jeu
2
3
Coups francs
5
1
Corners
1
5
Fautes
3
1
Cartons jaunes
1
20
Duels gagnés
19
7/9 (78%)
Tacles
1/5 (20%)
10
Dégagements
7
4
Interceptions
4
210/242 (87%)
Passes
204/235 (87%)
17/28 (61%)
Passes Longues
13/29 (45%)
25/33 (76%)
Passes dans le dernier tiers
30/41 (73%)
0.58
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.17
2/9 (22%)
Centres
1/8 (13%)
1
Arrêts du gardien de but
2
1.24
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.52
-0.76
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.51
0.73
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.26
63%
Possession de la balle
37%
10
Total des tirs
4
2
Tirs au but
1
6
Tirs hors du but
1
7
Tirs dans la Surface
1
3
Tirs hors de la Surface
3
0.41
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.15
2
Tirs bloqués
2
0
Toucher le poteau
1
26
Touches dans la surface adverse
2
0
Hors-jeu
1
8
Coups francs
7
4
Corners
3
7
Fautes
8
2
Cartons jaunes
2
37
Duels gagnés
30
11/14 (79%)
Tacles
11/14 (79%)
11
Dégagements
17
7
Interceptions
5
234/269 (87%)
Passes
121/159 (76%)
24/31 (77%)
Passes Longues
16/35 (46%)
59/81 (73%)
Passes dans le dernier tiers
37/53 (70%)
0.71
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.37
4/11 (36%)
Centres
0/6 (0%)
1
Arrêts du gardien de but
2
0.15
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.41
0.15
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
siffle le coup d'envoi au , {Team1} effectue l'engagement face à {Team2}.
16’` — But1 — 0
Joselu (Al Gharafa SC) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
28’` — But1 — 1
Superbe but de Van Amersfoort Pelle (Al Shahaniya) de {Team2} qui relance le match au !
42’` — But marqué1 — 2
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Van Amersfoort Pelle (Al Shahaniya) au , sous l'œil de .
[12:21:14]` — Mi-temps
Au coup de sifflet, les joueurs quittent le terrain - première période terminée sur {Current Score}. Les deux formations, Al Gharafa SC et Al Shahaniya, profitent de cette pause pour revoir leur dispositif.
[12:39:19]` — Début de la deuxième mi-temps
Le coup de sifflet retentit - {Team1} relance le jeu au sous l'œil de !
[13:31:39]` — Fin du match
Le match s'achève au , où {Team1} et {Team2} échangent des poignées de main.
16’` — But1 — 0
Joselu (Al Gharafa SC) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
28’` — But0 — 1
Superbe but de Van Amersfoort Pelle (Al Shahaniya) de {Team2} qui relance le match au !
42’` — But marqué0 — 2
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Van Amersfoort Pelle (Al Shahaniya) au , sous l'œil de .
Le score et les infos sur les derniers jeux de Al Gharafa SC contre Al Shahaniya:
[Al Gharafa SC - Al Shahaniya (27.04.2026 | 27 Avr 2026 | 27/04/2026) 1:1 Stars League
[Al Shahaniya - Al Gharafa SC (27.12.2025 | 27 Déc 2025 | 27/12/2025) 3:0 Stars League
[Al Gharafa SC - Al Shahaniya (18.04.2025 | 18 Avr 2025 | 18/04/2025) 1:2 Stars League
[Al Shahaniya - Al Gharafa SC (08.12.2024 | 08 Déc 2024 | 08/12/2024) 2:4 Stars League
[Al Shahaniya - Al Gharafa SC (09.04.2023 | 09 Avr 2023 | 09/04/2023) 4:3 QFA Cup
Derniers matchs joués par les équipes:
Al Gharafa SC
Al Gharafa SC - Al Sadd SC (09.05.2026 | 09 Mai 2026 | 09/05/2026) 4:1 Amir Cup
Al Gharafa SC - Al Wakrah (05.05.2026 | 05 Mai 2026 | 05/05/2026) 0:0 Amir Cup
Al Gharafa SC - Umm Salal SC (01.05.2026 | 01 Mai 2026 | 01/05/2026) 2:1 Amir Cup
Al Gharafa SC - Al Shahaniya (27.04.2026 | 27 Avr 2026 | 27/04/2026) 1:1 Stars League
Al Wakrah - Al Gharafa SC (08.04.2026 | 08 Avr 2026 | 08/04/2026) 3:3 Stars League
Al Shahaniya
Al Shahaniya - Al Kharitiyat (08.05.2026 | 08 Mai 2026 | 08/05/2026) 3:0 Stars League
Al Gharafa SC - Al Shahaniya (27.04.2026 | 27 Avr 2026 | 27/04/2026) 1:1 Stars League
Al Shahaniya - AL Shamal (08.04.2026 | 08 Avr 2026 | 08/04/2026) 2:0 Stars League
Al Shahaniya - Al Arabi Doha SC (03.04.2026 | 03 Avr 2026 | 03/04/2026) 0:2 Stars League
AlRayyan - Al Shahaniya (24.03.2026 | 24 Mar 2026 | 24/03/2026) 3:0 Qatari Stars Cup
Le score d’aujourd’hui de Al Gharafa SC contre Al Shahaniya, 18.04.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.