Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.72
39%
Possession de la balle
61%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
4
9
Total des tirs
17
5
Tirs au but
5
1
Tirs hors du but
6
4
Tirs dans la Surface
12
5
Tirs hors de la Surface
5
1.34
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.35
3
Tirs bloqués
6
0
Toucher le poteau
2
14
Touches dans la surface adverse
27
0
Hors-jeu
3
15
Coups francs
21
2
Corners
7
21
Fautes
15
3
Cartons jaunes
1
59
Duels gagnés
59
11/18 (61%)
Tacles
11/18 (61%)
47
Dégagements
19
6
Interceptions
10
198/272 (73%)
Passes
359/418 (86%)
21/43 (49%)
Passes Longues
28/52 (54%)
41/67 (61%)
Passes dans le dernier tiers
81/120 (68%)
0.35
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.43
3/9 (33%)
Centres
5/29 (17%)
4
Arrêts du gardien de but
3
1.35
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.34
0.35
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.66
0.05
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.94
39%
Possession de la balle
61%
3
Total des tirs
4
2
Tirs au but
0
0
Tirs hors du but
1
0
Tirs dans la Surface
4
3
Tirs hors de la Surface
0
0.23
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0
1
Tirs bloqués
3
4
Touches dans la surface adverse
10
0
Hors-jeu
1
9
Coups francs
11
1
Corners
0
11
Fautes
9
1
Cartons jaunes
1
30
Duels gagnés
29
5/8 (63%)
Tacles
6/10 (60%)
18
Dégagements
8
2
Interceptions
3
114/151 (75%)
Passes
202/236 (86%)
10/24 (42%)
Passes Longues
10/25 (40%)
23/37 (62%)
Passes dans le dernier tiers
35/59 (59%)
0.12
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.36
2/5 (40%)
Centres
0/7 (0%)
0
Arrêts du gardien de but
1
0
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.23
0
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.77
0.42
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.78
39%
Possession de la balle
61%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
4
6
Total des tirs
13
3
Tirs au but
5
1
Tirs hors du but
5
4
Tirs dans la Surface
8
2
Tirs hors de la Surface
5
1.11
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.35
2
Tirs bloqués
3
0
Toucher le poteau
2
10
Touches dans la surface adverse
17
0
Hors-jeu
2
6
Coups francs
10
1
Corners
7
10
Fautes
6
2
Cartons jaunes
0
29
Duels gagnés
30
6/10 (60%)
Tacles
5/8 (63%)
29
Dégagements
11
4
Interceptions
7
84/121 (69%)
Passes
157/182 (86%)
11/19 (58%)
Passes Longues
18/27 (67%)
18/30 (60%)
Passes dans le dernier tiers
46/61 (75%)
0.23
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.07
1/4 (25%)
Centres
5/22 (23%)
4
Arrêts du gardien de but
2
1.35
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.11
0.35
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
{Team1} et {Team2} débutent la rencontre au sous l'arbitrage de .
18’` — But1 — 0
Superbe but de Abdalla Ramadan (Al Jazira Abu Dhabi) de {Team2} qui relance le match au !
[13:52:03]` — Mi-temps du match
Avec le score actuel de {Current Score}, l'arbitre annonce la mi-temps. Al Jazira Abu Dhabi et Shabab Al Ahli quittent le terrain pour une courte pause et des consultations techniques.
[14:08:18]` — Début de la deuxième mi-temps
Le joueur de FC mène {Team2} dans cette seconde mi-temps au , insufflant un esprit combatif!
51’` — But1 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Azmoun Sardar (Shabab Al Ahli) au , sous l'œil de .
55’` — Filets tremblants2 — 1
Kebano Neeskens (Al Jazira Abu Dhabi) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
[15:08:33]` — Fin du temps réglementaire
siffle la fin de la rencontre au , mettant un terme au duel entre {Team1} et {Team2}.
18’` — But1 — 0
Superbe but de Abdalla Ramadan (Al Jazira Abu Dhabi) de {Team2} qui relance le match au !
55’` — Filets tremblants2 — 0
Kebano Neeskens (Al Jazira Abu Dhabi) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
51’` — But0 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Azmoun Sardar (Shabab Al Ahli) au , sous l'œil de .
Le score et les infos sur les derniers jeux de Al Jazira Abu Dhabi contre Shabab Al Ahli:
[Shabab Al Ahli - Al Jazira Abu Dhabi (04.04.2026 | 04 Avr 2026 | 04/04/2026) 2:1 Ligue du Golfe arabique
[Al Jazira Abu Dhabi - Shabab Al Ahli (21.03.2026 | 21 Mar 2026 | 21/03/2026) 1:0 Coupe des Emirats arabes
[Al Jazira Abu Dhabi - Shabab Al Ahli (03.01.2026 | 03 Jan 2026 | 03/01/2026) 0:3 Ligue du Golfe arabique
[Al Jazira Abu Dhabi - Shabab Al Ahli (25.05.2025 | 25 Mai 2025 | 25/05/2025) 1:2 Ligue du Golfe arabique
[Al Jazira Abu Dhabi - Shabab Al Ahli (19.04.2025 | 19 Avr 2025 | 19/04/2025) 2:1 Coupe de la Ligue
Derniers matchs joués par les équipes:
Al Jazira Abu Dhabi
Al Jazira Abu Dhabi - Al Ain (22.05.2026 | 22 Mai 2026 | 22/05/2026) 1:4 Coupe des Emirats arabes
Al Jazira Abu Dhabi - Baniyas (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) 4:1 Ligue du Golfe arabique
Al Jazira Abu Dhabi - Al Wasl FC (11.05.2026 | 11 Mai 2026 | 11/05/2026) 1:2 Ligue du Golfe arabique
Ajman Club - Al Jazira Abu Dhabi (05.05.2026 | 05 Mai 2026 | 05/05/2026) 1:1 Ligue du Golfe arabique
Al Nasr Dubai SC - Al Jazira Abu Dhabi (24.04.2026 | 24 Avr 2026 | 24/04/2026) 3:2 Ligue du Golfe arabique
Shabab Al Ahli
Shabab Al Ahli - Al Bataeh (UAE) (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) 1:1 Ligue du Golfe arabique
Baniyas - Shabab Al Ahli (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) 2:2 Ligue du Golfe arabique
Shabab Al Ahli - Al Nasr Dubai SC (06.05.2026 | 06 Mai 2026 | 06/05/2026) 2:1 Ligue du Golfe arabique
Shabab Al Ahli - Al Khaleej Khor Fakkan (29.04.2026 | 29 Avr 2026 | 29/04/2026) 3:3 Ligue du Golfe arabique
Shabab Al Ahli - Al Khaleej Khor Fakkan (23.04.2026 | 23 Avr 2026 | 23/04/2026) Ligue du Golfe arabique
Le score d’aujourd’hui de Al Jazira Abu Dhabi contre Shabab Al Ahli, 19.04.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.