Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.81
49%
Possession de la balle
51%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
14
Total des tirs
12
4
Tirs au but
4
6
Tirs hors du but
5
7
Tirs dans la Surface
8
7
Tirs hors de la Surface
4
1.29
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.38
4
Tirs bloqués
3
12
Touches dans la surface adverse
24
3
Hors-jeu
4
11
Coups francs
12
3
Corners
3
13
Jeter des ins
13
12
Fautes
11
1
Cartons jaunes
2
0
Cartons rouges
1
40
Duels gagnés
36
4/5 (80%)
Tacles
7/10 (70%)
9
Interceptions
12
339/407 (83%)
Passes
352/420 (84%)
32/62 (52%)
Passes Longues
28/50 (56%)
70/105 (67%)
Passes dans le dernier tiers
79/114 (69%)
0.46
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.51
5/9 (56%)
Centres
3/12 (25%)
3
Arrêts du gardien de but
3
1.38
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.29
0.38
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.17
1.32
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.42
59%
Possession de la balle
41%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
8
Total des tirs
5
2
Tirs au but
3
4
Tirs hors du but
1
5
Tirs dans la Surface
4
3
Tirs hors de la Surface
1
0.89
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.35
2
Tirs bloqués
1
10
Touches dans la surface adverse
12
2
Hors-jeu
2
6
Coups francs
4
2
Corners
2
6
Jeter des ins
4
4
Fautes
6
23
Duels gagnés
17
3/4 (75%)
Tacles
3/5 (60%)
4
Interceptions
3
224/256 (88%)
Passes
142/174 (82%)
19/30 (63%)
Passes Longues
11/24 (46%)
49/66 (74%)
Passes dans le dernier tiers
45/58 (78%)
0.31
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.17
5/9 (56%)
Centres
0/6 (0%)
2
Arrêts du gardien de but
1
1.35
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.89
0.35
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.11
0.36
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.39
39%
Possession de la balle
61%
6
Total des tirs
7
2
Tirs au but
1
2
Tirs hors du but
4
2
Tirs dans la Surface
4
4
Tirs hors de la Surface
3
0.4
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.03
2
Tirs bloqués
2
2
Touches dans la surface adverse
12
1
Hors-jeu
2
5
Coups francs
8
1
Corners
1
7
Jeter des ins
9
8
Fautes
5
1
Cartons jaunes
2
0
Cartons rouges
1
17
Duels gagnés
19
1/1 (100%)
Tacles
4/5 (80%)
5
Interceptions
9
115/151 (76%)
Passes
210/246 (85%)
13/32 (41%)
Passes Longues
17/26 (65%)
21/39 (54%)
Passes dans le dernier tiers
34/56 (61%)
0.15
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.34
1
Arrêts du gardien de but
2
0.03
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.4
0.03
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
{Team1} et {Team2} débutent la rencontre au sous l'arbitrage de .
10’` — But sur penalty1 — 0
Kebano Neeskens (Al Jazira Abu Dhabi) convertit froidement le penalty pour {Team1} et le explose de joie!
45 + 4’` — But sur penalty1 — 1
Ben Larbi Mohamed (Sharjah FC) de {Team2} marque depuis le point de penalty avec précision et le hurle son approbation.
[10:49:28]` — Mi-temps du match
L'arbitre siffle la fin de la première mi-temps au sur le score de {Current Score}. Al Jazira Abu Dhabi et Sharjah FC regagnent les vestiaires pour des ajustements tactiques.
[11:07:50]` — Début de la seconde période
Le coup de sifflet retentit - {Team1} relance le jeu au sous l'œil de !
[12:00:18]` — Fin du temps réglementaire
Le match s'achève au , où {Team1} et {Team2} échangent des poignées de main.
10’` — But sur penalty1 — 0
Kebano Neeskens (Al Jazira Abu Dhabi) convertit froidement le penalty pour {Team1} et le explose de joie!
45 + 4’` — But sur penalty0 — 1
Ben Larbi Mohamed (Sharjah FC) de {Team2} marque depuis le point de penalty avec précision et le hurle son approbation.
Le score et les infos sur les derniers jeux de Al Jazira Abu Dhabi contre Sharjah FC:
[Al Jazira Abu Dhabi - Sharjah FC (26.02.2026 | 26 Fév 2026 | 26/02/2026) 5:0 Ligue du Golfe arabique
[Sharjah FC - Al Jazira Abu Dhabi (22.08.2025 | 22 Aoû 2025 | 22/08/2025) 0:1 Ligue du Golfe arabique
[Al Jazira Abu Dhabi - Sharjah FC (27.04.2025 | 27 Avr 2025 | 27/04/2025) 1:1 Ligue du Golfe arabique
[Sharjah FC - Al Jazira Abu Dhabi (02.04.2025 | 02 Avr 2025 | 02/04/2025) 3:1 Coupe des Emirats arabes
[Sharjah FC - Al Jazira Abu Dhabi (21.09.2024 | 21 Sep 2024 | 21/09/2024) 4:0 Ligue du Golfe arabique
Derniers matchs joués par les équipes:
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Al Nasr Dubai SC - Al Jazira Abu Dhabi (24.04.2026 | 24 Avr 2026 | 24/04/2026) 3:2 Ligue du Golfe arabique
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Al Bataeh (UAE) - Sharjah FC (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) 0:0 Ligue du Golfe arabique
Sharjah FC - Al Ain (06.05.2026 | 06 Mai 2026 | 06/05/2026) 0:5 Ligue du Golfe arabique
Sharjah FC - Al Wahda FC (23.04.2026 | 23 Avr 2026 | 23/04/2026) 0:2 Ligue du Golfe arabique
Baniyas - Sharjah FC (10.04.2026 | 10 Avr 2026 | 10/04/2026) 1:1 Ligue du Golfe arabique
Le score d’aujourd’hui de Al Jazira Abu Dhabi contre Sharjah FC, 27.04.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.