Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.35
44%
Possession de la balle
56%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
12
Total des tirs
12
7
Tirs au but
3
4
Tirs hors du but
6
7
Tirs dans la Surface
5
4
Tirs hors de la Surface
7
1.12
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.08
1
Tirs bloqués
3
1
Toucher le poteau
0
17
Touches dans la surface adverse
14
2
Hors-jeu
1
10
Coups francs
10
4
Corners
6
15
Jeter des ins
14
11
Fautes
10
3
Cartons jaunes
4
41
Duels gagnés
42
10/18 (56%)
Tacles
9/12 (75%)
4
Interceptions
10
287/345 (83%)
Passes
374/426 (88%)
23/48 (48%)
Passes Longues
37/52 (71%)
54/82 (66%)
Passes dans le dernier tiers
100/128 (78%)
0.74
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.76
2/11 (18%)
Centres
5/29 (17%)
3
Arrêts du gardien de but
5
0.08
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.12
0.08
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.88
0.09
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.19
47%
Possession de la balle
53%
6
Total des tirs
5
5
Tirs au but
1
1
Tirs hors du but
3
3
Tirs dans la Surface
3
3
Tirs hors de la Surface
2
0.88
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.02
0
Tirs bloqués
1
1
Toucher le poteau
0
10
Touches dans la surface adverse
7
0
Hors-jeu
1
4
Coups francs
7
3
Corners
0
9
Jeter des ins
6
7
Fautes
4
0
Cartons jaunes
1
15
Duels gagnés
25
2/7 (29%)
Tacles
4/6 (67%)
1
Interceptions
5
159/189 (84%)
Passes
182/208 (88%)
15/26 (58%)
Passes Longues
21/28 (75%)
30/44 (68%)
Passes dans le dernier tiers
24/32 (75%)
0.34
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.17
1/5 (20%)
Centres
2/9 (22%)
1
Arrêts du gardien de but
4
0.02
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.88
0.02
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.12
0.74
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.16
41%
Possession de la balle
59%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
6
Total des tirs
7
2
Tirs au but
2
3
Tirs hors du but
3
4
Tirs dans la Surface
2
1
Tirs hors de la Surface
5
0.24
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.06
1
Tirs bloqués
2
7
Touches dans la surface adverse
7
2
Hors-jeu
0
6
Coups francs
3
1
Corners
6
6
Jeter des ins
8
4
Fautes
6
3
Cartons jaunes
3
26
Duels gagnés
17
8/11 (73%)
Tacles
5/6 (83%)
3
Interceptions
5
128/156 (82%)
Passes
192/218 (88%)
8/22 (36%)
Passes Longues
16/24 (67%)
24/38 (63%)
Passes dans le dernier tiers
76/96 (79%)
0.4
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.59
1/6 (17%)
Centres
3/20 (15%)
2
Arrêts du gardien de but
1
0.06
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.24
0.06
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
{Team1} et {Team2} débutent la rencontre au sous l'arbitrage de .
4’` — But marqué1 — 0
Atal Youcef (Al Sadd SC) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
[14:18:28]` — Mi-temps
Au coup de sifflet, les joueurs quittent le terrain - première période terminée sur {Current Score}. Les deux formations, Al Sadd SC et Al Gharafa SC, profitent de cette pause pour revoir leur dispositif.
[14:35:11]` — Début de la deuxième mi-temps
Le coup de sifflet retentit - {Team1} relance le jeu au sous l'œil de !
51’` — But2 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Firmino Roberto (Al Sadd SC) au , sous l'œil de .
[15:28:52]` — Fin du match
siffle la fin de la rencontre au , mettant un terme au duel entre {Team1} et {Team2}.
4’` — But marqué1 — 0
Atal Youcef (Al Sadd SC) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
51’` — But2 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Firmino Roberto (Al Sadd SC) au , sous l'œil de .
Le score et les infos sur les derniers jeux de Al Sadd SC contre Al Gharafa SC:
[Al Gharafa SC - Al Sadd SC (09.05.2026 | 09 Mai 2026 | 09/05/2026) 4:1 Amir Cup
[Al Gharafa SC - Al Sadd SC (31.01.2026 | 31 Jan 2026 | 31/01/2026) 1:3 Stars League
[Al Gharafa SC - Al Sadd SC (01.09.2025 | 01 Sep 2025 | 01/09/2025) 3:3 Qatari Stars Cup
[Al Sadd SC - Al Gharafa SC (28.08.2025 | 28 Aoû 2025 | 28/08/2025) 2:0 Stars League
[Al Gharafa SC - Al Sadd SC (14.05.2025 | 14 Mai 2025 | 14/05/2025) 2:2 Amir Cup
Derniers matchs joués par les équipes:
Al Sadd SC
Al Gharafa SC - Al Sadd SC (09.05.2026 | 09 Mai 2026 | 09/05/2026) 4:1 Amir Cup
Al Sadd SC - Al-Duhail (05.05.2026 | 05 Mai 2026 | 05/05/2026) 4:1 Amir Cup
AL Shamal - Al Sadd SC (01.05.2026 | 01 Mai 2026 | 01/05/2026) 4:6 Amir Cup
Al Sadd SC - AL Shamal (27.04.2026 | 27 Avr 2026 | 27/04/2026) 3:2 Stars League
Al Sadd SC - Vissel Kobe (16.04.2026 | 16 Avr 2026 | 16/04/2026) Prince Abdullah AL-Faisal Stadium 3:3 Ligue des Champions AFC
Al Gharafa SC
Al Gharafa SC - Al Sadd SC (09.05.2026 | 09 Mai 2026 | 09/05/2026) 4:1 Amir Cup
Al Gharafa SC - Al Wakrah (05.05.2026 | 05 Mai 2026 | 05/05/2026) 0:0 Amir Cup
Al Gharafa SC - Umm Salal SC (01.05.2026 | 01 Mai 2026 | 01/05/2026) 2:1 Amir Cup
Al Gharafa SC - Al Shahaniya (27.04.2026 | 27 Avr 2026 | 27/04/2026) 1:1 Stars League
Al Wakrah - Al Gharafa SC (08.04.2026 | 08 Avr 2026 | 08/04/2026) 3:3 Stars League
Le score d’aujourd’hui de Al Sadd SC contre Al Gharafa SC, 28.08.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.