Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.7
58%
Possession de la balle
42%
7
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
3
15
Total des tirs
10
8
Tirs au but
3
5
Tirs hors du but
3
11
Tirs dans la Surface
7
4
Tirs hors de la Surface
3
3.47
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.56
2
Tirs bloqués
4
0
Buts de la tête
1
31
Touches dans la surface adverse
21
3
Hors-jeu
2
10
Coups francs
11
5
Corners
2
17
Jeter des ins
18
11
Fautes
10
2
Cartons jaunes
3
0
Cartons rouges
1
36
Duels gagnés
53
2/4 (50%)
Tacles
11/19 (58%)
6
Interceptions
7
346/404 (86%)
Passes
217/288 (75%)
18/35 (51%)
Passes Longues
20/56 (36%)
91/124 (73%)
Passes dans le dernier tiers
52/87 (60%)
1.84
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.02
3/22 (14%)
Centres
3/18 (17%)
1
Arrêts du gardien de but
4
1.56
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
3.47
-0.44
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.53
1.07
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.48
45%
Possession de la balle
55%
3
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
3
6
Total des tirs
7
3
Tirs au but
3
2
Tirs hors du but
2
4
Tirs dans la Surface
5
2
Tirs hors de la Surface
2
1.6
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.56
1
Tirs bloqués
2
0
Buts de la tête
1
9
Touches dans la surface adverse
15
2
Hors-jeu
2
4
Coups francs
4
3
Corners
1
8
Jeter des ins
9
4
Fautes
4
1
Cartons jaunes
1
0
Cartons rouges
1
16
Duels gagnés
25
2/3 (67%)
Tacles
6/9 (67%)
5
Interceptions
3
124/155 (80%)
Passes
159/197 (81%)
10/21 (48%)
Passes Longues
13/30 (43%)
35/51 (69%)
Passes dans le dernier tiers
37/56 (66%)
0.93
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.89
0/10 (0%)
Centres
2/10 (20%)
1
Arrêts du gardien de but
2
1.56
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.6
-0.44
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.6
1.99
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.22
73%
Possession de la balle
27%
4
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
9
Total des tirs
3
5
Tirs au but
0
3
Tirs hors du but
1
7
Tirs dans la Surface
2
2
Tirs hors de la Surface
1
1.87
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0
1
Tirs bloqués
2
22
Touches dans la surface adverse
6
1
Hors-jeu
0
6
Coups francs
7
2
Corners
1
9
Jeter des ins
9
7
Fautes
6
1
Cartons jaunes
2
20
Duels gagnés
28
0/1 (0%)
Tacles
5/10 (50%)
1
Interceptions
4
222/249 (89%)
Passes
58/91 (64%)
8/14 (57%)
Passes Longues
7/26 (27%)
56/73 (77%)
Passes dans le dernier tiers
15/31 (48%)
0.91
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.13
3/12 (25%)
Centres
1/8 (13%)
0
Arrêts du gardien de but
2
0
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.87
0
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
donne le signal et {Team2} lance immédiatement l'offensive au .
40’` — But marqué1 — 0
Omar Mohamed Rafik (AL Shamal) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
42’` — But marqué1 — 1
Abelmotaal Ahmed (AlRayyan ) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
44’` — But marqué1 — 2
Abelmotaal Ahmed (AlRayyan ) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
[14:21:21]` — Les joueurs quittent le terrain
Avec le score actuel de {Current Score}, l'arbitre annonce la mi-temps. AL Shamal et AlRayyan quittent le terrain pour une courte pause et des consultations techniques.
[14:37:13]` — Début de la deuxième mi-temps
Le footballeur de mène {Team2} dans cette seconde mi-temps au , insufflant un esprit combatif!
56’` — But2 — 2
Seyam Tamer (AL Shamal) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
90 + 1’` — Penalty précis3 — 2
Boundjah Baghdad (AL Shamal) de {Team2} marque depuis le point de penalty avec précision et le hurle son approbation.
90 + 4’` — But4 — 2
Ali Omar (AL Shamal) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
[15:32:15]` — Fin du match
Le match s'achève au , où {Team1} et {Team2} échangent des poignées de main.
40’` — But marqué1 — 0
Omar Mohamed Rafik (AL Shamal) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
56’` — But2 — 0
Seyam Tamer (AL Shamal) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
90 + 1’` — Penalty précis3 — 0
Boundjah Baghdad (AL Shamal) de {Team2} marque depuis le point de penalty avec précision et le hurle son approbation.
90 + 4’` — But4 — 0
Ali Omar (AL Shamal) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
42’` — But marqué0 — 1
Abelmotaal Ahmed (AlRayyan ) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
44’` — But marqué0 — 2
Abelmotaal Ahmed (AlRayyan ) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
Le score d’aujourd’hui de AL Shamal contre AlRayyan , 22.08.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.