Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.09
73%
Possession de la balle
27%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
12
Total des tirs
8
4
Tirs au but
3
5
Tirs hors du but
4
8
Tirs dans la Surface
6
4
Tirs hors de la Surface
2
1.22
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.42
3
Tirs bloqués
1
0
Toucher le poteau
1
1
Buts de la tête
0
26
Touches dans la surface adverse
18
1
Hors-jeu
1
13
Coups francs
12
8
Corners
3
22
Jeter des ins
11
12
Fautes
13
0
Erreurs menant à un tir
1
0
Erreurs menant à un but
1
3
Cartons jaunes
4
0
Cartons rouges
1
33
Duels gagnés
38
7/12 (58%)
Tacles
11/14 (79%)
4
Interceptions
6
490/534 (92%)
Passes
142/191 (74%)
17/37 (46%)
Passes Longues
14/37 (38%)
146/168 (87%)
Passes dans le dernier tiers
27/47 (57%)
1.7
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.94
3/25 (12%)
Centres
3/8 (38%)
1
Arrêts du gardien de but
2
0.42
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.22
-0.58
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.78
0.78
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.69
59%
Possession de la balle
41%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
8
Total des tirs
3
3
Tirs au but
0
4
Tirs hors du but
3
5
Tirs dans la Surface
2
3
Tirs hors de la Surface
1
1.07
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0
1
Tirs bloqués
0
0
Toucher le poteau
1
1
Buts de la tête
0
12
Touches dans la surface adverse
8
1
Hors-jeu
1
8
Coups francs
4
5
Corners
1
11
Jeter des ins
4
4
Fautes
8
0
Erreurs menant à un tir
1
0
Erreurs menant à un but
1
1
Cartons jaunes
2
0
Cartons rouges
1
17
Duels gagnés
18
3/7 (43%)
Tacles
6/8 (75%)
3
Interceptions
2
171/190 (90%)
Passes
107/134 (80%)
6/15 (40%)
Passes Longues
7/18 (39%)
49/61 (80%)
Passes dans le dernier tiers
22/34 (65%)
1.36
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.64
2/11 (18%)
Centres
2/2 (100%)
0
Arrêts du gardien de but
1
0
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.07
0
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.93
0.2
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.4
85%
Possession de la balle
15%
4
Total des tirs
5
1
Tirs au but
3
1
Tirs hors du but
1
3
Tirs dans la Surface
4
1
Tirs hors de la Surface
1
0.15
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.42
2
Tirs bloqués
1
14
Touches dans la surface adverse
10
5
Coups francs
8
3
Corners
2
11
Jeter des ins
7
8
Fautes
5
2
Cartons jaunes
2
16
Duels gagnés
20
4/5 (80%)
Tacles
5/6 (83%)
1
Interceptions
4
319/344 (93%)
Passes
35/57 (61%)
11/22 (50%)
Passes Longues
7/19 (37%)
97/107 (91%)
Passes dans le dernier tiers
5/13 (38%)
0.34
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.3
1/14 (7%)
Centres
1/6 (17%)
1
Arrêts du gardien de but
1
0.42
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.15
-0.58
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
siffle le coup d'envoi au , {Team1} effectue l'engagement face à {Team2}.
26’` — But marqué1 — 0
Adryelson (Al Wasl FC) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
45’` — But2 — 0
Saleh Li Ali (Al Wasl FC) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
[12:37:06]` — Mi-temps
Avec le score actuel de {Current Score}, l'arbitre annonce la mi-temps. Al Wasl FC et Al Nasr Dubai SC quittent le terrain pour une courte pause et des consultations techniques.
[12:53:20]` — Début de la seconde période
siffle le début de la seconde période au - {Team1} part immédiatement à l'assaut!
53’` — But marqué2 — 1
Toure (Al Nasr Dubai SC) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
[13:44:16]` — Fin du match
Le match s'achève au , où {Team1} et {Team2} échangent des poignées de main.
26’` — But marqué1 — 0
Adryelson (Al Wasl FC) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
45’` — But2 — 0
Saleh Li Ali (Al Wasl FC) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
53’` — But marqué0 — 1
Toure (Al Nasr Dubai SC) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
Le score et les infos sur les derniers jeux de Al Wasl FC contre Al Nasr Dubai SC:
[Al Nasr Dubai SC - Al Wasl FC (05.02.2026 | 05 Fév 2026 | 05/02/2026) 1:1 Ligue du Golfe arabique
[Al Wasl FC - Al Nasr Dubai SC (18.10.2025 | 18 Oct 2025 | 18/10/2025) 2:1 Ligue du Golfe arabique
[Al Nasr Dubai SC - Al Wasl FC (14.02.2025 | 14 Fév 2025 | 14/02/2025) 0:1 Ligue du Golfe arabique
[Al Wasl FC - Al Nasr Dubai SC (21.09.2024 | 21 Sep 2024 | 21/09/2024) 3:1 Ligue du Golfe arabique
[Al Nasr Dubai SC - Al Wasl FC (02.06.2024 | 02 Juin 2024 | 02/06/2024) 0:2 Ligue du Golfe arabique
Derniers matchs joués par les équipes:
Al Wasl FC
Al Wasl FC - Al Ittihad Kalba (15.05.2026 | 15 Mai 2026 | 15/05/2026) 2:1 Ligue du Golfe arabique
Al Jazira Abu Dhabi - Al Wasl FC (11.05.2026 | 11 Mai 2026 | 11/05/2026) 1:2 Ligue du Golfe arabique
Al Wahda FC - Al Wasl FC (06.05.2026 | 06 Mai 2026 | 06/05/2026) 2:3 Ligue du Golfe arabique
Al Wasl FC - Dibba Al Fujairah (24.04.2026 | 24 Avr 2026 | 24/04/2026) 4:2 Ligue du Golfe arabique
Al Wasl FC - Al Nassr (19.04.2026 | 19 Avr 2026 | 19/04/2026) Zabeel Stadium 0:4 Coupe AFC
Al Nasr Dubai SC
Ajman Club - Al Nasr Dubai SC (15.05.2026 | 15 Mai 2026 | 15/05/2026) 2:2 Ligue du Golfe arabique
Al Nasr Dubai SC - Al Ittihad Kalba (11.05.2026 | 11 Mai 2026 | 11/05/2026) 2:1 Ligue du Golfe arabique
Shabab Al Ahli - Al Nasr Dubai SC (06.05.2026 | 06 Mai 2026 | 06/05/2026) 2:1 Ligue du Golfe arabique
Al Nasr Dubai SC - Al Jazira Abu Dhabi (24.04.2026 | 24 Avr 2026 | 24/04/2026) 3:2 Ligue du Golfe arabique
Al Dhafra SCC - Al Nasr Dubai SC (11.04.2026 | 11 Avr 2026 | 11/04/2026) 0:1 Ligue du Golfe arabique
Le score d’aujourd’hui de Al Wasl FC contre Al Nasr Dubai SC, 18.10.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.