Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.33
47%
Possession de la balle
53%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
14
Total des tirs
8
5
Tirs au but
1
4
Tirs hors du but
3
6
Tirs dans la Surface
3
8
Tirs hors de la Surface
5
0.95
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.31
5
Tirs bloqués
4
1
Toucher le poteau
0
11
Touches dans la surface adverse
17
0
Hors-jeu
3
11
Coups francs
9
4
Corners
8
20
Jeter des ins
24
9
Fautes
11
3
Cartons jaunes
1
44
Duels gagnés
35
8/11 (73%)
Tacles
12/13 (92%)
8
Interceptions
7
216/288 (75%)
Passes
240/314 (76%)
36/72 (50%)
Passes Longues
28/59 (47%)
61/106 (58%)
Passes dans le dernier tiers
58/98 (59%)
0.88
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.51
6/17 (35%)
Centres
7/25 (28%)
1
Arrêts du gardien de but
4
0.31
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.95
0.31
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.05
0.38
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.02
48%
Possession de la balle
52%
8
Total des tirs
1
1
Tirs au but
0
3
Tirs hors du but
1
3
Tirs dans la Surface
0
5
Tirs hors de la Surface
1
0.02
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0
4
Tirs bloqués
0
3
Touches dans la surface adverse
4
0
Hors-jeu
1
6
Coups francs
3
1
Corners
3
11
Jeter des ins
15
3
Fautes
6
26
Duels gagnés
18
8/9 (89%)
Tacles
6/7 (86%)
5
Interceptions
5
144/174 (83%)
Passes
148/183 (81%)
24/37 (65%)
Passes Longues
14/27 (52%)
36/58 (62%)
Passes dans le dernier tiers
19/36 (53%)
0.32
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.12
2/7 (29%)
Centres
2/9 (22%)
0
Arrêts du gardien de but
1
0
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.02
0
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.02
0.93
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.31
46%
Possession de la balle
54%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
6
Total des tirs
7
4
Tirs au but
1
1
Tirs hors du but
2
3
Tirs dans la Surface
3
3
Tirs hors de la Surface
4
0.93
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.31
1
Tirs bloqués
4
1
Toucher le poteau
0
8
Touches dans la surface adverse
13
0
Hors-jeu
2
5
Coups francs
6
3
Corners
5
9
Jeter des ins
9
6
Fautes
5
3
Cartons jaunes
1
18
Duels gagnés
17
0/2 (0%)
Tacles
6/6 (100%)
3
Interceptions
2
72/114 (63%)
Passes
92/131 (70%)
12/35 (34%)
Passes Longues
14/32 (44%)
25/48 (52%)
Passes dans le dernier tiers
39/62 (63%)
0.56
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.39
4/10 (40%)
Centres
5/16 (31%)
1
Arrêts du gardien de but
3
0.31
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.93
0.31
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
siffle le coup d'envoi au , {Team1} effectue l'engagement face à {Team2}.
[18:49:14]` — Mi-temps
Au coup de sifflet, les joueurs quittent le terrain - première période terminée sur {Current Score}. Les deux formations, Audax Italiano et Huachipato, profitent de cette pause pour revoir leur dispositif.
[19:04:04]` — Début de la deuxième mi-temps
siffle le début de la seconde période au - {Team1} part immédiatement à l'assaut!
67’` — Filets tremblants1 — 0
Superbe but de Matus Esteban (Audax Italiano) de {Team2} qui relance le match au !
[19:55:15]` — Fin du temps réglementaire
siffle la fin de la rencontre au , mettant un terme au duel entre {Team1} et {Team2}.
67’` — Filets tremblants1 — 0
Superbe but de Matus Esteban (Audax Italiano) de {Team2} qui relance le match au !
Le score et les infos sur les derniers jeux de Audax Italiano contre Huachipato:
[Huachipato - Audax Italiano (19.04.2026 | 19 Avr 2026 | 19/04/2026) Estadio Cap 3:2 Primera Division
[Huachipato - Audax Italiano (09.11.2025 | 09 Nov 2025 | 09/11/2025) Estadio Cap 2:1 Primera Division
[Huachipato - Audax Italiano (05.10.2025 | 05 Oct 2025 | 05/10/2025) 4:2 Coupe du Chili
[Audax Italiano - Huachipato (29.09.2025 | 29 Sep 2025 | 29/09/2025) 1:0 Coupe du Chili
[Audax Italiano - Huachipato (26.05.2025 | 26 Mai 2025 | 26/05/2025) Estadio Municipal de La Florida 4:3 Primera Division
Derniers matchs joués par les équipes:
Audax Italiano
Palestino - Audax Italiano (23.06.2026 | 23 Juin 2026 | 23/06/2026) 1:2 Coupe du Chili
Audax Italiano - Club de Deportes Santa Cruz (19.06.2026 | 19 Juin 2026 | 19/06/2026) 0:1 Coupe du Chili
Audax Italiano - Deportes La Serena (12.06.2026 | 12 Juin 2026 | 12/06/2026) Estadio Municipal de La Florida 1:1 Primera Division
Universidad de Chili - Audax Italiano (07.06.2026 | 07 Juin 2026 | 07/06/2026) 2:2 Copa de la Liga
Palestino - Audax Italiano (31.05.2026 | 31 Mai 2026 | 31/05/2026) Municipal de La Cisterna 0:0 Primera Division
Huachipato
Huachipato - Deportes Puerto Montt (21.06.2026 | 21 Juin 2026 | 21/06/2026) 0:2 Coupe du Chili
Nublense - Huachipato (13.06.2026 | 13 Juin 2026 | 13/06/2026) Estadio Nelson Oyarzún 2:2 Primera Division
Huachipato - Colo-Colo (07.06.2026 | 07 Juin 2026 | 07/06/2026) 1:0 Copa de la Liga
Huachipato - Universidad Catolica (31.05.2026 | 31 Mai 2026 | 31/05/2026) Estadio Cap 0:3 Primera Division
Deportes Concepcion - Huachipato (24.05.2026 | 24 Mai 2026 | 24/05/2026) Municipal de Collao 2:0 Primera Division
Le score d’aujourd’hui de Audax Italiano contre Huachipato, 29.09.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.