Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.51
50%
Possession de la balle
50%
4
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
5
9
Total des tirs
15
7
Tirs au but
4
0
Tirs hors du but
8
5
Tirs dans la Surface
12
4
Tirs hors de la Surface
3
3.59
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.33
2
Tirs bloqués
3
0
Toucher le poteau
2
0
Buts de la tête
1
20
Touches dans la surface adverse
28
1
Hors-jeu
1
9
Coups francs
9
3
Corners
5
26
Jeter des ins
16
9
Fautes
9
1
Erreurs menant à un tir
0
4
Cartons jaunes
2
1
Cartons rouges
0
39
Duels gagnés
46
12/15 (80%)
Tacles
10/17 (59%)
9
Interceptions
6
314/385 (82%)
Passes
325/380 (86%)
17/45 (38%)
Passes Longues
26/45 (58%)
70/109 (64%)
Passes dans le dernier tiers
88/110 (80%)
0.54
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.96
3/13 (23%)
Centres
4/13 (31%)
2
Arrêts du gardien de but
2
1.33
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
3.59
-0.67
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-1.41
0.91
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.98
63%
Possession de la balle
37%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
3
3
Total des tirs
7
2
Tirs au but
1
0
Tirs hors du but
4
2
Tirs dans la Surface
5
1
Tirs hors de la Surface
2
0.7
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.34
1
Tirs bloqués
2
0
Toucher le poteau
1
8
Touches dans la surface adverse
12
1
Hors-jeu
0
4
Coups francs
3
2
Corners
2
19
Jeter des ins
11
3
Fautes
4
2
Cartons jaunes
1
1
Cartons rouges
0
22
Duels gagnés
27
9/11 (82%)
Tacles
8/14 (57%)
6
Interceptions
6
224/269 (83%)
Passes
118/152 (78%)
12/26 (46%)
Passes Longues
10/22 (45%)
40/64 (63%)
Passes dans le dernier tiers
29/43 (67%)
0.17
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.24
2/9 (22%)
Centres
1/4 (25%)
0
Arrêts du gardien de but
2
0.34
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.7
-0.66
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.7
1.32
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.53
34%
Possession de la balle
66%
3
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
6
Total des tirs
8
5
Tirs au but
3
0
Tirs hors du but
4
3
Tirs dans la Surface
7
3
Tirs hors de la Surface
1
2.89
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.99
1
Tirs bloqués
1
0
Toucher le poteau
1
0
Buts de la tête
1
12
Touches dans la surface adverse
16
0
Hors-jeu
1
5
Coups francs
6
1
Corners
3
7
Jeter des ins
5
6
Fautes
5
1
Erreurs menant à un tir
0
2
Cartons jaunes
1
17
Duels gagnés
19
3/4 (75%)
Tacles
2/3 (67%)
3
Interceptions
0
90/116 (78%)
Passes
207/228 (91%)
5/19 (26%)
Passes Longues
16/23 (70%)
30/45 (67%)
Passes dans le dernier tiers
59/67 (88%)
0.37
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.72
1/4 (25%)
Centres
3/9 (33%)
2
Arrêts du gardien de but
0
0.99
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
2.89
-0.01
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
{Team1} et {Team2} débutent la rencontre au sous l'arbitrage de .
21’` — Filets tremblants0 — 1
Superbe but de Mazal Shavit (Hapoel Petah Tikva) de {Team2} qui relance le match au !
[13:55:16]` — Mi-temps
Mi-temps! L'arbitre interrompt la rencontre sur {Current Score}. Les joueurs de Beitar Jerusalem et Hapoel Petah Tikva se reposent, tandis que les entraîneurs donnent leurs dernières instructions.
[14:11:16]` — Début de la deuxième mi-temps
fait reprendre le match entre {Team1} et {Team2} au , commençant la seconde période!
53’` — But marqué1 — 1
Muzie Timothy (Beitar Jerusalem) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
56’` — But1 — 2
Songa Chipyoka (Hapoel Petah Tikva) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
59’` — Filets tremblants2 — 2
Atzili Omer (Beitar Jerusalem) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
79’` — But marqué3 — 2
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Muzie Timothy (Beitar Jerusalem) au , sous l'œil de .
82’` — Filets tremblants4 — 2
Kalu Johnbosco Samuel (Beitar Jerusalem) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
90’` — Penalty marqué5 — 2
{Team1} prend l'avantage après le penalty converti avec assurance par Muzie Timothy (Beitar Jerusalem) au .
[15:03:16]` — Coup de sifflet final
Tout est terminé au , et {Team1} médite sur ce match face à {Team2}.
53’` — But marqué1 — 0
Muzie Timothy (Beitar Jerusalem) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
59’` — Filets tremblants2 — 0
Atzili Omer (Beitar Jerusalem) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
79’` — But marqué3 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Muzie Timothy (Beitar Jerusalem) au , sous l'œil de .
82’` — Filets tremblants4 — 0
Kalu Johnbosco Samuel (Beitar Jerusalem) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
90’` — Penalty marqué5 — 0
{Team1} prend l'avantage après le penalty converti avec assurance par Muzie Timothy (Beitar Jerusalem) au .
21’` — Filets tremblants0 — 1
Superbe but de Mazal Shavit (Hapoel Petah Tikva) de {Team2} qui relance le match au !
56’` — But0 — 2
Songa Chipyoka (Hapoel Petah Tikva) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
Hapoel Petah Tikva - Maccabi Tel Aviv (23.05.2026 | 23 Mai 2026 | 23/05/2026) 2:2 Premier League
Hapoel Petah Tikva - Beitar Jerusalem (19.05.2026 | 19 Mai 2026 | 19/05/2026) 0:0 Premier League
Maccabi Haïfa - Hapoel Petah Tikva (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) 1:1 Premier League
Hapoël Tel-Aviv - Hapoel Petah Tikva (12.05.2026 | 12 Mai 2026 | 12/05/2026) 1:0 Premier League
Le score d’aujourd’hui de Beitar Jerusalem contre Hapoel Petah Tikva, 04.10.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.