Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.68
55%
Possession de la balle
45%
4
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
3
12
Total des tirs
19
3
Tirs au but
8
7
Tirs hors du but
4
9
Tirs dans la Surface
12
3
Tirs hors de la Surface
7
0.59
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.47
2
Tirs bloqués
7
22
Touches dans la surface adverse
30
3
Hors-jeu
2
19
Coups francs
12
4
Corners
8
28
Jeter des ins
14
12
Fautes
19
1
Erreurs menant à un tir
1
4
Cartons jaunes
2
1
Cartons rouges
0
59
Duels gagnés
51
12/25 (48%)
Tacles
8/15 (53%)
22
Dégagements
24
5
Interceptions
6
367/465 (79%)
Passes
308/386 (80%)
29/72 (40%)
Passes Longues
23/51 (45%)
78/127 (61%)
Passes dans le dernier tiers
104/146 (71%)
0.9
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.59
4/14 (29%)
Centres
1/14 (7%)
6
Arrêts du gardien de but
2
1.47
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.59
0.47
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.59
0.75
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.47
59%
Possession de la balle
41%
3
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
7
Total des tirs
4
2
Tirs au but
2
5
Tirs hors du but
1
6
Tirs dans la Surface
2
1
Tirs hors de la Surface
2
0.5
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.45
0
Tirs bloqués
1
15
Touches dans la surface adverse
11
1
Hors-jeu
1
6
Coups francs
6
2
Corners
3
14
Jeter des ins
7
6
Fautes
6
0
Erreurs menant à un tir
1
2
Cartons jaunes
0
31
Duels gagnés
20
6/16 (38%)
Tacles
3/6 (50%)
9
Dégagements
12
2
Interceptions
2
230/277 (83%)
Passes
154/195 (79%)
18/34 (53%)
Passes Longues
10/27 (37%)
51/73 (70%)
Passes dans le dernier tiers
56/80 (70%)
0.8
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.41
3/10 (30%)
Centres
0/7 (0%)
1
Arrêts du gardien de but
1
0.45
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.5
-0.55
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.5
0.27
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.21
49%
Possession de la balle
51%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
5
Total des tirs
15
1
Tirs au but
6
2
Tirs hors du but
3
3
Tirs dans la Surface
10
2
Tirs hors de la Surface
5
0.09
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.02
2
Tirs bloqués
6
7
Touches dans la surface adverse
19
2
Hors-jeu
1
13
Coups francs
6
2
Corners
5
14
Jeter des ins
7
6
Fautes
13
1
Erreurs menant à un tir
0
2
Cartons jaunes
2
1
Cartons rouges
0
28
Duels gagnés
31
6/9 (67%)
Tacles
5/9 (56%)
13
Dégagements
12
3
Interceptions
4
137/188 (73%)
Passes
154/191 (81%)
11/38 (29%)
Passes Longues
13/24 (54%)
27/54 (50%)
Passes dans le dernier tiers
48/66 (73%)
0.1
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.18
1/4 (25%)
Centres
1/7 (14%)
5
Arrêts du gardien de but
1
1.02
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.09
1.02
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
donne le signal et {Team2} lance immédiatement l'offensive au .
45 + 1’` — But0 — 1
Butler-Oyedeji Nathan (Lausanne-Sport) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
[13:51:22]` — Les joueurs quittent le terrain
Mi-temps! L'arbitre interrompt la rencontre sur {Current Score}. Les joueurs de Besiktas et Lausanne-Sport se reposent, tandis que les entraîneurs donnent leurs dernières instructions.
[14:07:17]` — Début de la seconde période
{Team2} entame la deuxième mi-temps au et Le footballeur de compte bien se mettre en valeur!
[14:57:54]` — Coup de sifflet final
Le match s'achève au , où {Team1} et {Team2} échangent des poignées de main.
45 + 1’` — But0 — 1
Butler-Oyedeji Nathan (Lausanne-Sport) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
Çaykur Rizespor - Besiktas (15.05.2026 | 15 Mai 2026 | 15/05/2026) Caykur Didi Stadium 2:2 Super Lig
Besiktas - Trabzonspor (09.05.2026 | 09 Mai 2026 | 09/05/2026) Vodafone Park 1:2 Super Lig
Besiktas - Konyaspor 1922 (05.05.2026 | 05 Mai 2026 | 05/05/2026) 0:1 Coupe de Turquie
Gaziantep FK - Besiktas (01.05.2026 | 01 Mai 2026 | 01/05/2026) Gaziantep Stadium 0:2 Super Lig
Lausanne-Sport
La Sarraz-Eclepens - Lausanne-Sport (27.06.2026 | 27 Juin 2026 | 27/06/2026) 0:3 Matchs amicaux, Clubs
FC Renens - Lausanne-Sport (20.06.2026 | 20 Juin 2026 | 20/06/2026) 0:9 Matchs amicaux, Clubs
Lausanne-Sport - Grasshopper Club Zurich (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) Stade de La Tuiliere 1:3 Super League
Servette - Lausanne-Sport (12.05.2026 | 12 Mai 2026 | 12/05/2026) Stade de Geneve 2:0 Super League
Winterthour - Lausanne-Sport (09.05.2026 | 09 Mai 2026 | 09/05/2026) Stadion Schützenwiese 2:1 Super League
Le score d’aujourd’hui de Besiktas contre Lausanne-Sport, 28.08.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.