Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
2.68
33%
Possession de la balle
67%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
7
7
Total des tirs
20
3
Tirs au but
12
2
Tirs hors du but
6
4
Tirs dans la Surface
15
2
Tirs hors de la Surface
5
1.09
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
3.76
2
Tirs bloqués
2
0
Toucher le poteau
1
0
Buts de la tête
3
7
Touches dans la surface adverse
35
2
Hors-jeu
1
16
Coups francs
7
3
Corners
9
10
Jeter des ins
16
7
Fautes
16
2
Cartons jaunes
1
39
Duels gagnés
39
6/8 (75%)
Tacles
9/12 (75%)
10
Interceptions
9
231/297 (78%)
Passes
551/615 (90%)
16/43 (37%)
Passes Longues
5/18 (28%)
34/55 (62%)
Passes dans le dernier tiers
179/223 (80%)
0.23
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
2.46
1/11 (9%)
Centres
6/22 (27%)
5
Arrêts du gardien de but
2
3.76
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.09
-3.24
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.24
0.3
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.93
25%
Possession de la balle
75%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
5
Total des tirs
9
3
Tirs au but
5
1
Tirs hors du but
2
3
Tirs dans la Surface
7
2
Tirs hors de la Surface
2
1.09
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.27
1
Tirs bloqués
2
0
Buts de la tête
1
4
Touches dans la surface adverse
17
6
Coups francs
6
1
Corners
4
6
Jeter des ins
8
6
Fautes
6
2
Cartons jaunes
1
20
Duels gagnés
20
3/4 (75%)
Tacles
6/6 (100%)
6
Interceptions
4
77/111 (69%)
Passes
316/350 (90%)
9/25 (36%)
Passes Longues
3/10 (30%)
17/30 (57%)
Passes dans le dernier tiers
96/117 (82%)
0.08
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.69
0/5 (0%)
Centres
2/14 (14%)
3
Arrêts du gardien de but
2
1.27
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.09
-0.73
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.09
0.14
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.75
41%
Possession de la balle
59%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
5
2
Total des tirs
11
0
Tirs au but
7
1
Tirs hors du but
4
1
Tirs dans la Surface
8
0
Tirs hors de la Surface
3
0
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
2.49
1
Tirs bloqués
0
0
Toucher le poteau
1
0
Buts de la tête
2
3
Touches dans la surface adverse
18
2
Hors-jeu
1
10
Coups francs
1
2
Corners
5
4
Jeter des ins
8
1
Fautes
10
19
Duels gagnés
19
3/4 (75%)
Tacles
3/6 (50%)
4
Interceptions
5
154/186 (83%)
Passes
235/265 (89%)
7/18 (39%)
Passes Longues
2/8 (25%)
17/25 (68%)
Passes dans le dernier tiers
83/106 (78%)
0.15
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.77
1/6 (17%)
Centres
4/8 (50%)
2
Arrêts du gardien de but
0
2.49
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0
-2.51
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
siffle le coup d'envoi au , {Team1} effectue l'engagement face à {Team2}.
6’` — But1 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Kopilovs Maksims (BFCDaugavpils) au , sous l'œil de .
13’` — Filets tremblants1 — 1
Superbe but de Prenga Herdi (Rigas Futbola skola) de {Team2} qui relance le match au !
17’` — But marqué1 — 2
Superbe but de Porsan-Clemente Jeremie (Rigas Futbola skola) de {Team2} qui relance le match au !
[11:47:21]` — Les joueurs quittent le terrain
Mi-temps! L'arbitre interrompt la rencontre sur {Current Score}. Les joueurs de BFCDaugavpils et Rigas Futbola skola se reposent, tandis que les entraîneurs donnent leurs dernières instructions.
[12:02:34]` — Début de la deuxième mi-temps
{Team2} entame la deuxième mi-temps au et Le joueur de FC compte bien se mettre en valeur!
54’` — But1 — 3
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Karashima Yukiyoshi (Rigas Futbola skola) au , sous l'œil de .
56’` — Filets tremblants1 — 4
Lemajic Darko (Rigas Futbola skola) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
59’` — But1 — 5
Ikaunieks Davis (Rigas Futbola skola) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
65’` — But marqué1 — 6
Superbe but de Lemajic Darko (Rigas Futbola skola) de {Team2} qui relance le match au !
75’` — But marqué1 — 7
Melkis Roberts (Rigas Futbola skola) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
[12:48:44]` — Fin du temps réglementaire
{Team2} et {Team1} quittent le terrain après que a signalé la fin du temps au suite à une rencontre palpitante.
6’` — But1 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Kopilovs Maksims (BFCDaugavpils) au , sous l'œil de .
13’` — Filets tremblants0 — 1
Superbe but de Prenga Herdi (Rigas Futbola skola) de {Team2} qui relance le match au !
17’` — But marqué0 — 2
Superbe but de Porsan-Clemente Jeremie (Rigas Futbola skola) de {Team2} qui relance le match au !
54’` — But0 — 3
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Karashima Yukiyoshi (Rigas Futbola skola) au , sous l'œil de .
56’` — Filets tremblants0 — 4
Lemajic Darko (Rigas Futbola skola) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
59’` — But0 — 5
Ikaunieks Davis (Rigas Futbola skola) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
65’` — But marqué0 — 6
Superbe but de Lemajic Darko (Rigas Futbola skola) de {Team2} qui relance le match au !
75’` — But marqué0 — 7
Melkis Roberts (Rigas Futbola skola) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
BFCDaugavpils - Super Nova (16.06.2026 | 16 Juin 2026 | 16/06/2026) 0:0 Virsliga
Rigas Futbola skola
Rigas Futbola skola - Auda (04.07.2026 | 04 Juill 2026 | 04/07/2026) 1:1 Virsliga
Rigas Futbola skola - BFCDaugavpils (30.06.2026 | 30 Juin 2026 | 30/06/2026) 3:1 Virsliga
Liepaja - Rigas Futbola skola (26.06.2026 | 26 Juin 2026 | 26/06/2026) 0:2 Virsliga
Rigas Futbola skola - Ogre United (22.06.2026 | 22 Juin 2026 | 22/06/2026) 6:0 Virsliga
Riga FC - Rigas Futbola skola (17.06.2026 | 17 Juin 2026 | 17/06/2026) 2:1 Virsliga
Le score d’aujourd’hui de BFCDaugavpils contre Rigas Futbola skola, 30.06.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.