Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.04
38%
Possession de la balle
62%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
9
Total des tirs
11
5
Tirs au but
3
2
Tirs hors du but
5
5
Tirs dans la Surface
6
4
Tirs hors de la Surface
5
1.51
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.38
2
Tirs bloqués
3
17
Touches dans la surface adverse
16
1
Hors-jeu
0
14
Coups francs
15
4
Corners
2
18
Jeter des ins
17
15
Fautes
14
2
Cartons jaunes
5
44
Duels gagnés
47
10/16 (63%)
Tacles
7/9 (78%)
14
Dégagements
25
8
Interceptions
6
250/328 (76%)
Passes
470/552 (85%)
30/77 (39%)
Passes Longues
31/69 (45%)
47/89 (53%)
Passes dans le dernier tiers
70/105 (67%)
1.18
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.8
4/12 (33%)
Centres
1/8 (13%)
1
Arrêts du gardien de but
4
1.38
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.51
-0.62
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.51
0.21
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.54
30%
Possession de la balle
70%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
2
Total des tirs
5
1
Tirs au but
2
2
Tirs dans la Surface
3
0
Tirs hors de la Surface
2
0.13
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.81
1
Tirs bloqués
3
5
Touches dans la surface adverse
9
5
Coups francs
8
2
Corners
1
9
Jeter des ins
10
8
Fautes
5
1
Cartons jaunes
1
24
Duels gagnés
27
6/10 (60%)
Tacles
5/6 (83%)
5
Dégagements
7
6
Interceptions
3
113/147 (77%)
Passes
306/347 (88%)
11/32 (34%)
Passes Longues
16/33 (48%)
12/27 (44%)
Passes dans le dernier tiers
34/48 (71%)
0.34
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.67
1/3 (33%)
Centres
1/3 (33%)
1
Arrêts du gardien de but
1
0.81
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.13
-0.19
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.13
1.1
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.5
47%
Possession de la balle
53%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
7
Total des tirs
6
4
Tirs au but
1
2
Tirs hors du but
5
3
Tirs dans la Surface
3
4
Tirs hors de la Surface
3
1.38
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.57
1
Tirs bloqués
0
12
Touches dans la surface adverse
7
1
Hors-jeu
0
9
Coups francs
7
2
Corners
1
9
Jeter des ins
7
7
Fautes
9
1
Cartons jaunes
4
20
Duels gagnés
20
4/6 (67%)
Tacles
2/3 (67%)
9
Dégagements
18
2
Interceptions
3
137/181 (76%)
Passes
164/205 (80%)
19/45 (42%)
Passes Longues
15/36 (42%)
35/62 (56%)
Passes dans le dernier tiers
36/57 (63%)
0.84
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.13
3/9 (33%)
Centres
0/5 (0%)
0
Arrêts du gardien de but
3
0.57
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.38
-0.43
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
donne le signal et {Team2} lance immédiatement l'offensive au .
29’` — But0 — 1
Koszta Mark (Hapoel Petah Tikva) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
[12:16:26]` — Les joueurs quittent le terrain
L'arbitre siffle la fin de la première mi-temps au sur le score de {Current Score}. Bnei Sakhnin et Hapoel Petah Tikva regagnent les vestiaires pour des ajustements tactiques.
[12:32:13]` — Début de la deuxième mi-temps
Le coup de sifflet retentit - {Team1} relance le jeu au sous l'œil de !
55’` — Penalty précis1 — 1
Ebraheim Ahmad (Bnei Sakhnin) de {Team2} marque depuis le point de penalty avec précision et le hurle son approbation.
59’` — But marqué1 — 2
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Koszta Mark (Hapoel Petah Tikva) au , sous l'œil de .
[13:25:16]` — Fin du match
met un point final aux événements au , et le match {Team1} contre {Team2} entre dans l'histoire.
55’` — Penalty précis1 — 0
Ebraheim Ahmad (Bnei Sakhnin) de {Team2} marque depuis le point de penalty avec précision et le hurle son approbation.
29’` — But0 — 1
Koszta Mark (Hapoel Petah Tikva) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
59’` — But marqué0 — 2
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Koszta Mark (Hapoel Petah Tikva) au , sous l'œil de .
Hapoel Petah Tikva - Maccabi Tel Aviv (23.05.2026 | 23 Mai 2026 | 23/05/2026) 2:2 Premier League
Hapoel Petah Tikva - Beitar Jerusalem (19.05.2026 | 19 Mai 2026 | 19/05/2026) 0:0 Premier League
Maccabi Haïfa - Hapoel Petah Tikva (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) 1:1 Premier League
Hapoël Tel-Aviv - Hapoel Petah Tikva (12.05.2026 | 12 Mai 2026 | 12/05/2026) 1:0 Premier League
Le score d’aujourd’hui de Bnei Sakhnin contre Hapoel Petah Tikva, 07.02.2026, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.