Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.52
24%
Possession de la balle
76%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
4
Total des tirs
18
2
Tirs au but
4
1
Tirs hors du but
5
3
Tirs dans la Surface
13
0
Tirs hors de la Surface
5
0.07
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.22
1
Tirs bloqués
9
0
Toucher le poteau
3
6
Touches dans la surface adverse
45
1
Hors-jeu
3
19
Coups francs
14
1
Corners
8
10
Jeter des ins
19
14
Fautes
19
3
Cartons jaunes
1
2
Cartons rouges
0
60
Duels gagnés
48
12/17 (71%)
Tacles
7/12 (58%)
1
Interceptions
2
104/177 (59%)
Passes
500/553 (90%)
18/67 (27%)
Passes Longues
22/31 (71%)
22/64 (34%)
Passes dans le dernier tiers
190/232 (82%)
0.11
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
2.28
2/9 (22%)
Centres
10/39 (26%)
4
Arrêts du gardien de but
2
0.22
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.07
0.22
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.07
0.01
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.51
27%
Possession de la balle
73%
2
Total des tirs
10
0
Tirs au but
3
1
Tirs hors du but
2
1
Tirs dans la Surface
8
0
Tirs hors de la Surface
2
0
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.14
1
Tirs bloqués
5
0
Toucher le poteau
2
2
Touches dans la surface adverse
13
1
Hors-jeu
0
9
Coups francs
7
1
Corners
5
4
Jeter des ins
11
7
Fautes
9
1
Cartons jaunes
0
1
Cartons rouges
0
28
Duels gagnés
23
8/12 (67%)
Tacles
3/7 (43%)
1
Interceptions
2
74/109 (68%)
Passes
261/294 (89%)
10/32 (31%)
Passes Longues
11/16 (69%)
10/29 (34%)
Passes dans le dernier tiers
95/122 (78%)
0.03
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.67
1/6 (17%)
Centres
4/14 (29%)
3
Arrêts du gardien de but
0
0.14
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0
0.14
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0
0.01
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.01
20%
Possession de la balle
80%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
2
Total des tirs
8
2
Tirs au but
1
0
Tirs hors du but
3
2
Tirs dans la Surface
5
0
Tirs hors de la Surface
3
0.07
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.08
0
Tirs bloqués
4
0
Toucher le poteau
1
4
Touches dans la surface adverse
32
0
Hors-jeu
3
10
Coups francs
7
0
Corners
3
6
Jeter des ins
8
7
Fautes
10
3
Cartons jaunes
1
1
Cartons rouges
0
32
Duels gagnés
25
4/5 (80%)
Tacles
4/5 (80%)
30/68 (44%)
Passes
239/259 (92%)
8/35 (23%)
Passes Longues
11/15 (73%)
12/35 (34%)
Passes dans le dernier tiers
95/110 (86%)
0.08
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.61
1/3 (33%)
Centres
6/25 (24%)
1
Arrêts du gardien de but
2
0.08
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.07
0.08
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
{Team1} et {Team2} débutent la rencontre au sous l'arbitrage de .
[14:06:18]` — Les joueurs quittent le terrain
Première mi-temps achevée au - signale la pause. Le score reste {Current Score} alors que Bnei Sakhnin et Maccabi Tel Aviv se préparent pour la reprise.
[14:22:03]` — Début de la deuxième mi-temps
Le coup de sifflet retentit - {Team1} relance le jeu au sous l'œil de !
[15:22:05]` — Fin du match
Tout est terminé au , et {Team1} médite sur ce match face à {Team2}.
Le score et les infos sur les derniers jeux de Bnei Sakhnin contre Maccabi Tel Aviv:
[Maccabi Tel Aviv - Bnei Sakhnin (10.01.2026 | 10 Jan 2026 | 10/01/2026) 1:0 Premier League
[Bnei Sakhnin - Maccabi Tel Aviv (28.09.2025 | 28 Sep 2025 | 28/09/2025) 0:0 Premier League
[Maccabi Tel Aviv - Bnei Sakhnin (16.02.2025 | 16 Fév 2025 | 16/02/2025) 3:1 Premier League
[Bnei Sakhnin - Maccabi Tel Aviv (10.11.2024 | 10 Nov 2024 | 10/11/2024) 0:4 Premier League
[Maccabi Tel Aviv - Bnei Sakhnin (18.08.2024 | 18 Aoû 2024 | 18/08/2024) 2:1 Coupe de la Ligue, Première division
Derniers matchs joués par les équipes:
Bnei Sakhnin
Hapoël Haïfa - Bnei Sakhnin (18.05.2026 | 18 Mai 2026 | 18/05/2026) 3:0 Premier League
Bnei Sakhnin - Hapoel Ironi Kiryat Shmona (13.05.2026 | 13 Mai 2026 | 13/05/2026) 0:4 Premier League
Hapoel Katamon Jerusalem - Bnei Sakhnin (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) 1:0 Premier League
Bnei Sakhnin - Maccabi Bnei Raina (04.05.2026 | 04 Mai 2026 | 04/05/2026) 0:2 Premier League
Bnei Sakhnin - Ashdod (28.04.2026 | 28 Avr 2026 | 28/04/2026) 1:1 Premier League
Maccabi Tel Aviv
IMT Novi Beograd - Maccabi Tel Aviv (03.07.2026 | 03 Juill 2026 | 03/07/2026) 1:0 Matchs amicaux, Clubs
Hapoël Beer-Sheva - Maccabi Tel Aviv (26.05.2026 | 26 Mai 2026 | 26/05/2026) 1:2 Coupe d'Israël
Hapoel Petah Tikva - Maccabi Tel Aviv (23.05.2026 | 23 Mai 2026 | 23/05/2026) 2:2 Premier League
Hapoël Beer-Sheva - Maccabi Tel Aviv (19.05.2026 | 19 Mai 2026 | 19/05/2026) 4:2 Premier League
Maccabi Tel Aviv - Beitar Jerusalem (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) 1:2 Premier League
Le score d’aujourd’hui de Bnei Sakhnin contre Maccabi Tel Aviv, 28.09.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.