Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.49
47%
Possession de la balle
53%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
13
Total des tirs
9
6
Tirs au but
4
5
Tirs hors du but
4
9
Tirs dans la Surface
4
4
Tirs hors de la Surface
5
1.65
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.55
2
Tirs bloqués
1
0
Toucher le poteau
1
13
Touches dans la surface adverse
12
0
Hors-jeu
1
15
Coups francs
19
6
Corners
3
19
Jeter des ins
28
19
Fautes
15
2
Cartons jaunes
2
50
Duels gagnés
55
12/19 (63%)
Tacles
11/17 (65%)
14
Interceptions
8
342/407 (84%)
Passes
381/456 (84%)
35/63 (56%)
Passes Longues
23/49 (47%)
44/69 (64%)
Passes dans le dernier tiers
72/99 (73%)
0.42
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.68
3/18 (17%)
Centres
5/18 (28%)
4
Arrêts du gardien de but
3
0.55
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.65
0.55
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-1.35
0.76
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.43
43%
Possession de la balle
57%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
8
Total des tirs
8
4
Tirs au but
4
2
Tirs hors du but
3
4
Tirs dans la Surface
3
4
Tirs hors de la Surface
5
0.96
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.55
2
Tirs bloqués
1
0
Toucher le poteau
1
6
Touches dans la surface adverse
5
3
Coups francs
13
1
Corners
2
9
Jeter des ins
11
13
Fautes
3
1
Cartons jaunes
1
15
Duels gagnés
29
5/8 (63%)
Tacles
5/8 (63%)
6
Interceptions
4
149/180 (83%)
Passes
201/238 (84%)
15/27 (56%)
Passes Longues
10/22 (45%)
27/44 (61%)
Passes dans le dernier tiers
47/59 (80%)
0.33
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.51
2/7 (29%)
Centres
3/9 (33%)
4
Arrêts du gardien de but
1
0.55
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.96
0.55
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-2.04
0.34
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.06
51%
Possession de la balle
49%
5
Total des tirs
1
2
Tirs au but
0
3
Tirs hors du but
1
5
Tirs dans la Surface
1
0.69
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0
7
Touches dans la surface adverse
7
0
Hors-jeu
1
12
Coups francs
6
5
Corners
1
10
Jeter des ins
17
6
Fautes
12
1
Cartons jaunes
1
35
Duels gagnés
26
7/11 (64%)
Tacles
6/9 (67%)
8
Interceptions
4
193/227 (85%)
Passes
180/218 (83%)
20/36 (56%)
Passes Longues
13/27 (48%)
17/25 (68%)
Passes dans le dernier tiers
25/40 (63%)
0.09
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.17
1/11 (9%)
Centres
2/9 (22%)
0
Arrêts du gardien de but
2
0
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.69
0
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
siffle le coup d'envoi au , {Team1} effectue l'engagement face à {Team2}.
2’` — But marqué1 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Bushnak Jubayer (Bnei Sakhnin) au , sous l'œil de .
12’` — Filets tremblants2 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Miranyan Artur (Bnei Sakhnin) au , sous l'œil de .
30’` — Filets tremblants3 — 0
Anim Cudjoe Mathew (Bnei Sakhnin) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
[12:17:42]` — Les joueurs quittent le terrain
Avec le score actuel de {Current Score}, l'arbitre annonce la mi-temps. Bnei Sakhnin et Ashdod quittent le terrain pour une courte pause et des consultations techniques.
[12:34:44]` — Début de la seconde période
Le joueur de mène {Team2} dans cette seconde mi-temps au , insufflant un esprit combatif!
[13:22:47]` — Fin du match
siffle la fin de la rencontre au , mettant un terme au duel entre {Team1} et {Team2}.
2’` — But marqué1 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Bushnak Jubayer (Bnei Sakhnin) au , sous l'œil de .
12’` — Filets tremblants2 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Miranyan Artur (Bnei Sakhnin) au , sous l'œil de .
30’` — Filets tremblants3 — 0
Anim Cudjoe Mathew (Bnei Sakhnin) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
Le score et les infos sur les derniers jeux de Bnei Sakhnin contre Ashdod:
[Bnei Sakhnin - Ashdod (28.04.2026 | 28 Avr 2026 | 28/04/2026) 1:1 Premier League
[Bnei Sakhnin - Ashdod (20.12.2025 | 20 Déc 2025 | 20/12/2025) 3:0 Premier League
[Ashdod - Bnei Sakhnin (30.08.2025 | 30 Aoû 2025 | 30/08/2025) 1:2 Premier League
[Ashdod - Bnei Sakhnin (16.08.2025 | 16 Aoû 2025 | 16/08/2025) 2:2 Coupe de la Ligue, Première division
[Bnei Sakhnin - Ashdod (26.04.2025 | 26 Avr 2025 | 26/04/2025) 0:0 Premier League
Derniers matchs joués par les équipes:
Bnei Sakhnin
Hapoël Haïfa - Bnei Sakhnin (18.05.2026 | 18 Mai 2026 | 18/05/2026) 3:0 Premier League
Bnei Sakhnin - Hapoel Ironi Kiryat Shmona (13.05.2026 | 13 Mai 2026 | 13/05/2026) 0:4 Premier League
Hapoel Katamon Jerusalem - Bnei Sakhnin (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) 1:0 Premier League
Bnei Sakhnin - Maccabi Bnei Raina (04.05.2026 | 04 Mai 2026 | 04/05/2026) 0:2 Premier League
Bnei Sakhnin - Ashdod (28.04.2026 | 28 Avr 2026 | 28/04/2026) 1:1 Premier League
Ashdod
Hapoel Ironi Kiryat Shmona - Ashdod (18.05.2026 | 18 Mai 2026 | 18/05/2026) 2:3 Premier League
Ashdod - Hapoel Katamon Jerusalem (13.05.2026 | 13 Mai 2026 | 13/05/2026) 0:1 Premier League
Hapoël Haïfa - Ashdod (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) 1:0 Premier League
Ashdod - Ironi Tiberias (03.05.2026 | 03 Mai 2026 | 03/05/2026) 0:3 Premier League
Bnei Sakhnin - Ashdod (28.04.2026 | 28 Avr 2026 | 28/04/2026) 1:1 Premier League
Le score d’aujourd’hui de Bnei Sakhnin contre Ashdod, 20.12.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.