Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.03
48%
Possession de la balle
52%
5
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
15
Total des tirs
9
7
Tirs au but
3
5
Tirs hors du but
5
8
Tirs dans la Surface
6
7
Tirs hors de la Surface
3
2.59
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.41
3
Tirs bloqués
1
0
Toucher le poteau
1
28
Touches dans la surface adverse
23
1
Hors-jeu
4
7
Coups francs
6
2
Corners
4
16
Jeter des ins
20
6
Fautes
7
1
Cartons jaunes
1
31
Duels gagnés
24
14/17 (82%)
Tacles
9/11 (82%)
19
Interceptions
12
443/503 (88%)
Passes
496/559 (89%)
32/56 (57%)
Passes Longues
15/37 (41%)
87/115 (76%)
Passes dans le dernier tiers
81/113 (72%)
1.29
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.66
7/15 (47%)
Centres
1/12 (8%)
2
Arrêts du gardien de but
3
0.41
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
2.59
0.41
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.41
0.95
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0
48%
Possession de la balle
52%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
6
Total des tirs
0
3
Tirs au but
0
3
Tirs hors du but
0
3
Tirs dans la Surface
0
3
Tirs hors de la Surface
0
1.49
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0
12
Touches dans la surface adverse
5
1
Hors-jeu
3
3
Coups francs
3
0
Corners
2
5
Jeter des ins
10
3
Fautes
3
1
Cartons jaunes
0
16
Duels gagnés
10
7/8 (88%)
Tacles
3/5 (60%)
12
Interceptions
3
251/275 (91%)
Passes
271/298 (91%)
18/27 (67%)
Passes Longues
9/19 (47%)
51/64 (80%)
Passes dans le dernier tiers
39/51 (76%)
0.65
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.19
3/6 (50%)
Centres
0/6 (0%)
0
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.49
0
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-1.51
1.65
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.03
47%
Possession de la balle
53%
3
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
9
Total des tirs
9
4
Tirs au but
3
2
Tirs hors du but
5
5
Tirs dans la Surface
6
4
Tirs hors de la Surface
3
1.1
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.41
3
Tirs bloqués
1
0
Toucher le poteau
1
16
Touches dans la surface adverse
18
0
Hors-jeu
1
4
Coups francs
3
2
Corners
2
11
Jeter des ins
10
3
Fautes
4
0
Cartons jaunes
1
15
Duels gagnés
14
7/9 (78%)
Tacles
6/6 (100%)
7
Interceptions
9
192/228 (84%)
Passes
225/261 (86%)
14/29 (48%)
Passes Longues
6/18 (33%)
36/51 (71%)
Passes dans le dernier tiers
42/62 (68%)
0.64
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.47
4/9 (44%)
Centres
1/6 (17%)
2
Arrêts du gardien de but
3
0.41
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.1
0.41
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
donne le signal et {Team2} lance immédiatement l'offensive au .
9’` — But1 — 0
Dalby Sam (Bolton Wanderers) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
14’` — Filets tremblants2 — 0
McAtee John (Bolton Wanderers) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
23’` — Filets tremblants3 — 0
Superbe but de Morley Aaron (Bolton Wanderers) de {Team2} qui relance le match au !
[14:50:00]` — Les joueurs quittent le terrain
Avec le score actuel de {Current Score}, l'arbitre annonce la mi-temps. Bolton Wanderers et Manchester City U21 quittent le terrain pour une courte pause et des consultations techniques.
[15:05:33]` — Début de la seconde période
fait reprendre le match entre {Team1} et {Team2} au , commençant la seconde période!
[15:54:16]` — Fin du match
{Team2} et {Team1} quittent le terrain après que a signalé la fin du temps au suite à une rencontre palpitante.
9’` — But1 — 0
Dalby Sam (Bolton Wanderers) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
14’` — Filets tremblants2 — 0
McAtee John (Bolton Wanderers) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
23’` — Filets tremblants3 — 0
Superbe but de Morley Aaron (Bolton Wanderers) de {Team2} qui relance le match au !
Le score et les infos sur les derniers jeux de Bolton Wanderers contre Manchester City U21:
[Bolton Wanderers - Manchester City U21 (23.09.2025 | 23 Sep 2025 | 23/09/2025) 3:0 EFL Trophy
[Bolton Wanderers - Manchester City U21 (29.10.2019 | 29 Oct 2019 | 29/10/2019) University of Bolton Stadium 3:1 EFL Trophy
Derniers matchs joués par les équipes:
Bolton Wanderers
Bolton Wanderers - Stockport County (24.05.2026 | 24 Mai 2026 | 24/05/2026) 4:1 League One
Bradford City - Bolton Wanderers (14.05.2026 | 14 Mai 2026 | 14/05/2026) 0:1 League One
Bolton Wanderers - Bradford City (09.05.2026 | 09 Mai 2026 | 09/05/2026) 1:0 League One
Bolton Wanderers - Luton Town (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 2:3 League One
Bradford City - Bolton Wanderers (25.04.2026 | 25 Avr 2026 | 25/04/2026) 1:1 League One
Manchester City U21
Manchester City U21 - Manchester United U21 (08.05.2026 | 08 Mai 2026 | 08/05/2026) 3:4 Premier League 2
Aston Villa U21 - Manchester City U21 (01.05.2026 | 01 Mai 2026 | 01/05/2026) 2:3 Premier League 2
Manchester City U21 - Arsenal U21 (25.04.2026 | 25 Avr 2026 | 25/04/2026) 3:1 Premier League 2
Manchester City U21 - Norwich City U21 (13.04.2026 | 13 Avr 2026 | 13/04/2026) 3:0 Premier League 2
Manchester City U21 - Norwich City U21 (10.04.2026 | 10 Avr 2026 | 10/04/2026) Premier League 2
Le score d’aujourd’hui de Bolton Wanderers contre Manchester City U21, 23.09.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.