Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.23
54%
Possession de la balle
46%
3
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
18
Total des tirs
19
10
Tirs au but
5
6
Tirs hors du but
8
10
Tirs dans la Surface
16
8
Tirs hors de la Surface
3
1.73
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.27
2
Tirs bloqués
6
1
Toucher le poteau
0
1
Buts de la tête
2
35
Touches dans la surface adverse
39
5
Hors-jeu
2
10
Coups francs
12
9
Corners
9
18
Jeter des ins
16
12
Fautes
10
4
Cartons jaunes
2
47
Duels gagnés
49
12/13 (92%)
Tacles
13/14 (93%)
10
Interceptions
12
340/420 (81%)
Passes
266/352 (76%)
18/52 (35%)
Passes Longues
29/67 (43%)
117/165 (71%)
Passes dans le dernier tiers
84/127 (66%)
1.55
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.36
6/16 (38%)
Centres
8/18 (44%)
2
Arrêts du gardien de but
7
1.27
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.73
-1.73
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-1.27
0.35
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.49
54%
Possession de la balle
46%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
6
Total des tirs
5
3
Tirs au but
1
2
Tirs hors du but
2
3
Tirs dans la Surface
4
3
Tirs hors de la Surface
1
0.19
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.3
1
Tirs bloqués
2
14
Touches dans la surface adverse
10
3
Hors-jeu
0
5
Coups francs
6
5
Corners
2
8
Jeter des ins
11
6
Fautes
5
2
Cartons jaunes
1
25
Duels gagnés
25
9/10 (90%)
Tacles
9/10 (90%)
7
Interceptions
5
182/217 (84%)
Passes
144/190 (76%)
10/25 (40%)
Passes Longues
14/33 (42%)
58/83 (70%)
Passes dans le dernier tiers
36/62 (58%)
0.81
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.45
4/7 (57%)
Centres
1/3 (33%)
1
Arrêts du gardien de but
3
0.3
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.19
0.3
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.19
1.05
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.74
54%
Possession de la balle
46%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
12
Total des tirs
14
7
Tirs au but
4
4
Tirs hors du but
6
7
Tirs dans la Surface
12
5
Tirs hors de la Surface
2
1.54
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.97
1
Tirs bloqués
4
1
Toucher le poteau
0
1
Buts de la tête
2
21
Touches dans la surface adverse
29
2
Hors-jeu
2
5
Coups francs
6
4
Corners
7
10
Jeter des ins
5
6
Fautes
5
2
Cartons jaunes
1
22
Duels gagnés
24
3/3 (100%)
Tacles
4/4 (100%)
3
Interceptions
7
158/203 (78%)
Passes
122/162 (75%)
8/27 (30%)
Passes Longues
15/34 (44%)
59/82 (72%)
Passes dans le dernier tiers
48/65 (74%)
0.74
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.91
2/9 (22%)
Centres
7/15 (47%)
1
Arrêts du gardien de but
4
0.97
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.54
-2.03
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Jonsson Johann Ingi siffle le coup d'envoi au , {Team1} effectue l'engagement face à {Team2}.
[16:02:53]` — Les joueurs quittent le terrain
Avec le score actuel de {Current Score}, l'arbitre Jonsson Johann Ingi annonce la mi-temps. Breidablik UBK et KR Reykjavik quittent le terrain pour une courte pause et des consultations techniques.
[16:17:46]` — Début de la deuxième mi-temps
Le joueur de FC mène {Team2} dans cette seconde mi-temps au , insufflant un esprit combatif!
54’` — Filets tremblants1 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Thomsen Tobias (Breidablik UBK) au , sous l'œil de Jonsson Johann Ingi.
60’` — But2 — 0
Thomsen Tobias (Breidablik UBK) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
67’` — But2 — 1
Bjarnason Johannes Kristinn (KR Reykjavik) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
71’` — But marqué2 — 2
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Bjarnason Johannes Kristinn (KR Reykjavik) au , sous l'œil de Jonsson Johann Ingi.
81’` — But marqué2 — 3
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Palmason Finnur (KR Reykjavik) au , sous l'œil de Jonsson Johann Ingi.
90 + 2’` — But3 — 3
Superbe but de Kristinsson Kristofer (Breidablik UBK) de {Team2} qui relance le match au !
[17:06:46]` — Fin du match
Jonsson Johann Ingi met un point final aux événements au , et le match {Team1} contre {Team2} entre dans l'histoire.
54’` — Filets tremblants1 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Thomsen Tobias (Breidablik UBK) au , sous l'œil de Jonsson Johann Ingi.
60’` — But2 — 0
Thomsen Tobias (Breidablik UBK) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
90 + 2’` — But3 — 0
Superbe but de Kristinsson Kristofer (Breidablik UBK) de {Team2} qui relance le match au !
67’` — But0 — 1
Bjarnason Johannes Kristinn (KR Reykjavik) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
71’` — But marqué0 — 2
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Bjarnason Johannes Kristinn (KR Reykjavik) au , sous l'œil de Jonsson Johann Ingi.
81’` — But marqué0 — 3
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Palmason Finnur (KR Reykjavik) au , sous l'œil de Jonsson Johann Ingi.
Le score d’aujourd’hui de Breidablik UBK contre KR Reykjavik, 05.05.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.