Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.72
47%
Possession de la balle
53%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
11
Total des tirs
18
1
Tirs au but
6
5
Tirs hors du but
6
7
Tirs dans la Surface
12
4
Tirs hors de la Surface
6
0.06
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.71
5
Tirs bloqués
6
0
Buts de la tête
1
20
Touches dans la surface adverse
29
3
Hors-jeu
1
7
Coups francs
15
4
Corners
7
30
Jeter des ins
37
15
Fautes
7
1
Cartons jaunes
2
1
Cartons rouges
1
46
Duels gagnés
51
11/15 (73%)
Tacles
4/10 (40%)
10
Interceptions
11
209/332 (63%)
Passes
269/374 (72%)
17/79 (22%)
Passes Longues
18/60 (30%)
59/119 (50%)
Passes dans le dernier tiers
70/116 (60%)
0.43
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.59
2/14 (14%)
Centres
5/22 (23%)
3
Arrêts du gardien de but
2
1.71
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.06
-1.29
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.06
0.59
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.56
52%
Possession de la balle
48%
7
Total des tirs
6
1
Tirs au but
3
3
Tirs hors du but
1
4
Tirs dans la Surface
4
3
Tirs hors de la Surface
2
0.06
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.44
3
Tirs bloqués
2
0
Buts de la tête
1
11
Touches dans la surface adverse
10
4
Coups francs
9
3
Corners
3
16
Jeter des ins
23
9
Fautes
4
1
Cartons jaunes
1
1
Cartons rouges
0
23
Duels gagnés
31
5/7 (71%)
Tacles
2/5 (40%)
3
Interceptions
9
90/173 (52%)
Passes
95/155 (61%)
8/48 (17%)
Passes Longues
7/36 (19%)
20/61 (33%)
Passes dans le dernier tiers
20/51 (39%)
0.22
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.28
0/5 (0%)
Centres
2/10 (20%)
0
Arrêts du gardien de but
1
1.44
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.06
-1.56
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.06
0.73
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.16
42%
Possession de la balle
58%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
4
Total des tirs
12
0
Tirs au but
3
2
Tirs hors du but
5
3
Tirs dans la Surface
8
1
Tirs hors de la Surface
4
0
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.27
2
Tirs bloqués
4
9
Touches dans la surface adverse
19
3
Hors-jeu
1
3
Coups francs
6
1
Corners
4
14
Jeter des ins
14
6
Fautes
3
0
Cartons jaunes
1
0
Cartons rouges
1
23
Duels gagnés
20
6/8 (75%)
Tacles
2/5 (40%)
7
Interceptions
2
119/159 (75%)
Passes
174/219 (79%)
9/31 (29%)
Passes Longues
11/24 (46%)
39/58 (67%)
Passes dans le dernier tiers
50/65 (77%)
0.21
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.31
2/9 (22%)
Centres
3/12 (25%)
3
Arrêts du gardien de but
1
0.27
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0
0.27
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Bannister Aaron siffle le coup d'envoi au , {Team1} effectue l'engagement face à {Team2}.
6’` — Coup de coin
Le footballeur de Swindon Town de {Team2} ne transforme pas le penalty et le retient son souffle de déception.
16’` — Coup de coin
Le joueur de Swindon Town de {Team2} frappe imprécisément - un moment de tension palpable au .
16’` — But marqué0 — 1
Snowdon Joe (Swindon Town) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
20’` — Coup de coin
Le joueur de FC Bristol Rovers rate sa tentative pour {Team1} - une erreur frustrante au !
28’` — Coup de coin
Le footballeur de Swindon Town de {Team1} rate son penalty, attristant les supporters au .
28’` — But0 — 2
Clarke Ollie (Swindon Town) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
33’` — Filets tremblants0 — 3
Drinan Aaron (Swindon Town) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
40’` — Coup de coin
Le footballeur de FC Bristol Rovers de {Team1} rate son penalty, attristant les supporters au .
45 + 1’` — Temps additionnel
{Addtime} minutes supplémentaires! {Team2} lance l'assaut sous les ovations du !
45 + 6’` — Coup de coin
Le footballeur de Bristol Rovers de {Team2} ne transforme pas le penalty et le retient son souffle de déception.
[08:22:04]` — Les joueurs quittent le terrain
Première mi-temps achevée au - Bannister Aaron signale la pause. Le score reste {Current Score} alors que Bristol Rovers et Swindon Town se préparent pour la reprise.
[08:37:38]` — Début de la deuxième mi-temps
{Team2} entame la deuxième mi-temps au et Le joueur de FC compte bien se mettre en valeur!
63’` — Coup de coin
Bannister Aaron constate l'échec de Le footballeur de FC Swindon Town pour {Team1} - le ballon passe à côté au .
65’` — Coup de coin
Bannister Aaron constate l'échec de Le joueur de Swindon Town pour {Team1} - le ballon passe à côté au .
66’` — Coup de coin
Le joueur de FC Swindon Town rate sa tentative pour {Team1} - une erreur frustrante au !
88’` — Coup de coin
Bannister Aaron constate l'échec de Le footballeur de Bristol Rovers pour {Team1} - le ballon passe à côté au .
90 + 1’` — Prolongations
Le retient son souffle! {Addtime} minutes pour {Team1}... l'incroyable est possible!
90 + 2’` — Coup de coin
Le joueur de Swindon Town de {Team2} frappe imprécisément - un moment de tension palpable au .
[09:27:45]` — Coup de sifflet final
Tout est terminé au , et {Team1} médite sur ce match face à {Team2}.
65’` — Remplacement
Le joueur de FC Bristol Rovers de {Team2} est remplacé par Le joueur de FC Bristol Rovers sur le terrain du .
77’` — L’entraîneur effectue un changement
Bannister Aaron supervise le remplacement de {Team2} alors que Le joueur de FC Swindon Town quitte le terrain au .
77’` — Remplacement
Le joueur de FC Swindon Town de {Team1} sort, Le joueur de FC Swindon Town entre en jeu à sa place.
76’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} fait sortir Le joueur de FC Bristol Rovers pour opérer un changement tactique au .
68’` — Remplacement
{Team1} effectue un changement au et Le joueur de FC Swindon Town quitte le terrain.
68’` — L’entraîneur effectue un changement
Le joueur de FC Swindon Town de {Team1} sort, Le joueur de FC Swindon Town entre en jeu à sa place.
46’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} effectue un changement au et Le joueur de FC Bristol Rovers quitte le terrain.
58’` — Après le carton rouge, le joueur quitte le terrain
Second avertissement pour Drinan Aaron (Swindon Town) de {Team1} signifie expulsion - décision ferme de Bannister Aaron au !
46’` — Remplacement
Le joueur de FC Bristol Rovers de {Team1} sort, Le joueur de FC Bristol Rovers entre en jeu à sa place.
46’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} fait sortir Le joueur de FC Bristol Rovers pour opérer un changement tactique au .
36’` — Expulsion
Lopata Kacper (Bristol Rovers) de {Team2} écope du rouge de Bannister Aaron et quitte le terrain au !
34’` — Carton jaune
Drinan Aaron (Swindon Town) reçoit un jaune de Bannister Aaron - sanction pour faute sous les couleurs de {Team1} au .
27’` — Carton jaune
Bannister Aaron brandit le carton jaune à Forde Shaqai (Bristol Rovers) de {Team1} au .
80’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} fait sortir Le joueur de FC Swindon Town pour opérer un changement tactique au .
20’` — Coup de coin
Le joueur de FC Bristol Rovers rate sa tentative pour {Team1} - une erreur frustrante au !
40’` — Coup de coin
Le footballeur de FC Bristol Rovers de {Team1} rate son penalty, attristant les supporters au .
45 + 6’` — Coup de coin
Le footballeur de Bristol Rovers de {Team2} ne transforme pas le penalty et le retient son souffle de déception.
88’` — Coup de coin
Bannister Aaron constate l'échec de Le footballeur de Bristol Rovers pour {Team1} - le ballon passe à côté au .
65’` — Remplacement
Le joueur de FC Bristol Rovers de {Team2} est remplacé par Le joueur de FC Bristol Rovers sur le terrain du .
76’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} fait sortir Le joueur de FC Bristol Rovers pour opérer un changement tactique au .
46’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} effectue un changement au et Le joueur de FC Bristol Rovers quitte le terrain.
46’` — Remplacement
Le joueur de FC Bristol Rovers de {Team1} sort, Le joueur de FC Bristol Rovers entre en jeu à sa place.
46’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} fait sortir Le joueur de FC Bristol Rovers pour opérer un changement tactique au .
36’` — Expulsion
Lopata Kacper (Bristol Rovers) de {Team2} écope du rouge de Bannister Aaron et quitte le terrain au !
27’` — Carton jaune
Bannister Aaron brandit le carton jaune à Forde Shaqai (Bristol Rovers) de {Team1} au .
6’` — Coup de coin
Le footballeur de Swindon Town de {Team2} ne transforme pas le penalty et le retient son souffle de déception.
16’` — Coup de coin
Le joueur de Swindon Town de {Team2} frappe imprécisément - un moment de tension palpable au .
16’` — But marqué0 — 1
Snowdon Joe (Swindon Town) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
28’` — Coup de coin
Le footballeur de Swindon Town de {Team1} rate son penalty, attristant les supporters au .
28’` — But0 — 2
Clarke Ollie (Swindon Town) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
33’` — Filets tremblants0 — 3
Drinan Aaron (Swindon Town) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
63’` — Coup de coin
Bannister Aaron constate l'échec de Le footballeur de FC Swindon Town pour {Team1} - le ballon passe à côté au .
65’` — Coup de coin
Bannister Aaron constate l'échec de Le joueur de Swindon Town pour {Team1} - le ballon passe à côté au .
66’` — Coup de coin
Le joueur de FC Swindon Town rate sa tentative pour {Team1} - une erreur frustrante au !
90 + 2’` — Coup de coin
Le joueur de Swindon Town de {Team2} frappe imprécisément - un moment de tension palpable au .
77’` — L’entraîneur effectue un changement
Bannister Aaron supervise le remplacement de {Team2} alors que Le joueur de FC Swindon Town quitte le terrain au .
77’` — Remplacement
Le joueur de FC Swindon Town de {Team1} sort, Le joueur de FC Swindon Town entre en jeu à sa place.
68’` — Remplacement
{Team1} effectue un changement au et Le joueur de FC Swindon Town quitte le terrain.
68’` — L’entraîneur effectue un changement
Le joueur de FC Swindon Town de {Team1} sort, Le joueur de FC Swindon Town entre en jeu à sa place.
58’` — Après le carton rouge, le joueur quitte le terrain
Second avertissement pour Drinan Aaron (Swindon Town) de {Team1} signifie expulsion - décision ferme de Bannister Aaron au !
34’` — Carton jaune
Drinan Aaron (Swindon Town) reçoit un jaune de Bannister Aaron - sanction pour faute sous les couleurs de {Team1} au .
80’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} fait sortir Le joueur de FC Swindon Town pour opérer un changement tactique au .
Le score et les infos sur les derniers jeux de Bristol Rovers contre Swindon Town:
[Swindon Town - Bristol Rovers (28.02.2026 | 28 Fév 2026 | 28/02/2026) 1:1 League Two
[Bristol Rovers - Swindon Town (13.12.2025 | 13 Déc 2025 | 13/12/2025) 0:3 League Two
[Swindon Town - Bristol Rovers (08.10.2024 | 08 Oct 2024 | 08/10/2024) 4:0 EFL Trophy
[Bristol Rovers - Swindon Town (18.10.2022 | 18 Oct 2022 | 18/10/2022) 3:0 EFL Trophy
[Swindon Town - Bristol Rovers (22.01.2022 | 22 Jan 2022 | 22/01/2022) 1:1 League Two
Derniers matchs joués par les équipes:
Bristol Rovers
Notts County - Bristol Rovers (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 1:1 League Two
Bristol Rovers - Cheltenham Town (25.04.2026 | 25 Avr 2026 | 25/04/2026) 4:0 League Two
Tranmere Rovers - Bristol Rovers (18.04.2026 | 18 Avr 2026 | 18/04/2026) 1:2 League Two
Bristol Rovers - Crawley Town (11.04.2026 | 11 Avr 2026 | 11/04/2026) 3:1 League Two
Harrogate Town - Bristol Rovers (06.04.2026 | 06 Avr 2026 | 06/04/2026) 2:3 League Two
Swindon Town
Swindon Town - Chesterfield (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 1:2 League Two
Grimsby Town - Swindon Town (25.04.2026 | 25 Avr 2026 | 25/04/2026) 4:0 League Two
Swindon Town - Accrington Stanley (18.04.2026 | 18 Avr 2026 | 18/04/2026) 2:2 League Two
Colchester United - Swindon Town (10.04.2026 | 10 Avr 2026 | 10/04/2026) 3:0 League Two
Swindon Town - Walsall (06.04.2026 | 06 Avr 2026 | 06/04/2026) 2:1 League Two
Le score d’aujourd’hui de Bristol Rovers contre Swindon Town, 13.12.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.