Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.3
66%
Possession de la balle
34%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
28
Total des tirs
10
5
Tirs au but
2
13
Tirs hors du but
4
17
Tirs dans la Surface
5
11
Tirs hors de la Surface
5
1.75
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.2
10
Tirs bloqués
4
2
Toucher le poteau
0
46
Touches dans la surface adverse
15
2
Hors-jeu
0
12
Coups francs
9
12
Corners
1
12
Jeter des ins
10
9
Fautes
12
0
Cartons jaunes
2
53
Duels gagnés
35
10/15 (67%)
Tacles
9/12 (75%)
18
Dégagements
33
2
Interceptions
21
570/648 (88%)
Passes
262/328 (80%)
27/45 (60%)
Passes Longues
35/66 (53%)
264/310 (85%)
Passes dans le dernier tiers
47/77 (61%)
2.64
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.53
10/32 (31%)
Centres
2/15 (13%)
2
Arrêts du gardien de but
4
0.2
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.75
0.2
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.75
1.15
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.06
75%
Possession de la balle
25%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
16
Total des tirs
2
1
Tirs au but
0
8
Tirs hors du but
1
11
Tirs dans la Surface
1
5
Tirs hors de la Surface
1
0.81
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0
7
Tirs bloqués
1
2
Toucher le poteau
0
28
Touches dans la surface adverse
6
1
Hors-jeu
0
9
Coups francs
5
7
Corners
0
5
Jeter des ins
3
5
Fautes
9
0
Cartons jaunes
2
34
Duels gagnés
20
6/10 (60%)
Tacles
6/8 (75%)
8
Dégagements
25
0
Interceptions
11
305/348 (88%)
Passes
82/118 (69%)
14/23 (61%)
Passes Longues
11/30 (37%)
152/176 (86%)
Passes dans le dernier tiers
17/31 (55%)
1.37
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.08
6/22 (27%)
Centres
0/4 (0%)
0
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.81
0
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.19
0.89
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.24
57%
Possession de la balle
43%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
12
Total des tirs
8
4
Tirs au but
2
5
Tirs hors du but
3
6
Tirs dans la Surface
4
6
Tirs hors de la Surface
4
0.94
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.2
3
Tirs bloqués
3
18
Touches dans la surface adverse
9
1
Hors-jeu
0
3
Coups francs
4
5
Corners
1
7
Jeter des ins
7
4
Fautes
3
19
Duels gagnés
15
4/5 (80%)
Tacles
3/4 (75%)
10
Dégagements
8
2
Interceptions
10
265/300 (88%)
Passes
180/210 (86%)
13/22 (59%)
Passes Longues
24/36 (67%)
112/134 (84%)
Passes dans le dernier tiers
30/46 (65%)
1.27
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.45
4/10 (40%)
Centres
2/11 (18%)
2
Arrêts du gardien de but
4
0.2
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.94
0.2
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Le coup de sifflet retentit et {Team2} entre en jeu au Brøndby Stadium, Le joueur de a la possession.
31’` — But marqué1 — 0
Fukuda Sho (Brøndby) de {Team1} frappe et les tribunes du Brøndby Stadium deviennent folles pour ce but magnifique!
[14:21:12]` — Mi-temps du match
Première mi-temps achevée au Brøndby Stadium - signale la pause. Le score reste {Current Score} alors que Brøndby et Havnar Bóltfelag Tórshavn se préparent pour la reprise.
[14:37:20]` — Début de la deuxième mi-temps
{Team2} entame la deuxième mi-temps au Brøndby Stadium et Le joueur de compte bien se mettre en valeur!
[15:27:01]` — Fin du temps réglementaire
Tout est terminé au Brøndby Stadium, et {Team1} médite sur ce match face à {Team2}.
31’` — But marqué1 — 0
Fukuda Sho (Brøndby) de {Team1} frappe et les tribunes du Brøndby Stadium deviennent folles pour ce but magnifique!
Brøndby wt Havnar Bóltfelag Tórshavn jouerons leur match sur 31 Juill 2025 le 13:30. Le jeu match aura lieu au Brøndby Stadium dans le cadre du Ligue Europa Conférence. Toutes les informations intéressantes peuvent être trouvées en un seul endroit, comme le score Brøndby contre Havnar Bóltfelag Tórshavn, les rencontres, les statistiques, le dernier score, le score en direct et les matchs à venir.
Infos sur les matchs et les équipes
Le score et les infos sur les derniers jeux de Brøndby contre Havnar Bóltfelag Tórshavn:
AB Argir - Havnar Bóltfelag Tórshavn (14.06.2026 | 14 Juin 2026 | 14/06/2026) 3:1 Premier League
Havnar Bóltfelag Tórshavn - Vikingur Gota (30.05.2026 | 30 Mai 2026 | 30/05/2026) 0:0 Premier League
B68 Toftir - Havnar Bóltfelag Tórshavn (26.05.2026 | 26 Mai 2026 | 26/05/2026) 0:1 Premier League
Havnar Bóltfelag Tórshavn - EB Streymur (18.05.2026 | 18 Mai 2026 | 18/05/2026) 3:4 Premier League
Havnar Bóltfelag Tórshavn - Vikingur Gota (14.05.2026 | 14 Mai 2026 | 14/05/2026) 2:1 Coupe des îles Féroé
Le score d’aujourd’hui de Brøndby contre Havnar Bóltfelag Tórshavn, 31.07.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.