Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.15
56%
Possession de la balle
44%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
20
Total des tirs
3
5
Tirs au but
2
10
Tirs hors du but
1
16
Tirs dans la Surface
3
4
Tirs hors de la Surface
0
1.19
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.06
5
Tirs bloqués
0
0
Buts de la tête
1
29
Touches dans la surface adverse
8
0
Hors-jeu
1
15
Coups francs
7
9
Corners
0
38
Jeter des ins
25
7
Fautes
15
0
Cartons jaunes
3
54
Duels gagnés
60
10/12 (83%)
Tacles
9/18 (50%)
7
Interceptions
8
249/376 (66%)
Passes
172/312 (55%)
24/87 (28%)
Passes Longues
17/90 (19%)
101/174 (58%)
Passes dans le dernier tiers
27/92 (29%)
1.08
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.69
7/23 (30%)
Centres
0/2 (0%)
0
Arrêts du gardien de but
4
1.06
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.19
-0.94
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.19
0.81
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.15
60%
Possession de la balle
40%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
6
Total des tirs
1
3
Tirs au but
1
2
Tirs hors du but
0
5
Tirs dans la Surface
1
1
Tirs hors de la Surface
0
0.75
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.27
1
Tirs bloqués
0
6
Touches dans la surface adverse
2
0
Hors-jeu
1
8
Coups francs
5
4
Corners
0
20
Jeter des ins
12
5
Fautes
8
0
Cartons jaunes
2
24
Duels gagnés
31
4/6 (67%)
Tacles
6/10 (60%)
3
Interceptions
3
121/187 (65%)
Passes
65/130 (50%)
13/53 (25%)
Passes Longues
6/40 (15%)
36/69 (52%)
Passes dans le dernier tiers
8/41 (20%)
0.17
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.03
2/11 (18%)
Centres
0/1 (0%)
0
Arrêts du gardien de but
2
0.27
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.75
-0.73
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.25
1.42
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1
52%
Possession de la balle
48%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
14
Total des tirs
2
2
Tirs au but
1
8
Tirs hors du but
1
11
Tirs dans la Surface
2
3
Tirs hors de la Surface
0
0.44
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.79
4
Tirs bloqués
0
0
Buts de la tête
1
23
Touches dans la surface adverse
6
7
Coups francs
2
5
Corners
0
18
Jeter des ins
13
2
Fautes
7
0
Cartons jaunes
1
30
Duels gagnés
29
6/6 (100%)
Tacles
3/8 (38%)
4
Interceptions
5
128/189 (68%)
Passes
107/182 (59%)
11/34 (32%)
Passes Longues
11/50 (22%)
65/105 (62%)
Passes dans le dernier tiers
19/51 (37%)
0.91
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.66
5/12 (42%)
Centres
0/1 (0%)
0
Arrêts du gardien de but
2
0.79
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.44
-0.21
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
siffle le coup d'envoi au , {Team1} effectue l'engagement face à {Team2}.
15’` — But marqué0 — 1
Superbe but de Hackford Antwoine (Tournoi de Wimbledon) de {Team2} qui relance le match au !
33’` — But1 — 1
Odutayo Idris (Bromley) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
[15:31:38]` — Les joueurs quittent le terrain
L'arbitre siffle la fin de la première mi-temps au sur le score de {Current Score}. Bromley et Tournoi de Wimbledon regagnent les vestiaires pour des ajustements tactiques.
[15:47:15]` — Début de la deuxième mi-temps
Le coup de sifflet retentit - {Team1} relance le jeu au sous l'œil de !
73’` — But marqué1 — 2
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Browne Marcus (Tournoi de Wimbledon) au , sous l'œil de .
[16:37:19]` — Fin du temps réglementaire
Le match s'achève au , où {Team1} et {Team2} échangent des poignées de main.
33’` — But1 — 0
Odutayo Idris (Bromley) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
15’` — But marqué0 — 1
Superbe but de Hackford Antwoine (Tournoi de Wimbledon) de {Team2} qui relance le match au !
73’` — But marqué0 — 2
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Browne Marcus (Tournoi de Wimbledon) au , sous l'œil de .
Le score et les infos sur les derniers jeux de Bromley contre Tournoi de Wimbledon:
[Bromley - Tournoi de Wimbledon (11.11.2025 | 11 Nov 2025 | 11/11/2025) 1:2 EFL Trophy
[Tournoi de Wimbledon - Bromley (01.03.2025 | 01 Mar 2025 | 01/03/2025) 0:1 League Two
[Bromley - Tournoi de Wimbledon (17.08.2024 | 17 Aoû 2024 | 17/08/2024) 2:0 League Two
[Bromley - Tournoi de Wimbledon (13.08.2024 | 13 Aoû 2024 | 13/08/2024) Courage Stadium 1:2 Coupe de la Ligue
[Bromley - Tournoi de Wimbledon (13.04.2009 | 13 Avr 2009 | 13/04/2009) 2:2 National League Sud
Derniers matchs joués par les équipes:
Bromley
Bromley - Walsall (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 3:1 League Two
Salford City - Bromley (23.04.2026 | 23 Avr 2026 | 23/04/2026) 2:0 League Two
Bromley - Cambridge United (16.04.2026 | 16 Avr 2026 | 16/04/2026) 0:0 League Two
Milton Keynes Dons - Bromley (11.04.2026 | 11 Avr 2026 | 11/04/2026) 2:1 League Two
Bromley - Shrewsbury Town (07.04.2026 | 07 Avr 2026 | 07/04/2026) 2:1 League Two
Tournoi de Wimbledon
Tournoi de Wimbledon - Huddersfield Town (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 0:4 League One
Wigan Athletic - Tournoi de Wimbledon (25.04.2026 | 25 Avr 2026 | 25/04/2026) 0:1 League One
Tournoi de Wimbledon - Plymouth Argyle (18.04.2026 | 18 Avr 2026 | 18/04/2026) 1:3 League One
Tournoi de Wimbledon - Stockport County (15.04.2026 | 15 Avr 2026 | 15/04/2026) 0:2 League One
Burton Albion - Tournoi de Wimbledon (11.04.2026 | 11 Avr 2026 | 11/04/2026) 1:0 League One
Le score d’aujourd’hui de Bromley contre Tournoi de Wimbledon, 11.11.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.