Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.24
78%
Possession de la balle
22%
7
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
19
Total des tirs
6
9
Tirs au but
2
6
Tirs hors du but
3
13
Tirs dans la Surface
3
6
Tirs hors de la Surface
3
4.15
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.1
4
Tirs bloqués
1
2
Toucher le poteau
0
45
Touches dans la surface adverse
13
3
Hors-jeu
1
8
Coups francs
12
10
Corners
4
26
Jeter des ins
19
12
Fautes
8
0
Erreurs menant à un tir
1
0
Erreurs menant à un but
1
0
Cartons jaunes
1
53
Duels gagnés
58
13/18 (72%)
Tacles
18/22 (82%)
24
Dégagements
52
5
Interceptions
13
671/738 (91%)
Passes
126/193 (65%)
19/29 (66%)
Passes Longues
19/55 (35%)
218/266 (82%)
Passes dans le dernier tiers
38/67 (57%)
3.26
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.21
5/28 (18%)
Centres
4/16 (25%)
2
Arrêts du gardien de but
6
0.1
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
4.15
0.1
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
1.15
1.08
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0
84%
Possession de la balle
16%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
8
Total des tirs
0
3
Tirs au but
0
2
Tirs hors du but
0
6
Tirs dans la Surface
0
2
Tirs hors de la Surface
0
1.38
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0
3
Tirs bloqués
0
2
Toucher le poteau
0
20
Touches dans la surface adverse
1
2
Hors-jeu
0
6
Coups francs
5
6
Corners
0
15
Jeter des ins
10
5
Fautes
6
0
Erreurs menant à un tir
1
26
Duels gagnés
28
5/7 (71%)
Tacles
8/10 (80%)
11
Dégagements
36
3
Interceptions
6
381/419 (91%)
Passes
41/76 (54%)
8/14 (57%)
Passes Longues
9/29 (31%)
114/141 (81%)
Passes dans le dernier tiers
10/25 (40%)
1.41
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.02
3/17 (18%)
Centres
0/5 (0%)
0
Arrêts du gardien de but
3
0
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.38
0
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
1.38
1.92
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.24
71%
Possession de la balle
29%
5
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
11
Total des tirs
6
6
Tirs au but
2
4
Tirs hors du but
3
7
Tirs dans la Surface
3
4
Tirs hors de la Surface
3
2.77
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.1
1
Tirs bloqués
1
25
Touches dans la surface adverse
12
1
Hors-jeu
1
2
Coups francs
7
4
Corners
4
11
Jeter des ins
9
7
Fautes
2
0
Erreurs menant à un but
1
0
Cartons jaunes
1
27
Duels gagnés
30
8/11 (73%)
Tacles
10/12 (83%)
13
Dégagements
16
2
Interceptions
7
290/319 (91%)
Passes
85/117 (73%)
11/15 (73%)
Passes Longues
10/26 (38%)
104/125 (83%)
Passes dans le dernier tiers
28/42 (67%)
1.85
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.19
2/11 (18%)
Centres
4/11 (36%)
2
Arrêts du gardien de but
3
0.1
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
2.77
0.1
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
{Team1} et {Team2} débutent la rencontre au sous l'arbitrage de Clancy Kevin.
[10:53:46]` — Mi-temps
L'arbitre Clancy Kevin siffle la fin de la première mi-temps au sur le score de {Current Score}. Celtic et Livingston FC regagnent les vestiaires pour des ajustements tactiques.
[11:00:19]` — Début de la deuxième mi-temps
Le coup de sifflet retentit - {Team1} relance le jeu au sous l'œil de Clancy Kevin!
47’` — Filets tremblants1 — 0
Nygren Benjamin (Celtic) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
71’` — But2 — 0
Nygren Benjamin (Celtic) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
76’` — But marqué3 — 0
Kenny Johnny (Celtic) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
[11:59:23]` — Fin du temps réglementaire
Le match s'achève au , où {Team1} et {Team2} échangent des poignées de main.
66’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} fait sortir Le joueur de FC Livingston FC pour opérer un changement tactique au .
75’` — Avertissement
May Stevie (Livingston FC) reçoit un jaune de Clancy Kevin - sanction pour faute sous les couleurs de {Team1} au .
69’` — L’entraîneur effectue un changement
Le joueur de FC Celtic de {Team1} sort, Le joueur de FC Celtic entre en jeu à sa place.
29’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} fait sortir Le joueur de FC Livingston FC pour opérer un changement tactique au .
66’` — Remplacement
Clancy Kevin supervise le remplacement de {Team2} alors que Le joueur de FC Livingston FC quitte le terrain au .
58’` — L’entraîneur effectue un changement
Le joueur de FC Celtic de {Team2} est remplacé par Le joueur de FC Celtic sur le terrain du .
58’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} effectue un changement au et Le joueur de FC Celtic quitte le terrain.
58’` — L’entraîneur effectue un changement
Le joueur de FC Celtic de {Team1} sort, Le joueur de FC Celtic entre en jeu à sa place.
74’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} fait sortir Le joueur de FC Livingston FC pour opérer un changement tactique au .
79’` — L’entraîneur effectue un changement
Le joueur de FC Celtic de {Team2} est remplacé par Le joueur de FC Celtic sur le terrain du .
47’` — Filets tremblants1 — 0
Nygren Benjamin (Celtic) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
71’` — But2 — 0
Nygren Benjamin (Celtic) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
76’` — But marqué3 — 0
Kenny Johnny (Celtic) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
69’` — L’entraîneur effectue un changement
Le joueur de FC Celtic de {Team1} sort, Le joueur de FC Celtic entre en jeu à sa place.
58’` — L’entraîneur effectue un changement
Le joueur de FC Celtic de {Team2} est remplacé par Le joueur de FC Celtic sur le terrain du .
58’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} effectue un changement au et Le joueur de FC Celtic quitte le terrain.
58’` — L’entraîneur effectue un changement
Le joueur de FC Celtic de {Team1} sort, Le joueur de FC Celtic entre en jeu à sa place.
79’` — L’entraîneur effectue un changement
Le joueur de FC Celtic de {Team2} est remplacé par Le joueur de FC Celtic sur le terrain du .
66’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} fait sortir Le joueur de FC Livingston FC pour opérer un changement tactique au .
75’` — Avertissement
May Stevie (Livingston FC) reçoit un jaune de Clancy Kevin - sanction pour faute sous les couleurs de {Team1} au .
29’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} fait sortir Le joueur de FC Livingston FC pour opérer un changement tactique au .
66’` — Remplacement
Clancy Kevin supervise le remplacement de {Team2} alors que Le joueur de FC Livingston FC quitte le terrain au .
74’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} fait sortir Le joueur de FC Livingston FC pour opérer un changement tactique au .
Livingston FC - Kilmarnock (17.05.2026 | 17 Mai 2026 | 17/05/2026) 1:4 Premiership
Dundee United - Livingston FC (12.05.2026 | 12 Mai 2026 | 12/05/2026) 0:0 Premiership
Dundee - Livingston FC (09.05.2026 | 09 Mai 2026 | 09/05/2026) 3:0 Premiership
Livingston FC - Aberdeen FC (01.05.2026 | 01 Mai 2026 | 01/05/2026) 2:2 Premiership
Saint Mirren - Livingston FC (25.04.2026 | 25 Avr 2026 | 25/04/2026) 0:2 Premiership
Le score d’aujourd’hui de Celtic contre Livingston FC, 23.08.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.