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Battery de Charleston - Detroit City 30.05.2026

Tour

Statistiques Battery de Charleston vs Detroit City

1.29 Buts attendus (xG) stat-tooltip-icon Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués. 0.51
49% Possession de la balle 51%
1 Grandes chances stat-tooltip-icon Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide. 0
10 Total des tirs 9
6 Tirs au but 4
1 Tirs hors du but 3
8 Tirs dans la Surface 3
2 Tirs hors de la Surface 6
1.39 xG cadré (xGOT) stat-tooltip-icon xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés. 0.3
3 Tirs bloqués 2
1 Buts de la tête 0
23 Touches dans la surface adverse 15
1 Hors-jeu 2
9 Coups francs 16
5 Corners 6
18 Jeter des ins 21
16 Fautes 9
0 Erreurs menant à un tir 1
5 Cartons jaunes 2
42 Duels gagnés 44
14/16 (88%) Tacles 5/5 (100%)
31 Dégagements 13
9 Interceptions 8
320/380 (84%) Passes 308/367 (84%)
25/50 (50%) Passes Longues 23/45 (51%)
80/110 (73%) Passes dans le dernier tiers 85/119 (71%)
1.27 Passes décisives attendues (xA) stat-tooltip-icon Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté. 0.58
3/10 (30%) Centres 8/26 (31%)
4 Arrêts du gardien de but 4
0.3 xGOT subis stat-tooltip-icon xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus. 1.39
0.3 Buts empêchés stat-tooltip-icon Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ». -0.61

Tête à tête

Gagne
Dessine
Gagne
2
2
1
Buts
8
5
Tous les matchs

Classements

Équipe J G D P BM BE P
1. Tampa Bay Rowdies
15 9 4 2 24 12 31
2. Battery de Charleston
15 8 2 5 30 21 26
3. Detroit City
14 7 3 4 21 14 24
4. Louisville City
15 7 3 5 25 22 24
5. Indy Eleven
12 6 3 3 18 12 21
6. Riverhounds de Pittsburgh
13 6 2 5 15 15 20
7. Hartford Athletic
14 4 7 3 12 13 19
8. Miami
15 4 6 5 18 24 18
9. Rhode Island FC
13 4 4 5 23 18 16
10. Birmingham Legion
15 2 8 5 16 19 14
11. Brooklyn FC
14 3 3 8 15 24 12
12. Loudoun United
14 1 8 5 17 28 11
13. Sporting Jax
15 0 4 11 19 41 4
  Promotion to Playoffs

Meilleurs buteurs

Battery de Charleston Battery de Charleston

Pas de données disponibles

Detroit City Detroit City

Pas de données disponibles

Statistiques de 2026 saison de USL Championship

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Statistiques Joueur

Vue d'ensemble|
Tirs|
Attaque|
Défense|
Gardiennage
Vue d'ensemble
No 7.8
B -
Paz -
MJ 90
Note 7.8
Minutes jouées 90
Buts -
xG -
Assiste -
xA -
Total des tirs -
Passes 19/24(79%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.3
B -
Paz -
MJ 90
Note 7.3
Minutes jouées 90
Buts -
xG -
Assiste -
xA 0.01
Total des tirs -
Passes 38/49(78%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7
B -
Paz -
MJ 90
Note 7
Minutes jouées 90
Buts -
xG -
Assiste -
xA 0.07
Total des tirs -
Passes 43/49(88%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.8
B -
Paz -
MJ 90
Note 6.8
Minutes jouées 90
Buts -
xG 0.07
Assiste -
xA 0.01
Total des tirs 1
Passes 51/56(91%)
Yellow cards 1
Red cards -
No 6.7
B -
Paz -
MJ 63
Note 6.7
Minutes jouées 63
Buts -
xG 0.39
Assiste -
xA 0.02
Total des tirs 3
Passes 11/14(79%)
Yellow cards 1
Red cards -
No 6.7
B -
Paz -
MJ 89
Note 6.7
Minutes jouées 89
Buts -
xG -
Assiste -
xA 0.33
Total des tirs -
Passes 35/38(92%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.7
B -
Paz -
MJ 45
Note 6.7
Minutes jouées 45
Buts -
xG -
Assiste -
xA 0.02
Total des tirs -
Passes 24/29(83%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.6
B -
Paz -
MJ 27
Note 6.6
Minutes jouées 27
Buts -
xG 0.08
Assiste -
xA 0.03
Total des tirs 1
Passes 6/8(75%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.5
B -
Paz -
MJ 45
Note 6.5
Minutes jouées 45
Buts -
xG 0.08
Assiste -
xA 0.01
Total des tirs 1
Passes 11/14(79%)
Yellow cards -
Red cards -
Le Buts attendus mesure la qualité d’une occasion de but et la probabilité qu’elle se transforme en but. Il est calculé à partir de facteurs tels que la position du tir, l’angle, la distance, le type de passe et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xG total d’une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. Un xG plus élevé signifie de meilleures occasions, независимо des buts réellement marqués.
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Tirs
No 6.7
B -
Paz -
MJ 63
Total des tirs 3
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués 3
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface 3
Tirs hors de la Surface -
No 6.6
B -
Paz -
MJ 27
Total des tirs 1
Tirs cadrés 1
xGOT 0.16
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface 1
Tirs hors de la Surface -
No 6.8
B -
Paz -
MJ 90
Total des tirs 1
Tirs cadrés 1
xGOT 0.06
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête 1
Tirs dans la Surface 1
Tirs hors de la Surface -
No 6.5
B -
Paz -
MJ 45
Total des tirs 1
Tirs cadrés 1
xGOT 0.09
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface 1
No 7
B -
Paz -
MJ 90
Total des tirs -
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface -
No 6.7
B -
Paz -
MJ 89
Total des tirs -
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface -
No 7.3
B -
Paz -
MJ 90
Total des tirs -
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface -
No 6.7
B -
Paz -
MJ 45
Total des tirs -
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface -
No 7.8
B -
Paz -
MJ 90
Total des tirs -
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface -
Le xG cadrés mesure la probabilité qu’un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue la chance avant le tir), le xGOT évalue l’exécution — placement de la frappe, position du gardien, etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont pris en compte, chacun valant entre 0 et 1. Le xGOT total d’une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
Attaque
No 6.7
B -
Paz -
MJ 63
Touches dans la surface adverse 4
Passes 11/14(79%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA 0.02
Passes dans le dernier tiers 6/9(67%)
Touches 24
Passes Longues -
Centres -
Dribbles réussis 1/2(50%)
Fauché 1
Hors-jeu -
No 6.6
B -
Paz -
MJ 27
Touches dans la surface adverse 4
Passes 6/8(75%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA 0.03
Passes dans le dernier tiers 3/5(60%)
Touches 12
Passes Longues -
Centres -
Dribbles réussis -
Fauché 1
Hors-jeu -
No 6.8
B -
Paz -
MJ 90
Touches dans la surface adverse 3
Passes 51/56(91%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées 1
Assiste -
xA 0.01
Passes dans le dernier tiers 10/12(83%)
Touches 67
Passes Longues 3/5(60%)
Centres -
Dribbles réussis -
Fauché -
Hors-jeu -
No 6.7
B -
Paz -
MJ 89
Touches dans la surface adverse 1
Passes 35/38(92%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA 0.33
Passes dans le dernier tiers 11/12(92%)
Touches 48
Passes Longues 1/1(100%)
Centres 1/1(100%)
Dribbles réussis -
Fauché -
Hors-jeu -
No 6.7
B -
Paz -
MJ 45
Touches dans la surface adverse 1
Passes 24/29(83%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA 0.02
Passes dans le dernier tiers 7/9(78%)
Touches 41
Passes Longues 2/5(40%)
Centres -
Dribbles réussis -
Fauché -
Hors-jeu -
No 7
B -
Paz -
MJ 90
Touches dans la surface adverse -
Passes 43/49(88%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA 0.07
Passes dans le dernier tiers 8/10(80%)
Touches 55
Passes Longues 6/10(60%)
Centres -
Dribbles réussis 1/1(100%)
Fauché 1
Hors-jeu -
No 6.5
B -
Paz -
MJ 45
Touches dans la surface adverse -
Passes 11/14(79%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA 0.01
Passes dans le dernier tiers 3/5(60%)
Touches 27
Passes Longues 1/1(100%)
Centres -
Dribbles réussis -
Fauché -
Hors-jeu -
No 7.3
B -
Paz -
MJ 90
Touches dans la surface adverse -
Passes 38/49(78%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA 0.01
Passes dans le dernier tiers 2/5(40%)
Touches 64
Passes Longues 4/13(31%)
Centres -
Dribbles réussis -
Fauché 3
Hors-jeu -
No 7.8
B -
Paz -
MJ 90
Touches dans la surface adverse -
Passes 19/24(79%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA -
Passes dans le dernier tiers 1/3(33%)
Touches 31
Passes Longues 4/9(44%)
Centres -
Dribbles réussis -
Fauché -
Hors-jeu -
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Défense
No 6.8
B -
Paz -
MJ 90
Duels 10
Duels Aériens 6/7(86%)
Duels Au Sol 1/3(33%)
Fautes 2
Tacles 1/1(100%)
Interceptions 1
Dégagements 2
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir 1
Buts Contre Son Camp -
No 6.7
B -
Paz -
MJ 63
Duels 7
Duels Aériens 2/3(67%)
Duels Au Sol 2/4(50%)
Fautes 2
Tacles -
Interceptions -
Dégagements 1
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 7.3
B -
Paz -
MJ 90
Duels 7
Duels Aériens 2/2(100%)
Duels Au Sol 5/5(100%)
Fautes -
Tacles 2/2(100%)
Interceptions 1
Dégagements 9
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 6.5
B -
Paz -
MJ 45
Duels 6
Duels Aériens 1/2(50%)
Duels Au Sol 1/4(25%)
Fautes -
Tacles 1/1(100%)
Interceptions 1
Dégagements 2
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 6.7
B -
Paz -
MJ 89
Duels 5
Duels Aériens -
Duels Au Sol 3/5(60%)
Fautes 1
Tacles 3/3(100%)
Interceptions -
Dégagements 2
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 7
B -
Paz -
MJ 90
Duels 3
Duels Aériens -
Duels Au Sol 1/2(50%)
Fautes -
Tacles 1/1(100%)
Interceptions 2
Dégagements 3
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 6.7
B -
Paz -
MJ 45
Duels 2
Duels Aériens 1/1(100%)
Duels Au Sol -
Fautes 1
Tacles -
Interceptions 1
Dégagements 2
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 6.6
B -
Paz -
MJ 27
Duels 1
Duels Aériens -
Duels Au Sol 1/1(100%)
Fautes -
Tacles -
Interceptions -
Dégagements -
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 7.8
B -
Paz -
MJ 90
Duels -
Duels Aériens -
Duels Au Sol -
Fautes -
Tacles -
Interceptions -
Dégagements 2
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
Gardiennage
No 7.8
BE -
AD 4
BE 0.3
Buts empêchés 0.3
Arrêts du gardien de but 4
xGOT subis 0.3
Buts Encaissés -
Coups De Poing -
Lancers 1
Actions du gardien de but en dehors de la surface de réparation 1
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
xGOT subis correspond au nombre total de buts qu’un gardien était censé encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés subis. La qualité de chaque tir est évaluée à l’aide de facteurs post-tir tels que le placement, la position du gardien et la vitesse du tir. Le xGOT Faced d’une équipe est égal au xGOT total de l’équipe adverse sur les tirs cadrés. Il sert de référence pour le calcul des buts évités.

Battery de Charleston wt Detroit City jouerons leur match sur 30 Mai 2026 le 18:00. Le jeu match aura lieu au Patriots Point dans le cadre du USL Championship. Toutes les informations intéressantes peuvent être trouvées en un seul endroit, comme le score Battery de Charleston contre Detroit City, les rencontres, les statistiques, le dernier score, le score en direct et les matchs à venir.

Infos sur les matchs et les équipes

Le score et les infos sur les derniers jeux de Battery de Charleston contre Detroit City:
  • [Battery de Charleston - Detroit City (30.05.2026 | 30 Mai 2026 | 30/05/2026) Patriots Point 2:0 USL Championship
  • [Detroit City - Battery de Charleston (28.03.2026 | 28 Mar 2026 | 28/03/2026) Keyworth Stadium 1:0 USL Championship
  • [Battery de Charleston - Detroit City (18.10.2025 | 18 Oct 2025 | 18/10/2025) Patriots Point 1:1 USL Championship
  • [Detroit City - Battery de Charleston (24.05.2025 | 24 Mai 2025 | 24/05/2025) Keyworth Stadium 1:3 USL Championship
  • [Battery de Charleston - Detroit City (05.10.2024 | 05 Oct 2024 | 05/10/2024) Patriots Point 2:2 USL Championship

Derniers matchs joués par les équipes:

Battery de Charleston
  • Indy Eleven - Battery de Charleston (04.07.2026 | 04 Juill 2026 | 04/07/2026) Michael Carroll Stadium 2:0 USL Championship
  • Battery de Charleston - Loudoun United (24.06.2026 | 24 Juin 2026 | 24/06/2026) Patriots Point 4:1 USL Championship
  • Sporting Jax - Battery de Charleston (20.06.2026 | 20 Juin 2026 | 20/06/2026) Hodges Stadium 2:5 USL Championship
  • Battery de Charleston - Roughnecks de Tulsa (13.06.2026 | 13 Juin 2026 | 13/06/2026) Patriots Point 5:1 USL Championship
  • Tampa Bay Rowdies - Battery de Charleston (10.06.2026 | 10 Juin 2026 | 10/06/2026) Al Lang Stadium 2:2 USL Championship
Detroit City
  • Birmingham Legion - Detroit City (02.07.2026 | 02 Juill 2026 | 02/07/2026) Protective Stadium 1:2 USL Championship
  • Detroit City - Louisville City (20.06.2026 | 20 Juin 2026 | 20/06/2026) 0:0 USL League One Cup
  • Sporting Jax - Detroit City (13.06.2026 | 13 Juin 2026 | 13/06/2026) Hodges Stadium 2:6 USL Championship
  • Detroit City - El Paso Locomotive (10.06.2026 | 10 Juin 2026 | 10/06/2026) Keyworth Stadium 1:1 USL Championship
  • Detroit City - Lexington SC (06.06.2026 | 06 Juin 2026 | 06/06/2026) 1:1 USL League One Cup
Le score d’aujourd’hui de Battery de Charleston contre Detroit City, 30.05.2026, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.