Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.75
73%
Possession de la balle
27%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
20
Total des tirs
6
4
Tirs au but
6
5
Tirs hors du but
0
11
Tirs dans la Surface
4
9
Tirs hors de la Surface
2
0.97
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.84
11
Tirs bloqués
0
30
Touches dans la surface adverse
10
1
Hors-jeu
8
16
Coups francs
17
15
Corners
0
42
Jeter des ins
16
17
Fautes
16
1
Erreurs menant à un tir
0
0
Cartons jaunes
5
46
Duels gagnés
49
9/12 (75%)
Tacles
14/18 (78%)
2
Interceptions
8
345/418 (83%)
Passes
100/160 (63%)
28/47 (60%)
Passes Longues
24/62 (39%)
122/172 (71%)
Passes dans le dernier tiers
27/59 (46%)
0.74
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.26
8/36 (22%)
Centres
2/6 (33%)
5
Arrêts du gardien de but
3
1.84
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.97
0.84
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.03
0.31
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.13
72%
Possession de la balle
28%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
7
Total des tirs
2
2
Tirs au but
2
6
Tirs dans la Surface
2
1
Tirs hors de la Surface
0
0.89
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.63
5
Tirs bloqués
0
16
Touches dans la surface adverse
7
1
Hors-jeu
4
5
Coups francs
11
4
Corners
0
20
Jeter des ins
8
11
Fautes
5
0
Cartons jaunes
1
16
Duels gagnés
31
6/7 (86%)
Tacles
9/12 (75%)
1
Interceptions
6
211/246 (86%)
Passes
66/96 (69%)
15/23 (65%)
Passes Longues
16/31 (52%)
60/82 (73%)
Passes dans le dernier tiers
16/34 (47%)
0.34
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.17
4/14 (29%)
Centres
1/4 (25%)
2
Arrêts du gardien de but
1
0.63
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.89
0.63
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.11
0.49
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.62
74%
Possession de la balle
26%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
13
Total des tirs
4
2
Tirs au but
4
5
Tirs hors du but
0
5
Tirs dans la Surface
2
8
Tirs hors de la Surface
2
0.08
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.21
6
Tirs bloqués
0
14
Touches dans la surface adverse
3
0
Hors-jeu
4
11
Coups francs
6
11
Corners
0
22
Jeter des ins
8
6
Fautes
11
1
Erreurs menant à un tir
0
0
Cartons jaunes
4
30
Duels gagnés
18
3/5 (60%)
Tacles
5/6 (83%)
1
Interceptions
2
134/172 (78%)
Passes
34/64 (53%)
13/24 (54%)
Passes Longues
8/31 (26%)
62/90 (69%)
Passes dans le dernier tiers
11/25 (44%)
0.4
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.09
4/22 (18%)
Centres
1/2 (50%)
3
Arrêts du gardien de but
2
1.21
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.08
0.21
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
{Team1} et {Team2} débutent la rencontre au sous l'arbitrage de .
37’` — But marqué1 — 0
Li Zhenquan (Chongqing Tonglianglong FC) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
[08:19:34]` — Mi-temps du match
Au coup de sifflet, les joueurs quittent le terrain - première période terminée sur {Current Score}. Les deux formations, Chongqing Tonglianglong FC et Dalian Kun City, profitent de cette pause pour revoir leur dispositif.
[08:35:07]` — Début de la seconde période
Le footballeur de FC mène {Team2} dans cette seconde mi-temps au , insufflant un esprit combatif!
71’` — But marqué1 — 1
Cui Mingan (Dalian Kun City) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
[09:29:52]` — Fin du temps réglementaire
Tout est terminé au , et {Team1} médite sur ce match face à {Team2}.
37’` — But marqué1 — 0
Li Zhenquan (Chongqing Tonglianglong FC) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
71’` — But marqué0 — 1
Cui Mingan (Dalian Kun City) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
Le score et les infos sur les derniers jeux de Chongqing Tonglianglong FC contre Dalian Kun City:
[Dalian Kun City - Chongqing Tonglianglong FC (18.10.2025 | 18 Oct 2025 | 18/10/2025) 1:2 China League 1
[Chongqing Tonglianglong FC - Dalian Kun City (14.06.2025 | 14 Juin 2025 | 14/06/2025) 1:1 China League 1
Derniers matchs joués par les équipes:
Chongqing Tonglianglong FC
Chengdu Qianbao - Chongqing Tonglianglong FC (11.07.2026 | 11 Juill 2026 | 11/07/2026) Wuliangye Sports Center Stadium 1:1 Super League chinoise
Chengdu Rongcheng - Chongqing Tonglianglong FC (11.07.2026 | 11 Juill 2026 | 11/07/2026) 1:1 Super League chinoise
Shenyang Urban - Chongqing Tonglianglong FC (04.07.2026 | 04 Juill 2026 | 04/07/2026) Tiexi Stadium 3:1 Super League chinoise
Liaoning Tieren - Chongqing Tonglianglong FC (04.07.2026 | 04 Juill 2026 | 04/07/2026) 3:1 Super League chinoise
Chongqing Tonglianglong FC - Tianjin Tiger (27.06.2026 | 27 Juin 2026 | 27/06/2026) Tongliang Long Stadium 1:0 Super League chinoise
Dalian Kun City
Dalian Kun City - Nanjing City (11.07.2026 | 11 Juill 2026 | 11/07/2026) 2:0 China League 1
Guangxi Hengchen FC - Dalian Kun City (05.07.2026 | 05 Juill 2026 | 05/07/2026) 3:1 China League 1
Dalian Kun City - Shenzhen Juniors FC (27.06.2026 | 27 Juin 2026 | 27/06/2026) 5:4 China League 1
Changchun Yatai - Dalian Kun City (13.06.2026 | 13 Juin 2026 | 13/06/2026) 2:1 China League 1
Dalian Kun City - Shijiazhuang Gongfu FC (30.05.2026 | 30 Mai 2026 | 30/05/2026) 0:0 China League 1
Le score d’aujourd’hui de Chongqing Tonglianglong FC contre Dalian Kun City, 14.06.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.