Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.45
64%
Possession de la balle
36%
21
Total des tirs
14
9
Tirs au but
7
6
Tirs hors du but
4
13
Tirs dans la Surface
10
8
Tirs hors de la Surface
4
2.37
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.44
6
Tirs bloqués
3
0
Toucher le poteau
1
1
Buts de la tête
0
23
Touches dans la surface adverse
28
1
Hors-jeu
7
16
Coups francs
12
10
Corners
10
25
Jeter des ins
19
12
Fautes
16
3
Cartons jaunes
4
38
Duels gagnés
31
10/13 (77%)
Tacles
10/11 (91%)
1
Interceptions
3
276/348 (79%)
Passes
122/175 (70%)
27/55 (49%)
Passes Longues
30/60 (50%)
79/127 (62%)
Passes dans le dernier tiers
54/81 (67%)
0.93
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.59
7/35 (20%)
Centres
5/31 (16%)
6
Arrêts du gardien de but
7
1.44
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
2.37
0.44
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.37
0.69
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.42
62%
Possession de la balle
38%
8
Total des tirs
7
2
Tirs au but
3
4
Tirs hors du but
2
5
Tirs dans la Surface
4
3
Tirs hors de la Surface
3
0.07
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.4
2
Tirs bloqués
2
0
Toucher le poteau
1
13
Touches dans la surface adverse
10
1
Hors-jeu
5
11
Coups francs
6
6
Corners
5
8
Jeter des ins
14
6
Fautes
11
2
Cartons jaunes
2
20
Duels gagnés
17
6/6 (100%)
Tacles
5/6 (83%)
1
Interceptions
2
142/177 (80%)
Passes
74/99 (75%)
14/25 (56%)
Passes Longues
19/34 (56%)
48/77 (62%)
Passes dans le dernier tiers
33/45 (73%)
0.58
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.46
3/16 (19%)
Centres
4/17 (24%)
3
Arrêts du gardien de but
2
0.4
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.07
0.4
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.07
2.04
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.03
66%
Possession de la balle
34%
13
Total des tirs
7
7
Tirs au but
4
2
Tirs hors du but
2
8
Tirs dans la Surface
6
5
Tirs hors de la Surface
1
2.3
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.04
4
Tirs bloqués
1
1
Buts de la tête
0
10
Touches dans la surface adverse
18
0
Hors-jeu
2
5
Coups francs
6
4
Corners
5
17
Jeter des ins
5
6
Fautes
5
1
Cartons jaunes
2
18
Duels gagnés
14
4/7 (57%)
Tacles
5/5 (100%)
0
Interceptions
1
134/171 (78%)
Passes
48/76 (63%)
13/30 (43%)
Passes Longues
11/26 (42%)
31/50 (62%)
Passes dans le dernier tiers
21/36 (58%)
0.35
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.13
4/19 (21%)
Centres
1/14 (7%)
3
Arrêts du gardien de but
5
1.04
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
2.3
0.04
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
{Team1} et {Team2} débutent la rencontre au sous l'arbitrage de .
[08:24:19]` — Les joueurs quittent le terrain
Au coup de sifflet, les joueurs quittent le terrain - première période terminée sur {Current Score}. Les deux formations, Chongqing Tonglianglong FC et Shenzhen Juniors FC, profitent de cette pause pour revoir leur dispositif.
[08:40:26]` — Début de la deuxième mi-temps
Le coup de sifflet retentit - {Team1} relance le jeu au sous l'œil de !
66’` — But1 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Xiaoqiang He (Chongqing Tonglianglong FC) au , sous l'œil de .
75’` — But1 — 1
Superbe but de Lin Feiyang (Shenzhen Juniors FC) de {Team2} qui relance le match au !
90 + 7’` — But2 — 1
Carrillo Jose Angel (Chongqing Tonglianglong FC) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
[09:35:23]` — Coup de sifflet final
{Team2} et {Team1} quittent le terrain après que a signalé la fin du temps au suite à une rencontre palpitante.
66’` — But1 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Xiaoqiang He (Chongqing Tonglianglong FC) au , sous l'œil de .
90 + 7’` — But2 — 0
Carrillo Jose Angel (Chongqing Tonglianglong FC) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
75’` — But0 — 1
Superbe but de Lin Feiyang (Shenzhen Juniors FC) de {Team2} qui relance le match au !
Le score et les infos sur les derniers jeux de Chongqing Tonglianglong FC contre Shenzhen Juniors FC:
[Chongqing Tonglianglong FC - Shenzhen Juniors FC (26.07.2025 | 26 Juill 2025 | 26/07/2025) 2:1 China League 1
[Shenzhen Juniors FC - Chongqing Tonglianglong FC (06.04.2025 | 06 Avr 2025 | 06/04/2025) 0:3 China League 1
Derniers matchs joués par les équipes:
Chongqing Tonglianglong FC
Chengdu Qianbao - Chongqing Tonglianglong FC (11.07.2026 | 11 Juill 2026 | 11/07/2026) Wuliangye Sports Center Stadium 1:1 Super League chinoise
Chengdu Rongcheng - Chongqing Tonglianglong FC (11.07.2026 | 11 Juill 2026 | 11/07/2026) 1:1 Super League chinoise
Shenyang Urban - Chongqing Tonglianglong FC (04.07.2026 | 04 Juill 2026 | 04/07/2026) Tiexi Stadium 3:1 Super League chinoise
Liaoning Tieren - Chongqing Tonglianglong FC (04.07.2026 | 04 Juill 2026 | 04/07/2026) 3:1 Super League chinoise
Chongqing Tonglianglong FC - Tianjin Tiger (27.06.2026 | 27 Juin 2026 | 27/06/2026) Tongliang Long Stadium 1:0 Super League chinoise
Shenzhen Juniors FC
Shenzhen Juniors FC - Heilongjiang Ice City (12.07.2026 | 12 Juill 2026 | 12/07/2026) 3:3 China League 1
Shenzhen Juniors FC - Nantong Zhiyun (04.07.2026 | 04 Juill 2026 | 04/07/2026) 0:0 China League 1
Dalian Kun City - Shenzhen Juniors FC (27.06.2026 | 27 Juin 2026 | 27/06/2026) 5:4 China League 1
Shenzhen Juniors FC - Sichuan Jiuniu (19.06.2026 | 19 Juin 2026 | 19/06/2026) 1:3 FA Cup
Shenzhen Juniors FC - Guangxi Hengchen FC (14.06.2026 | 14 Juin 2026 | 14/06/2026) 1:1 China League 1
Le score d’aujourd’hui de Chongqing Tonglianglong FC contre Shenzhen Juniors FC, 26.07.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.