Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.68
65%
Possession de la balle
35%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
21
Total des tirs
13
3
Tirs au but
4
9
Tirs hors du but
8
9
Tirs dans la Surface
7
12
Tirs hors de la Surface
6
0.5
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.21
9
Tirs bloqués
1
2
Toucher le poteau
0
30
Touches dans la surface adverse
16
2
Hors-jeu
1
10
Coups francs
11
4
Corners
3
17
Jeter des ins
17
11
Fautes
10
1
Erreurs menant à un but
0
1
Cartons jaunes
1
29
Duels gagnés
40
9/12 (75%)
Tacles
15/23 (65%)
7
Interceptions
5
474/561 (84%)
Passes
218/278 (78%)
12/22 (55%)
Passes Longues
34/61 (56%)
103/137 (75%)
Passes dans le dernier tiers
38/53 (72%)
1.01
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.42
4/20 (20%)
Centres
4/13 (31%)
3
Arrêts du gardien de but
3
0.21
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.5
-0.79
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.5
0.38
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.31
59%
Possession de la balle
41%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
11
Total des tirs
7
2
Tirs au but
1
6
Tirs hors du but
5
4
Tirs dans la Surface
4
7
Tirs hors de la Surface
3
0.07
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.04
3
Tirs bloqués
1
1
Toucher le poteau
0
11
Touches dans la surface adverse
11
1
Hors-jeu
0
6
Coups francs
7
0
Corners
2
9
Jeter des ins
10
7
Fautes
6
15
Duels gagnés
21
6/7 (86%)
Tacles
8/12 (67%)
5
Interceptions
2
246/274 (90%)
Passes
149/185 (81%)
6/11 (55%)
Passes Longues
27/43 (63%)
48/63 (76%)
Passes dans le dernier tiers
28/40 (70%)
0.35
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.27
0/3 (0%)
Centres
3/9 (33%)
1
Arrêts du gardien de but
2
0.04
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.07
0.04
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.07
0.73
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.37
71%
Possession de la balle
29%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
10
Total des tirs
6
1
Tirs au but
3
3
Tirs hors du but
3
5
Tirs dans la Surface
3
5
Tirs hors de la Surface
3
0.43
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.17
6
Tirs bloqués
0
1
Toucher le poteau
0
19
Touches dans la surface adverse
5
1
Hors-jeu
1
4
Coups francs
4
4
Corners
1
8
Jeter des ins
7
4
Fautes
4
1
Erreurs menant à un but
0
1
Cartons jaunes
1
14
Duels gagnés
19
3/5 (60%)
Tacles
7/11 (64%)
2
Interceptions
3
228/287 (79%)
Passes
69/93 (74%)
6/11 (55%)
Passes Longues
7/18 (39%)
55/74 (74%)
Passes dans le dernier tiers
10/13 (77%)
0.66
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.15
4/17 (24%)
Centres
1/4 (25%)
2
Arrêts du gardien de but
1
0.17
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.43
-0.83
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Le coup de sifflet retentit et {Team2} entre en jeu au Stade Maracanã, Le joueur de a la possession.
[21:17:11]` — Mi-temps
L'arbitre Claus Raphael siffle la fin de la première mi-temps au Stade Maracanã sur le score de {Current Score}. Flamengo et Clube Atlético Mineiro regagnent les vestiaires pour des ajustements tactiques.
[21:34:40]` — Début de la seconde période
Le coup de sifflet retentit - {Team1} relance le jeu au Stade Maracanã sous l'œil de Claus Raphael!
66’` — Filets tremblants0 — 1
Cuello Tomas (Clube Atlético Mineiro) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le Stade Maracanã rugit d'enthousiasme!
[22:25:29]` — Fin du temps réglementaire
{Team2} et {Team1} quittent le terrain après que Claus Raphael a signalé la fin du temps au Stade Maracanã suite à une rencontre palpitante.
66’` — Filets tremblants0 — 1
Cuello Tomas (Clube Atlético Mineiro) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le Stade Maracanã rugit d'enthousiasme!
Flamengo wt Clube Atlético Mineiro jouerons leur match sur 31 Juill 2025 le 20:30. Le jeu match aura lieu au Stade Maracanã dans le cadre du Coupe du Brésil. Toutes les informations intéressantes peuvent être trouvées en un seul endroit, comme le score Flamengo contre Clube Atlético Mineiro, les rencontres, les statistiques, le dernier score, le score en direct et les matchs à venir.
Infos sur les matchs et les équipes
Le score et les infos sur les derniers jeux de Flamengo contre Clube Atlético Mineiro:
[Clube Atlético Mineiro - Flamengo (26.04.2026 | 26 Avr 2026 | 26/04/2026) Arena MRV 0:4 Brasileiro Serie A
[Clube Atlético Mineiro - Flamengo (25.11.2025 | 25 Nov 2025 | 25/11/2025) Arena MRV 1:1 Brasileiro Serie A
[Clube Atlético Mineiro - Flamengo (06.08.2025 | 06 Aoû 2025 | 06/08/2025) Arena MRV 0:1 Coupe du Brésil
[Flamengo - Clube Atlético Mineiro (31.07.2025 | 31 Juill 2025 | 31/07/2025) Stade Maracanã 0:1 Coupe du Brésil
[Flamengo - Clube Atlético Mineiro (27.07.2025 | 27 Juill 2025 | 27/07/2025) Stade Maracanã 1:0 Brasileiro Serie A
Derniers matchs joués par les équipes:
Flamengo
Flamengo - Coritiba (30.05.2026 | 30 Mai 2026 | 30/05/2026) Stade Maracanã 3:0 Brasileiro Serie A
Flamengo - Cusco (26.05.2026 | 26 Mai 2026 | 26/05/2026) Stade Maracanã 3:0 Coupe Libertadores
Flamengo - Sociedade Esportiva Palmeiras (23.05.2026 | 23 Mai 2026 | 23/05/2026) Stade Maracanã 0:3 Brasileiro Serie A
Flamengo - Estudiantes de La Plata (20.05.2026 | 20 Mai 2026 | 20/05/2026) Stade Maracanã 1:0 Coupe Libertadores
Clube Atlético Paranaense - Flamengo (17.05.2026 | 17 Mai 2026 | 17/05/2026) Arena da Baixada 1:1 Brasileiro Serie A
Clube Atlético Mineiro
Club de Regatas Vasco da Gama - Clube Atlético Mineiro (31.05.2026 | 31 Mai 2026 | 31/05/2026) São Januario 0:1 Brasileiro Serie A
Clube Atlético Mineiro - Academia Puerto Cabello (27.05.2026 | 27 Mai 2026 | 27/05/2026) Arena MRV 1:0 Coupe Sud-Américaine
Corinthians Paulista - Clube Atlético Mineiro (24.05.2026 | 24 Mai 2026 | 24/05/2026) Neo Quimica Arena 1:0 Brasileiro Serie A
Clube Atlético Mineiro - Club. Cienciano Cusco (21.05.2026 | 21 Mai 2026 | 21/05/2026) Arena MRV 2:0 Coupe Sud-Américaine
Clube Atlético Mineiro - Mirassol (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) Arena MRV 3:1 Brasileiro Serie A
Le score d’aujourd’hui de Flamengo contre Clube Atlético Mineiro, 31.07.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.