Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.65
62%
Possession de la balle
38%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
11
Total des tirs
15
4
Tirs au but
5
1
Tirs hors du but
4
3
Tirs dans la Surface
9
8
Tirs hors de la Surface
6
1.1
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.36
6
Tirs bloqués
6
1
Buts de la tête
1
11
Touches dans la surface adverse
12
1
Hors-jeu
1
18
Coups francs
8
1
Corners
8
32
Jeter des ins
29
8
Fautes
18
1
Erreurs menant à un tir
0
1
Erreurs menant à un but
0
1
Cartons jaunes
1
67
Duels gagnés
60
10/16 (63%)
Tacles
12/16 (75%)
7
Interceptions
12
272/404 (67%)
Passes
127/240 (53%)
40/100 (40%)
Passes Longues
32/98 (33%)
58/122 (48%)
Passes dans le dernier tiers
53/119 (45%)
1.18
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.77
5/18 (28%)
Centres
6/20 (30%)
2
Arrêts du gardien de but
3
1.36
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.1
-1.64
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.1
0.16
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.5
60%
Possession de la balle
40%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
4
Total des tirs
3
1
Tirs au but
2
1
Tirs hors du but
1
1
Tirs dans la Surface
3
3
Tirs hors de la Surface
0
0.71
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.83
2
Tirs bloqués
0
1
Buts de la tête
1
3
Touches dans la surface adverse
4
12
Coups francs
3
1
Corners
2
9
Jeter des ins
16
3
Fautes
12
0
Cartons jaunes
1
39
Duels gagnés
29
7/10 (70%)
Tacles
6/8 (75%)
5
Interceptions
5
144/212 (68%)
Passes
69/138 (50%)
22/55 (40%)
Passes Longues
16/59 (27%)
36/68 (53%)
Passes dans le dernier tiers
25/64 (39%)
0.26
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.31
2/9 (22%)
Centres
4/11 (36%)
1
Arrêts du gardien de but
0
0.83
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.71
-0.17
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.29
0.57
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.15
65%
Possession de la balle
35%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
7
Total des tirs
12
3
Tirs au but
3
0
Tirs hors du but
3
2
Tirs dans la Surface
6
5
Tirs hors de la Surface
6
0.39
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.53
4
Tirs bloqués
6
8
Touches dans la surface adverse
8
1
Hors-jeu
1
6
Coups francs
5
0
Corners
6
23
Jeter des ins
13
5
Fautes
6
1
Erreurs menant à un tir
0
1
Erreurs menant à un but
0
1
Cartons jaunes
0
28
Duels gagnés
31
3/6 (50%)
Tacles
6/8 (75%)
2
Interceptions
7
128/192 (67%)
Passes
58/102 (57%)
18/45 (40%)
Passes Longues
16/39 (41%)
22/54 (41%)
Passes dans le dernier tiers
28/55 (51%)
0.92
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.46
3/9 (33%)
Centres
2/9 (22%)
1
Arrêts du gardien de but
3
0.53
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.39
-1.47
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Le coup de sifflet retentit et {Team2} entre en jeu au , Le footballeur de FC a la possession.
14’` — But marqué0 — 1
Cheek Michael (Bromley) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
36’` — Coup de coin
Toner Ben constate l'échec de Le joueur de Bromley pour {Team1} - le ballon passe à côté au .
43’` — Coup de coin
Toner Ben constate l'échec de Le joueur de FC Crawley Town pour {Team1} - le ballon passe à côté au .
43’` — But marqué1 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Barker Charlie (Crawley Town) au , sous l'œil de Toner Ben.
45’` — Coup de coin
Le footballeur de Bromley de {Team1} rate son penalty, attristant les supporters au .
[15:33:26]` — Mi-temps
Mi-temps! L'arbitre interrompt la rencontre sur {Current Score}. Les joueurs de Crawley Town et Bromley se reposent, tandis que les entraîneurs donnent leurs dernières instructions.
[15:48:49]` — Début de la seconde période
Le coup de sifflet retentit - {Team1} relance le jeu au sous l'œil de Toner Ben!
49’` — Coup de coin
Le joueur de Bromley de {Team2} ne transforme pas le penalty et le retient son souffle de déception.
54’` — Coup de coin
Le joueur de FC Bromley de {Team2} ne transforme pas le penalty et le retient son souffle de déception.
55’` — Coup de coin
Le footballeur de Bromley de {Team1} rate son penalty, attristant les supporters au .
56’` — Filets tremblants1 — 2
Cheek Michael (Bromley) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
61’` — Filets tremblants1 — 3
Cheek Michael (Bromley) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
87’` — Coup de coin
Le joueur de FC Bromley de {Team2} ne transforme pas le penalty et le retient son souffle de déception.
87’` — Coup de coin
Le joueur de Bromley de {Team2} frappe imprécisément - un moment de tension palpable au .
90 + 1’` — Coup de coin
Le joueur de Bromley de {Team2} ne transforme pas le penalty et le retient son souffle de déception.
[16:40:00]` — Fin du match
Tout est terminé au , et {Team1} médite sur ce match face à {Team2}.
38’` — Carton jaune
Krauhaus Ben (Bromley) de {Team1} prend un avertissement, signalé par Toner Ben au .
57’` — Remplacement
Toner Ben supervise le remplacement de {Team2} alors que Le joueur de Crawley Town quitte le terrain au .
68’` — L’entraîneur effectue un changement
Toner Ben supervise le remplacement de {Team2} alors que Le joueur de Crawley Town quitte le terrain au .
68’` — Remplacement
Toner Ben supervise le remplacement de {Team2} alors que Le joueur de Crawley Town quitte le terrain au .
68’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} fait sortir Le footballeur de Crawley Town pour opérer un changement tactique au .
70’` — Remplacement
Toner Ben supervise le remplacement de {Team2} alors que Le footballeur de Bromley quitte le terrain au .
70’` — Carton jaune
Toner Ben sort le carton jaune pour Barker Charlie (Crawley Town) de {Team2} au .
74’` — Remplacement
{Team1} effectue un changement au et Le footballeur de Bromley quitte le terrain.
75’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} fait sortir Le footballeur de Bromley pour opérer un changement tactique au .
43’` — Coup de coin
Toner Ben constate l'échec de Le joueur de FC Crawley Town pour {Team1} - le ballon passe à côté au .
43’` — But marqué1 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Barker Charlie (Crawley Town) au , sous l'œil de Toner Ben.
57’` — Remplacement
Toner Ben supervise le remplacement de {Team2} alors que Le joueur de Crawley Town quitte le terrain au .
68’` — L’entraîneur effectue un changement
Toner Ben supervise le remplacement de {Team2} alors que Le joueur de Crawley Town quitte le terrain au .
68’` — Remplacement
Toner Ben supervise le remplacement de {Team2} alors que Le joueur de Crawley Town quitte le terrain au .
68’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} fait sortir Le footballeur de Crawley Town pour opérer un changement tactique au .
70’` — Carton jaune
Toner Ben sort le carton jaune pour Barker Charlie (Crawley Town) de {Team2} au .
14’` — But marqué0 — 1
Cheek Michael (Bromley) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
36’` — Coup de coin
Toner Ben constate l'échec de Le joueur de Bromley pour {Team1} - le ballon passe à côté au .
45’` — Coup de coin
Le footballeur de Bromley de {Team1} rate son penalty, attristant les supporters au .
49’` — Coup de coin
Le joueur de Bromley de {Team2} ne transforme pas le penalty et le retient son souffle de déception.
54’` — Coup de coin
Le joueur de FC Bromley de {Team2} ne transforme pas le penalty et le retient son souffle de déception.
55’` — Coup de coin
Le footballeur de Bromley de {Team1} rate son penalty, attristant les supporters au .
56’` — Filets tremblants0 — 2
Cheek Michael (Bromley) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
61’` — Filets tremblants0 — 3
Cheek Michael (Bromley) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
87’` — Coup de coin
Le joueur de FC Bromley de {Team2} ne transforme pas le penalty et le retient son souffle de déception.
87’` — Coup de coin
Le joueur de Bromley de {Team2} frappe imprécisément - un moment de tension palpable au .
90 + 1’` — Coup de coin
Le joueur de Bromley de {Team2} ne transforme pas le penalty et le retient son souffle de déception.
38’` — Carton jaune
Krauhaus Ben (Bromley) de {Team1} prend un avertissement, signalé par Toner Ben au .
70’` — Remplacement
Toner Ben supervise le remplacement de {Team2} alors que Le footballeur de Bromley quitte le terrain au .
74’` — Remplacement
{Team1} effectue un changement au et Le footballeur de Bromley quitte le terrain.
75’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} fait sortir Le footballeur de Bromley pour opérer un changement tactique au .
Crawley Town - Salford City (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 0:0 League Two
Accrington Stanley - Crawley Town (25.04.2026 | 25 Avr 2026 | 25/04/2026) 3:3 League Two
Crawley Town - Shrewsbury Town (18.04.2026 | 18 Avr 2026 | 18/04/2026) 0:0 League Two
Bristol Rovers - Crawley Town (11.04.2026 | 11 Avr 2026 | 11/04/2026) 3:1 League Two
Crawley Town - Grimsby Town (06.04.2026 | 06 Avr 2026 | 06/04/2026) 0:2 League Two
Bromley
Bromley - Walsall (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 3:1 League Two
Salford City - Bromley (23.04.2026 | 23 Avr 2026 | 23/04/2026) 2:0 League Two
Bromley - Cambridge United (16.04.2026 | 16 Avr 2026 | 16/04/2026) 0:0 League Two
Milton Keynes Dons - Bromley (11.04.2026 | 11 Avr 2026 | 11/04/2026) 2:1 League Two
Bromley - Shrewsbury Town (07.04.2026 | 07 Avr 2026 | 07/04/2026) 2:1 League Two
Le score d’aujourd’hui de Crawley Town contre Bromley, 29.12.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.