Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.61
58%
Possession de la balle
42%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
17
Total des tirs
11
6
Tirs au but
3
8
Tirs hors du but
5
13
Tirs dans la Surface
3
4
Tirs hors de la Surface
8
1.73
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.27
3
Tirs bloqués
3
1
Toucher le poteau
0
29
Touches dans la surface adverse
14
2
Hors-jeu
2
15
Coups francs
13
7
Corners
4
12
Jeter des ins
25
13
Fautes
15
2
Cartons jaunes
1
60
Duels gagnés
63
12/18 (67%)
Tacles
13/21 (62%)
7
Interceptions
6
302/388 (78%)
Passes
192/272 (71%)
19/60 (32%)
Passes Longues
26/72 (36%)
57/105 (54%)
Passes dans le dernier tiers
52/95 (55%)
1.49
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.86
10/17 (59%)
Centres
5/22 (23%)
3
Arrêts du gardien de but
4
0.27
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.73
0.27
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.27
0.88
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.12
69%
Possession de la balle
31%
9
Total des tirs
3
3
Tirs au but
1
4
Tirs hors du but
1
8
Tirs dans la Surface
0
1
Tirs hors de la Surface
3
0.25
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.04
2
Tirs bloqués
1
1
Toucher le poteau
0
18
Touches dans la surface adverse
7
1
Hors-jeu
2
10
Coups francs
4
6
Corners
1
7
Jeter des ins
11
4
Fautes
10
1
Cartons jaunes
1
30
Duels gagnés
29
7/10 (70%)
Tacles
7/12 (58%)
3
Interceptions
4
185/222 (83%)
Passes
71/97 (73%)
7/21 (33%)
Passes Longues
14/28 (50%)
39/59 (66%)
Passes dans le dernier tiers
29/44 (66%)
0.9
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.45
7/12 (58%)
Centres
3/9 (33%)
1
Arrêts du gardien de but
3
0.04
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.25
0.04
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.25
1.29
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.49
48%
Possession de la balle
52%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
8
Total des tirs
8
3
Tirs au but
2
4
Tirs hors du but
4
5
Tirs dans la Surface
3
3
Tirs hors de la Surface
5
1.48
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.23
1
Tirs bloqués
2
11
Touches dans la surface adverse
7
1
Hors-jeu
0
5
Coups francs
9
1
Corners
3
5
Jeter des ins
14
9
Fautes
5
1
Cartons jaunes
0
30
Duels gagnés
34
5/8 (63%)
Tacles
6/9 (67%)
4
Interceptions
2
117/166 (70%)
Passes
121/175 (69%)
12/39 (31%)
Passes Longues
12/44 (27%)
18/46 (39%)
Passes dans le dernier tiers
23/51 (45%)
0.59
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.41
3/5 (60%)
Centres
2/13 (15%)
2
Arrêts du gardien de but
1
0.23
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.48
0.23
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Reeves Tom donne le signal et {Team2} lance immédiatement l'offensive au .
4’` — Coup de coin
Le joueur de FC Cheltenham Town de {Team2} frappe imprécisément - un moment de tension palpable au .
7’` — Coup de coin
Le joueur de FC Crawley Town de {Team1} rate son penalty, attristant les supporters au .
11’` — Coup de coin
Le joueur de Crawley Town rate sa tentative pour {Team1} - une erreur frustrante au !
23’` — Coup de coin
Le joueur de FC Crawley Town de {Team2} frappe imprécisément - un moment de tension palpable au .
29’` — Coup de coin
Le joueur de FC Crawley Town de {Team2} ne transforme pas le penalty et le retient son souffle de déception.
32’` — Coup de coin
Le joueur de Crawley Town rate sa tentative pour {Team1} - une erreur frustrante au !
43’` — Coup de coin
Le footballeur de Crawley Town rate sa tentative pour {Team1} - une erreur frustrante au !
[08:17:54]` — Mi-temps du match
Première mi-temps achevée au - Reeves Tom signale la pause. Le score reste {Current Score} alors que Crawley Town et Cheltenham Town se préparent pour la reprise.
[08:32:43]` — Début de la seconde période
Le footballeur de FC mène {Team2} dans cette seconde mi-temps au , insufflant un esprit combatif!
61’` — Coup de coin
Le footballeur de Cheltenham Town rate sa tentative pour {Team1} - une erreur frustrante au !
68’` — But marqué1 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de McKirdy Harry (Crawley Town) au , sous l'œil de Reeves Tom.
77’` — Coup de coin
Reeves Tom constate l'échec de Le footballeur de FC Crawley Town pour {Team1} - le ballon passe à côté au .
78’` — Coup de coin
Reeves Tom constate l'échec de Le footballeur de FC Cheltenham Town pour {Team1} - le ballon passe à côté au .
84’` — But sur penalty2 — 0
Reeves Tom valide le but après la frappe précise de McKirdy Harry (Crawley Town) sur penalty pour {Team1} au .
90 + 6’` — Coup de coin
Le footballeur de Cheltenham Town de {Team2} ne transforme pas le penalty et le retient son souffle de déception.
[09:27:00]` — Coup de sifflet final
Le match s'achève au , où {Team1} et {Team2} échangent des poignées de main.
62’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} fait sortir Le footballeur de FC Crawley Town pour opérer un changement tactique au .
62’` — Remplacement
{Team1} fait sortir Le footballeur de FC Crawley Town pour opérer un changement tactique au .
62’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} fait sortir Le footballeur de FC Crawley Town pour opérer un changement tactique au .
63’` — L’entraîneur effectue un changement
Le footballeur de FC Cheltenham Town de {Team1} sort, Le footballeur de FC Cheltenham Town entre en jeu à sa place.
31’` — Avertissement
Bennett Scott (Cheltenham Town) de {Team1} prend un avertissement, signalé par Reeves Tom au .
72’` — Remplacement
Reeves Tom supervise le remplacement de {Team2} alors que Le footballeur de FC Cheltenham Town quitte le terrain au .
82’` — L’entraîneur effectue un changement
Reeves Tom supervise le remplacement de {Team2} alors que Le footballeur de FC Cheltenham Town quitte le terrain au .
82’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} effectue un changement au et Le footballeur de FC Cheltenham Town quitte le terrain.
85’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} effectue un changement au et Le footballeur de FC Crawley Town quitte le terrain.
89’` — Remplacement
{Team1} effectue un changement au et Le footballeur de FC Crawley Town quitte le terrain.
90 + 4’` — Carton jaune
Adeyemo Ade (Crawley Town) de {Team1} prend un avertissement, signalé par Reeves Tom au .
16’` — Carton jaune
Reeves Tom sort le carton jaune pour Scott Kyle (Crawley Town) de {Team2} au .
71’` — Remplacement
{Team1} fait sortir Le footballeur de FC Cheltenham Town pour opérer un changement tactique au .
7’` — Coup de coin
Le joueur de FC Crawley Town de {Team1} rate son penalty, attristant les supporters au .
11’` — Coup de coin
Le joueur de Crawley Town rate sa tentative pour {Team1} - une erreur frustrante au !
23’` — Coup de coin
Le joueur de FC Crawley Town de {Team2} frappe imprécisément - un moment de tension palpable au .
29’` — Coup de coin
Le joueur de FC Crawley Town de {Team2} ne transforme pas le penalty et le retient son souffle de déception.
32’` — Coup de coin
Le joueur de Crawley Town rate sa tentative pour {Team1} - une erreur frustrante au !
43’` — Coup de coin
Le footballeur de Crawley Town rate sa tentative pour {Team1} - une erreur frustrante au !
68’` — But marqué1 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de McKirdy Harry (Crawley Town) au , sous l'œil de Reeves Tom.
77’` — Coup de coin
Reeves Tom constate l'échec de Le footballeur de FC Crawley Town pour {Team1} - le ballon passe à côté au .
84’` — But sur penalty2 — 0
Reeves Tom valide le but après la frappe précise de McKirdy Harry (Crawley Town) sur penalty pour {Team1} au .
62’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} fait sortir Le footballeur de FC Crawley Town pour opérer un changement tactique au .
62’` — Remplacement
{Team1} fait sortir Le footballeur de FC Crawley Town pour opérer un changement tactique au .
62’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} fait sortir Le footballeur de FC Crawley Town pour opérer un changement tactique au .
85’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} effectue un changement au et Le footballeur de FC Crawley Town quitte le terrain.
89’` — Remplacement
{Team1} effectue un changement au et Le footballeur de FC Crawley Town quitte le terrain.
90 + 4’` — Carton jaune
Adeyemo Ade (Crawley Town) de {Team1} prend un avertissement, signalé par Reeves Tom au .
16’` — Carton jaune
Reeves Tom sort le carton jaune pour Scott Kyle (Crawley Town) de {Team2} au .
4’` — Coup de coin
Le joueur de FC Cheltenham Town de {Team2} frappe imprécisément - un moment de tension palpable au .
61’` — Coup de coin
Le footballeur de Cheltenham Town rate sa tentative pour {Team1} - une erreur frustrante au !
78’` — Coup de coin
Reeves Tom constate l'échec de Le footballeur de FC Cheltenham Town pour {Team1} - le ballon passe à côté au .
90 + 6’` — Coup de coin
Le footballeur de Cheltenham Town de {Team2} ne transforme pas le penalty et le retient son souffle de déception.
63’` — L’entraîneur effectue un changement
Le footballeur de FC Cheltenham Town de {Team1} sort, Le footballeur de FC Cheltenham Town entre en jeu à sa place.
31’` — Avertissement
Bennett Scott (Cheltenham Town) de {Team1} prend un avertissement, signalé par Reeves Tom au .
72’` — Remplacement
Reeves Tom supervise le remplacement de {Team2} alors que Le footballeur de FC Cheltenham Town quitte le terrain au .
82’` — L’entraîneur effectue un changement
Reeves Tom supervise le remplacement de {Team2} alors que Le footballeur de FC Cheltenham Town quitte le terrain au .
82’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} effectue un changement au et Le footballeur de FC Cheltenham Town quitte le terrain.
71’` — Remplacement
{Team1} fait sortir Le footballeur de FC Cheltenham Town pour opérer un changement tactique au .
Le score et les infos sur les derniers jeux de Crawley Town contre Cheltenham Town:
[Cheltenham Town - Crawley Town (04.01.2026 | 04 Jan 2026 | 04/01/2026) 3:0 League Two
[Crawley Town - Cheltenham Town (13.09.2025 | 13 Sep 2025 | 13/09/2025) 2:0 League Two
[Crawley Town - Cheltenham Town (16.04.2021 | 16 Avr 2021 | 16/04/2021) 1:0 League Two
[Cheltenham Town - Crawley Town (10.10.2020 | 10 Oct 2020 | 10/10/2020) 2:0 League Two
[Crawley Town - Cheltenham Town (31.08.2019 | 31 Aoû 2019 | 31/08/2019) Broadfield Stadium 1:0 League Two
Derniers matchs joués par les équipes:
Crawley Town
Crawley Town - Salford City (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 0:0 League Two
Accrington Stanley - Crawley Town (25.04.2026 | 25 Avr 2026 | 25/04/2026) 3:3 League Two
Crawley Town - Shrewsbury Town (18.04.2026 | 18 Avr 2026 | 18/04/2026) 0:0 League Two
Bristol Rovers - Crawley Town (11.04.2026 | 11 Avr 2026 | 11/04/2026) 3:1 League Two
Crawley Town - Grimsby Town (06.04.2026 | 06 Avr 2026 | 06/04/2026) 0:2 League Two
Cheltenham Town
Cheltenham Town - Colchester United (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 1:4 League Two
Bristol Rovers - Cheltenham Town (25.04.2026 | 25 Avr 2026 | 25/04/2026) 4:0 League Two
Cheltenham Town - Tranmere Rovers (21.04.2026 | 21 Avr 2026 | 21/04/2026) 1:3 League Two
Cheltenham Town - Newport County (18.04.2026 | 18 Avr 2026 | 18/04/2026) 1:0 League Two
Cheltenham Town - Gillingham (14.04.2026 | 14 Avr 2026 | 14/04/2026) 2:1 League Two
Le score d’aujourd’hui de Crawley Town contre Cheltenham Town, 13.09.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.