Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.21
41%
Possession de la balle
59%
5
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
14
Total des tirs
11
8
Tirs au but
5
4
Tirs hors du but
4
10
Tirs dans la Surface
7
4
Tirs hors de la Surface
4
3.52
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.98
2
Tirs bloqués
2
1
Buts de la tête
0
16
Touches dans la surface adverse
23
3
Hors-jeu
0
7
Coups francs
8
0
Corners
4
23
Jeter des ins
18
8
Fautes
7
0
Cartons jaunes
1
35
Duels gagnés
45
9/12 (75%)
Tacles
7/17 (41%)
4
Interceptions
3
346/419 (83%)
Passes
534/611 (87%)
29/64 (45%)
Passes Longues
49/85 (58%)
34/71 (48%)
Passes dans le dernier tiers
122/159 (77%)
0.52
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.18
5/13 (38%)
Centres
3/19 (16%)
4
Arrêts du gardien de but
1
0.98
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
3.52
-0.02
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-3.48
1.34
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.9
42%
Possession de la balle
58%
4
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
7
Total des tirs
7
4
Tirs au but
4
2
Tirs hors du but
2
7
Tirs dans la Surface
5
0
Tirs hors de la Surface
2
2.26
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.98
1
Tirs bloqués
1
1
Buts de la tête
0
10
Touches dans la surface adverse
14
2
Hors-jeu
0
2
Coups francs
5
0
Corners
3
12
Jeter des ins
9
5
Fautes
2
12
Duels gagnés
28
3/4 (75%)
Tacles
4/9 (44%)
3
Interceptions
3
158/201 (79%)
Passes
250/286 (87%)
19/40 (48%)
Passes Longues
25/40 (63%)
17/41 (41%)
Passes dans le dernier tiers
71/92 (77%)
0.42
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.92
3/7 (43%)
Centres
3/13 (23%)
3
Arrêts du gardien de but
0
0.98
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
2.26
-0.02
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-1.74
1.04
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.31
40%
Possession de la balle
60%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
7
Total des tirs
4
4
Tirs au but
1
2
Tirs hors du but
2
3
Tirs dans la Surface
2
4
Tirs hors de la Surface
2
1.26
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0
1
Tirs bloqués
1
6
Touches dans la surface adverse
9
1
Hors-jeu
0
5
Coups francs
3
0
Corners
1
11
Jeter des ins
9
3
Fautes
5
0
Cartons jaunes
1
23
Duels gagnés
17
6/8 (75%)
Tacles
3/8 (38%)
1
Interceptions
0
188/218 (86%)
Passes
284/325 (87%)
10/24 (42%)
Passes Longues
24/45 (53%)
17/30 (57%)
Passes dans le dernier tiers
51/67 (76%)
0.1
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.26
2/6 (33%)
Centres
0/6 (0%)
1
Arrêts du gardien de but
1
0
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.26
0
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Le match commence au où Le joueur de propulse {Team1} dans les premiers instants.
4’` — But marqué1 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Tezgel Emre (Crewe Alexandra) au , sous l'œil de .
6’` — But2 — 0
Tezgel Emre (Crewe Alexandra) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
16’` — Filets tremblants3 — 0
Agius Calum (Crewe Alexandra) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
21’` — Filets tremblants3 — 1
Lewis Adam (Chesterfield) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
30’` — Filets tremblants4 — 1
Superbe but de Moult Louis (Crewe Alexandra) de {Team2} qui relance le match au !
[14:51:13]` — Les joueurs quittent le terrain
Avec le score actuel de {Current Score}, l'arbitre annonce la mi-temps. Crewe Alexandra et Chesterfield quittent le terrain pour une courte pause et des consultations techniques.
[15:07:33]` — Début de la seconde période
Le coup de sifflet retentit - {Team1} relance le jeu au sous l'œil de !
51’` — But marqué5 — 1
Tezgel Emre (Crewe Alexandra) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
57’` — Penalty marqué6 — 1
Thibaut Adrien (Crewe Alexandra) de {Team2} marque depuis le point de penalty avec précision et le hurle son approbation.
67’` — Filets tremblants7 — 1
Armstrong Oliver (Crewe Alexandra) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
[15:57:37]` — Fin du temps réglementaire
Tout est terminé au , et {Team1} médite sur ce match face à {Team2}.
4’` — But marqué1 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Tezgel Emre (Crewe Alexandra) au , sous l'œil de .
6’` — But2 — 0
Tezgel Emre (Crewe Alexandra) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
16’` — Filets tremblants3 — 0
Agius Calum (Crewe Alexandra) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
30’` — Filets tremblants4 — 0
Superbe but de Moult Louis (Crewe Alexandra) de {Team2} qui relance le match au !
51’` — But marqué5 — 0
Tezgel Emre (Crewe Alexandra) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
57’` — Penalty marqué6 — 0
Thibaut Adrien (Crewe Alexandra) de {Team2} marque depuis le point de penalty avec précision et le hurle son approbation.
67’` — Filets tremblants7 — 0
Armstrong Oliver (Crewe Alexandra) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
21’` — Filets tremblants0 — 1
Lewis Adam (Chesterfield) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
[Chesterfield - Crewe Alexandra (01.03.2025 | 01 Mar 2025 | 01/03/2025) 1:3 League Two
[Crewe Alexandra - Chesterfield (17.08.2024 | 17 Aoû 2024 | 17/08/2024) 0:5 League Two
Derniers matchs joués par les équipes:
Crewe Alexandra
Crewe Alexandra - Cambridge United (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 0:0 League Two
Chesterfield - Crewe Alexandra (25.04.2026 | 25 Avr 2026 | 25/04/2026) 2:0 League Two
Crewe Alexandra - Milton Keynes Dons (18.04.2026 | 18 Avr 2026 | 18/04/2026) 1:3 League Two
Grimsby Town - Crewe Alexandra (11.04.2026 | 11 Avr 2026 | 11/04/2026) 3:2 League Two
Crewe Alexandra - Salford City (06.04.2026 | 06 Avr 2026 | 06/04/2026) 1:0 League Two
Chesterfield
Notts County - Chesterfield (15.05.2026 | 15 Mai 2026 | 15/05/2026) 0:0 League Two
Chesterfield - Notts County (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) 0:1 League Two
Swindon Town - Chesterfield (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 1:2 League Two
Chesterfield - Crewe Alexandra (25.04.2026 | 25 Avr 2026 | 25/04/2026) 2:0 League Two
Fleetwood Town - Chesterfield (18.04.2026 | 18 Avr 2026 | 18/04/2026) 1:1 League Two
Le score d’aujourd’hui de Crewe Alexandra contre Chesterfield, 02.09.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.