Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.65
50%
Possession de la balle
50%
3
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
13
Total des tirs
7
3
Tirs au but
1
6
Tirs hors du but
1
7
Tirs dans la Surface
4
6
Tirs hors de la Surface
3
2.08
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.92
4
Tirs bloqués
5
0
Buts de la tête
1
19
Touches dans la surface adverse
12
2
Hors-jeu
1
22
Coups francs
22
6
Corners
4
36
Jeter des ins
14
22
Fautes
22
1
Cartons jaunes
2
61
Duels gagnés
51
8/12 (67%)
Tacles
12/16 (75%)
9
Interceptions
6
167/254 (66%)
Passes
169/269 (63%)
30/72 (42%)
Passes Longues
16/67 (24%)
47/92 (51%)
Passes dans le dernier tiers
35/74 (47%)
1.04
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.47
2/19 (11%)
Centres
2/9 (22%)
0
Arrêts du gardien de but
1
0.92
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
2.08
-0.2
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.08
1.21
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.65
56%
Possession de la balle
44%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
8
Total des tirs
4
1
Tirs au but
1
4
Tirs hors du but
0
5
Tirs dans la Surface
3
3
Tirs hors de la Surface
1
0.88
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.92
3
Tirs bloqués
3
0
Buts de la tête
1
12
Touches dans la surface adverse
8
9
Coups francs
10
4
Corners
1
16
Jeter des ins
9
10
Fautes
9
0
Cartons jaunes
1
31
Duels gagnés
26
6/7 (86%)
Tacles
9/11 (82%)
4
Interceptions
2
85/123 (69%)
Passes
61/102 (60%)
13/35 (37%)
Passes Longues
9/29 (31%)
22/43 (51%)
Passes dans le dernier tiers
16/34 (47%)
0.4
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.39
1/11 (9%)
Centres
1/4 (25%)
0.92
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.88
-0.08
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.12
0.81
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0
44%
Possession de la balle
56%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
5
Total des tirs
3
2
Tirs au but
0
2
Tirs hors du but
1
2
Tirs dans la Surface
1
3
Tirs hors de la Surface
2
1.2
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0
1
Tirs bloqués
2
7
Touches dans la surface adverse
4
2
Hors-jeu
1
13
Coups francs
12
2
Corners
3
20
Jeter des ins
5
12
Fautes
13
1
Cartons jaunes
1
30
Duels gagnés
25
2/5 (40%)
Tacles
3/5 (60%)
5
Interceptions
4
82/131 (63%)
Passes
108/167 (65%)
17/37 (46%)
Passes Longues
7/38 (18%)
25/49 (51%)
Passes dans le dernier tiers
19/40 (48%)
0.64
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.08
1/8 (13%)
Centres
1/5 (20%)
0
Arrêts du gardien de but
1
0
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.2
-0.12
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
{Team1} et {Team2} débutent la rencontre au sous l'arbitrage de .
6’` — But marqué0 — 1
Mateus (Guangxi Pingguo Haliao) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
23’` — But sur penalty1 — 1
Mushekwi Nyasha (Dalian Kun City) de {Team2} marque depuis le point de penalty avec précision et le hurle son approbation.
[03:48:55]` — Les joueurs quittent le terrain
L'arbitre siffle la fin de la première mi-temps au sur le score de {Current Score}. Dalian Kun City et Guangxi Pingguo Haliao regagnent les vestiaires pour des ajustements tactiques.
[04:03:32]` — Début de la seconde période
fait reprendre le match entre {Team1} et {Team2} au , commençant la seconde période!
68’` — Filets tremblants2 — 1
Mushekwi Nyasha (Dalian Kun City) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
[04:56:38]` — Fin du match
siffle la fin de la rencontre au , mettant un terme au duel entre {Team1} et {Team2}.
23’` — But sur penalty1 — 0
Mushekwi Nyasha (Dalian Kun City) de {Team2} marque depuis le point de penalty avec précision et le hurle son approbation.
68’` — Filets tremblants2 — 0
Mushekwi Nyasha (Dalian Kun City) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
6’` — But marqué0 — 1
Mateus (Guangxi Pingguo Haliao) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
Le score et les infos sur les derniers jeux de Dalian Kun City contre Guangxi Pingguo Haliao:
[Guangxi Pingguo Haliao - Dalian Kun City (13.09.2025 | 13 Sep 2025 | 13/09/2025) 1:1 China League 1
[Dalian Kun City - Guangxi Pingguo Haliao (03.05.2025 | 03 Mai 2025 | 03/05/2025) 2:1 China League 1
Derniers matchs joués par les équipes:
Dalian Kun City
Changchun Yatai - Dalian Kun City (13.06.2026 | 13 Juin 2026 | 13/06/2026) 2:1 China League 1
Dalian Kun City - Shijiazhuang Gongfu FC (30.05.2026 | 30 Mai 2026 | 30/05/2026) 0:0 China League 1
Shanghai Jiading - Dalian Kun City (23.05.2026 | 23 Mai 2026 | 23/05/2026) 1:0 China League 1
Jiangxi Liansheng - Dalian Kun City (17.05.2026 | 17 Mai 2026 | 17/05/2026) 2:0 FA Cup
Dalian Kun City - Guandong GZ-Power FC (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) 1:1 China League 1
Guangxi Pingguo Haliao
Shaanxi Union FC - Guangxi Pingguo Haliao (08.11.2025 | 08 Nov 2025 | 08/11/2025) 5:1 China League 1
Guangxi Pingguo Haliao - Shanghai Jiading (01.11.2025 | 01 Nov 2025 | 01/11/2025) 2:1 China League 1
Guangxi Pingguo Haliao - Yanbian Longding (26.10.2025 | 26 Oct 2025 | 26/10/2025) 0:2 China League 1
Nantong Zhiyun - Guangxi Pingguo Haliao (19.10.2025 | 19 Oct 2025 | 19/10/2025) 3:0 China League 1
Qingdao Red Lions - Guangxi Pingguo Haliao (12.10.2025 | 12 Oct 2025 | 12/10/2025) 1:1 China League 1
Le score d’aujourd’hui de Dalian Kun City contre Guangxi Pingguo Haliao, 03.05.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.