Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.3
51%
Possession de la balle
49%
15
Total des tirs
7
4
Tirs au but
3
6
Tirs hors du but
1
8
Tirs dans la Surface
2
7
Tirs hors de la Surface
5
0.13
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.29
5
Tirs bloqués
3
1
Toucher le poteau
0
21
Touches dans la surface adverse
9
2
Hors-jeu
2
16
Coups francs
19
1
Corners
1
15
Jeter des ins
14
20
Fautes
18
2
Cartons jaunes
2
0
Cartons rouges
1
44
Duels gagnés
38
11/15 (73%)
Tacles
8/10 (80%)
10
Interceptions
5
307/385 (80%)
Passes
296/379 (78%)
43/83 (52%)
Passes Longues
33/73 (45%)
70/127 (55%)
Passes dans le dernier tiers
58/91 (64%)
0.95
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.63
7/21 (33%)
Centres
1/8 (13%)
3
Arrêts du gardien de but
4
0.29
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.13
0.29
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.13
0.21
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.05
48%
Possession de la balle
52%
6
Total des tirs
2
2
Tirs au but
1
1
Tirs hors du but
1
3
Tirs dans la Surface
1
3
Tirs hors de la Surface
1
0.06
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.1
3
Tirs bloqués
0
10
Touches dans la surface adverse
3
1
Hors-jeu
2
3
Coups francs
8
1
Corners
1
7
Jeter des ins
8
8
Fautes
5
1
Cartons jaunes
0
15
Duels gagnés
19
4/5 (80%)
Tacles
4/6 (67%)
7
Interceptions
3
167/199 (84%)
Passes
193/227 (85%)
21/41 (51%)
Passes Longues
21/36 (58%)
30/54 (56%)
Passes dans le dernier tiers
27/44 (61%)
0.57
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.41
5/12 (42%)
Centres
1/5 (20%)
1
Arrêts du gardien de but
2
0.1
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.06
0.1
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.06
0.36
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.25
56%
Possession de la balle
44%
9
Total des tirs
5
2
Tirs au but
2
5
Tirs hors du but
0
5
Tirs dans la Surface
1
4
Tirs hors de la Surface
4
0.07
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.19
2
Tirs bloqués
3
1
Toucher le poteau
0
11
Touches dans la surface adverse
6
1
Hors-jeu
0
13
Coups francs
11
8
Jeter des ins
6
12
Fautes
13
1
Cartons jaunes
2
0
Cartons rouges
1
29
Duels gagnés
19
7/10 (70%)
Tacles
4/4 (100%)
3
Interceptions
2
140/186 (75%)
Passes
103/152 (68%)
22/42 (52%)
Passes Longues
12/37 (32%)
40/73 (55%)
Passes dans le dernier tiers
31/47 (66%)
0.38
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.22
2/9 (22%)
Centres
0/3 (0%)
2
Arrêts du gardien de but
2
0.19
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.07
0.19
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
siffle le coup d'envoi au , {Team1} effectue l'engagement face à {Team2}.
[07:50:24]` — Mi-temps
Au coup de sifflet, les joueurs quittent le terrain - première période terminée sur {Current Score}. Les deux formations, Dalian Kun City et Yanbian Longding, profitent de cette pause pour revoir leur dispositif.
[08:04:27]` — Début de la seconde période
Le coup de sifflet retentit - {Team1} relance le jeu au sous l'œil de !
[09:02:00]` — Fin du match
{Team2} et {Team1} quittent le terrain après que a signalé la fin du temps au suite à une rencontre palpitante.
Le score et les infos sur les derniers jeux de Dalian Kun City contre Yanbian Longding:
[Dalian Kun City - Yanbian Longding (12.04.2026 | 12 Avr 2026 | 12/04/2026) 1:2 China League 1
[Dalian Kun City - Yanbian Longding (09.08.2025 | 09 Aoû 2025 | 09/08/2025) 0:0 China League 1
[Yanbian Longding - Dalian Kun City (22.04.2025 | 22 Avr 2025 | 22/04/2025) 3:2 China League 1
Derniers matchs joués par les équipes:
Dalian Kun City
Changchun Yatai - Dalian Kun City (13.06.2026 | 13 Juin 2026 | 13/06/2026) 2:1 China League 1
Dalian Kun City - Shijiazhuang Gongfu FC (30.05.2026 | 30 Mai 2026 | 30/05/2026) 0:0 China League 1
Shanghai Jiading - Dalian Kun City (23.05.2026 | 23 Mai 2026 | 23/05/2026) 1:0 China League 1
Jiangxi Liansheng - Dalian Kun City (17.05.2026 | 17 Mai 2026 | 17/05/2026) 2:0 FA Cup
Dalian Kun City - Guandong GZ-Power FC (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) 1:1 China League 1
Yanbian Longding
Yanbian Longding - Changchun Yatai (30.05.2026 | 30 Mai 2026 | 30/05/2026) 2:2 China League 1
Guandong GZ-Power FC - Yanbian Longding (24.05.2026 | 24 Mai 2026 | 24/05/2026) 3:4 China League 1
Shanghai Second - Yanbian Longding (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) 1:0 FA Cup
Yanbian Longding - Guangxi Hengchen FC (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) 1:1 China League 1
Yanbian Longding - Wuxi Wugou (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 1:1 China League 1
Le score d’aujourd’hui de Dalian Kun City contre Yanbian Longding, 09.08.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.