Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.64
61%
Possession de la balle
39%
10
Total des tirs
9
4
Tirs au but
2
3
Tirs hors du but
5
9
Tirs dans la Surface
8
1
Tirs hors de la Surface
1
0.97
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.37
3
Tirs bloqués
2
20
Touches dans la surface adverse
12
3
Hors-jeu
1
6
Coups francs
17
6
Corners
4
24
Jeter des ins
18
17
Fautes
6
3
Cartons jaunes
2
37
Duels gagnés
55
8/12 (67%)
Tacles
7/10 (70%)
33
Dégagements
37
7
Interceptions
10
316/414 (76%)
Passes
153/265 (58%)
31/84 (37%)
Passes Longues
21/89 (24%)
86/138 (62%)
Passes dans le dernier tiers
38/102 (37%)
0.93
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.75
10/29 (34%)
Centres
4/12 (33%)
0
Arrêts du gardien de but
2
1.37
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.97
-0.63
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-1.03
0.23
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.36
60%
Possession de la balle
40%
4
Total des tirs
4
2
Tirs au but
0
2
Tirs hors du but
3
3
Tirs dans la Surface
4
1
Tirs hors de la Surface
0
0.44
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0
0
Tirs bloqués
1
6
Touches dans la surface adverse
6
0
Hors-jeu
1
3
Coups francs
7
3
Corners
2
11
Jeter des ins
12
7
Fautes
3
0
Cartons jaunes
1
22
Duels gagnés
29
5/8 (63%)
Tacles
6/7 (86%)
19
Dégagements
15
4
Interceptions
8
178/227 (78%)
Passes
90/154 (58%)
19/47 (40%)
Passes Longues
10/48 (21%)
39/63 (62%)
Passes dans le dernier tiers
29/67 (43%)
0.21
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.7
5/15 (33%)
Centres
2/7 (29%)
0
Arrêts du gardien de but
1
0
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.44
0
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.56
0.34
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.28
63%
Possession de la balle
37%
6
Total des tirs
5
2
Tirs au but
2
1
Tirs hors du but
2
6
Tirs dans la Surface
4
0
Tirs hors de la Surface
1
0.53
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.37
3
Tirs bloqués
1
14
Touches dans la surface adverse
6
3
Hors-jeu
0
3
Coups francs
10
3
Corners
2
13
Jeter des ins
6
10
Fautes
3
3
Cartons jaunes
1
15
Duels gagnés
26
3/4 (75%)
Tacles
1/3 (33%)
14
Dégagements
22
3
Interceptions
2
138/187 (74%)
Passes
63/111 (57%)
12/37 (32%)
Passes Longues
11/41 (27%)
47/75 (63%)
Passes dans le dernier tiers
9/35 (26%)
0.72
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.05
5/14 (36%)
Centres
2/5 (40%)
0
Arrêts du gardien de but
1
1.37
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.53
-0.63
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
donne le signal et {Team2} lance immédiatement l'offensive au .
1’` — Filets tremblants1 — 0
Duffy Michael (Derry City) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
[16:36:23]` — Mi-temps du match
Mi-temps! L'arbitre interrompt la rencontre sur {Current Score}. Les joueurs de Derry City et Drogheda United se reposent, tandis que les entraîneurs donnent leurs dernières instructions.
[16:51:59]` — Début de la seconde période
Le footballeur de FC mène {Team2} dans cette seconde mi-temps au , insufflant un esprit combatif!
47’` — But2 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Markey Darragh (Derry City) au , sous l'œil de .
62’` — But2 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Doyle Mark (Drogheda United) au , sous l'œil de .
64’` — But marqué2 — 2
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Davis Warren (Drogheda United) au , sous l'œil de .
[17:43:15]` — Fin du match
met un point final aux événements au , et le match {Team1} contre {Team2} entre dans l'histoire.
1’` — Filets tremblants1 — 0
Duffy Michael (Derry City) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
47’` — But2 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Markey Darragh (Derry City) au , sous l'œil de .
62’` — But0 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Doyle Mark (Drogheda United) au , sous l'œil de .
64’` — But marqué0 — 2
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Davis Warren (Drogheda United) au , sous l'œil de .
Le Buts attendus mesure la qualité d’une occasion de but et la probabilité qu’elle se transforme en but. Il est calculé à partir de facteurs tels que la position du tir, l’angle, la distance, le type de passe et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xG total d’une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. Un xG plus élevé signifie de meilleures occasions, независимо des buts réellement marqués.
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Le xG cadrés mesure la probabilité qu’un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue la chance avant le tir), le xGOT évalue l’exécution — placement de la frappe, position du gardien, etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont pris en compte, chacun valant entre 0 et 1. Le xGOT total d’une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Actions du gardien de but en dehors de la surface de réparation-
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
xGOT subis correspond au nombre total de buts qu’un gardien était censé encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés subis. La qualité de chaque tir est évaluée à l’aide de facteurs post-tir tels que le placement, la position du gardien et la vitesse du tir. Le xGOT Faced d’une équipe est égal au xGOT total de l’équipe adverse sur les tirs cadrés. Il sert de référence pour le calcul des buts évités.
Le score et les infos sur les derniers jeux de Derry City contre Drogheda United:
[Derry City - Drogheda United (26.06.2026 | 26 Juin 2026 | 26/06/2026) 2:0 Premier Division
[Drogheda United - Derry City (08.05.2026 | 08 Mai 2026 | 08/05/2026) 1:0 Premier Division
[Derry City - Drogheda United (20.03.2026 | 20 Mar 2026 | 20/03/2026) 2:2 Premier Division
[Drogheda United - Derry City (26.09.2025 | 26 Sep 2025 | 26/09/2025) 1:1 Premier Division
[Derry City - Drogheda United (16.08.2025 | 16 Aoû 2025 | 16/08/2025) 1:1 Coupe d'Irlande
Derniers matchs joués par les équipes:
Derry City
CSKA Sofia - Derry City (09.07.2026 | 09 Juill 2026 | 09/07/2026) Vasil Levski National Sports Academy 3:2 UEFA Ligue Europa
Derry City - Waterford (03.07.2026 | 03 Juill 2026 | 03/07/2026) 2:4 Premier Division
Derry City - Drogheda United (26.06.2026 | 26 Juin 2026 | 26/06/2026) 2:0 Premier Division
Shamrock Rovers - Derry City (22.06.2026 | 22 Juin 2026 | 22/06/2026) 1:1 Premier Division
Galway United - Derry City (19.06.2026 | 19 Juin 2026 | 19/06/2026) 2:1 Premier Division
Drogheda United
Drogheda United - Bohemian (03.07.2026 | 03 Juill 2026 | 03/07/2026) 0:2 Premier Division
Derry City - Drogheda United (26.06.2026 | 26 Juin 2026 | 26/06/2026) 2:0 Premier Division
Drogheda United - Shelbourne (19.06.2026 | 19 Juin 2026 | 19/06/2026) 2:2 Premier Division
St Patrick's Athletic - Drogheda United (12.06.2026 | 12 Juin 2026 | 12/06/2026) 2:0 Premier Division
Drogheda United - Waterford (29.05.2026 | 29 Mai 2026 | 29/05/2026) 3:3 Premier Division
Le score d’aujourd’hui de Derry City contre Drogheda United, 20.03.2026, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.