Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.59
50%
Possession de la balle
50%
4
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
9
Total des tirs
18
5
Tirs au but
2
2
Tirs hors du but
6
5
Tirs dans la Surface
11
4
Tirs hors de la Surface
7
1.1
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.51
2
Tirs bloqués
10
1
Buts de la tête
0
13
Touches dans la surface adverse
25
1
Hors-jeu
1
13
Coups francs
13
2
Corners
14
29
Jeter des ins
24
13
Fautes
13
1
Cartons jaunes
1
36
Duels gagnés
49
4/10 (40%)
Tacles
8/16 (50%)
4
Interceptions
13
326/423 (77%)
Passes
331/416 (80%)
21/66 (32%)
Passes Longues
44/78 (56%)
68/108 (63%)
Passes dans le dernier tiers
114/162 (70%)
0.58
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.01
4/17 (24%)
Centres
8/33 (24%)
1
Arrêts du gardien de but
1
0.51
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.1
-0.49
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-1.9
0.04
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.89
46%
Possession de la balle
54%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
1
Total des tirs
9
0
Tirs au but
2
1
Tirs hors du but
2
1
Tirs dans la Surface
8
0
Tirs hors de la Surface
1
0
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.51
0
Tirs bloqués
5
3
Touches dans la surface adverse
16
0
Hors-jeu
1
6
Coups francs
8
1
Corners
7
17
Jeter des ins
17
8
Fautes
6
1
Cartons jaunes
0
16
Duels gagnés
31
3/4 (75%)
Tacles
6/11 (55%)
2
Interceptions
7
135/190 (71%)
Passes
168/212 (79%)
8/35 (23%)
Passes Longues
23/38 (61%)
21/45 (47%)
Passes dans le dernier tiers
63/87 (72%)
0.05
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.45
0/1 (0%)
Centres
6/17 (35%)
1
Arrêts du gardien de but
0
0.51
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0
-0.49
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0
0.86
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.7
53%
Possession de la balle
47%
4
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
8
Total des tirs
9
5
Tirs au but
0
1
Tirs hors du but
4
4
Tirs dans la Surface
3
4
Tirs hors de la Surface
6
1.1
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0
2
Tirs bloqués
5
1
Buts de la tête
0
10
Touches dans la surface adverse
9
1
Hors-jeu
0
7
Coups francs
5
1
Corners
7
12
Jeter des ins
7
5
Fautes
7
0
Cartons jaunes
1
20
Duels gagnés
18
1/6 (17%)
Tacles
2/5 (40%)
2
Interceptions
6
191/233 (82%)
Passes
163/204 (80%)
13/31 (42%)
Passes Longues
21/40 (53%)
47/63 (75%)
Passes dans le dernier tiers
51/75 (68%)
0.53
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.56
4/16 (25%)
Centres
2/16 (13%)
0
Arrêts du gardien de but
1
0
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.1
0
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
{Team1} et {Team2} débutent la rencontre au sous l'arbitrage de .
39’` — But marqué0 — 1
Wright Tyreik Samuel (Bradford City) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
[14:48:28]` — Les joueurs quittent le terrain
L'arbitre siffle la fin de la première mi-temps au sur le score de {Current Score}. Doncaster Rovers et Bradford City regagnent les vestiaires pour des ajustements tactiques.
[15:04:43]` — Début de la deuxième mi-temps
{Team2} entame la deuxième mi-temps au et Le footballeur de FC compte bien se mettre en valeur!
64’` — Filets tremblants1 — 1
Superbe but de Gibson Jordan (Doncaster Rovers) de {Team2} qui relance le match au !
70’` — But marqué2 — 1
Hanlan Brandon (Doncaster Rovers) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
78’` — Filets tremblants3 — 1
Gibson Jordan (Doncaster Rovers) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
[15:55:40]` — Fin du match
Tout est terminé au , et {Team1} médite sur ce match face à {Team2}.
64’` — Filets tremblants1 — 0
Superbe but de Gibson Jordan (Doncaster Rovers) de {Team2} qui relance le match au !
70’` — But marqué2 — 0
Hanlan Brandon (Doncaster Rovers) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
78’` — Filets tremblants3 — 0
Gibson Jordan (Doncaster Rovers) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
39’` — But marqué0 — 1
Wright Tyreik Samuel (Bradford City) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
Le score et les infos sur les derniers jeux de Doncaster Rovers contre Bradford City:
[Bradford City - Doncaster Rovers (31.01.2026 | 31 Jan 2026 | 31/01/2026) 1:0 League One
[Doncaster Rovers - Bradford City (11.11.2025 | 11 Nov 2025 | 11/11/2025) 3:1 EFL Trophy
[Doncaster Rovers - Bradford City (06.09.2025 | 06 Sep 2025 | 06/09/2025) 3:1 League One
[Doncaster Rovers - Bradford City (26.04.2025 | 26 Avr 2025 | 26/04/2025) 2:1 League Two
[Bradford City - Doncaster Rovers (26.10.2024 | 26 Oct 2024 | 26/10/2024) 1:2 League Two
Derniers matchs joués par les équipes:
Doncaster Rovers
Peterborough United - Doncaster Rovers (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 1:3 League One
Doncaster Rovers - Stevenage (25.04.2026 | 25 Avr 2026 | 25/04/2026) 1:1 League One
Doncaster Rovers - Lincoln City (21.04.2026 | 21 Avr 2026 | 21/04/2026) 0:2 League One
Northampton Town - Doncaster Rovers (18.04.2026 | 18 Avr 2026 | 18/04/2026) 1:3 League One
Doncaster Rovers - Reading (11.04.2026 | 11 Avr 2026 | 11/04/2026) 1:0 League One
Bradford City
Bradford City - Bolton Wanderers (14.05.2026 | 14 Mai 2026 | 14/05/2026) 0:1 League One
Bolton Wanderers - Bradford City (09.05.2026 | 09 Mai 2026 | 09/05/2026) 1:0 League One
Exeter City - Bradford City (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 1:2 League One
Bradford City - Bolton Wanderers (25.04.2026 | 25 Avr 2026 | 25/04/2026) 1:1 League One
Bradford City - Plymouth Argyle (21.04.2026 | 21 Avr 2026 | 21/04/2026) 1:1 League One
Le score d’aujourd’hui de Doncaster Rovers contre Bradford City, 11.11.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.