Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.75
30%
Possession de la balle
70%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
11
Total des tirs
11
3
Tirs au but
7
3
Tirs hors du but
2
6
Tirs dans la Surface
8
5
Tirs hors de la Surface
3
0.86
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.78
5
Tirs bloqués
2
1
Buts de la tête
0
18
Touches dans la surface adverse
27
1
Hors-jeu
3
8
Coups francs
17
5
Corners
6
26
Jeter des ins
15
17
Fautes
8
6
Cartons jaunes
2
37
Duels gagnés
40
9/17 (53%)
Tacles
7/8 (88%)
7
Interceptions
1
114/199 (57%)
Passes
390/476 (82%)
13/59 (22%)
Passes Longues
35/68 (51%)
46/104 (44%)
Passes dans le dernier tiers
126/173 (73%)
0.61
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.5
2/15 (13%)
Centres
3/21 (14%)
5
Arrêts du gardien de but
2
1.78
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.86
-0.22
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.14
0.53
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.68
28%
Possession de la balle
72%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
9
Total des tirs
6
3
Tirs au but
3
2
Tirs hors du but
1
5
Tirs dans la Surface
3
4
Tirs hors de la Surface
3
0.86
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.68
4
Tirs bloqués
2
1
Buts de la tête
0
14
Touches dans la surface adverse
11
0
Hors-jeu
1
4
Coups francs
6
3
Corners
4
11
Jeter des ins
7
6
Fautes
4
1
Cartons jaunes
0
19
Duels gagnés
15
3/8 (38%)
Tacles
3/3 (100%)
3
Interceptions
0
54/102 (53%)
Passes
220/268 (82%)
7/32 (22%)
Passes Longues
21/35 (60%)
25/57 (44%)
Passes dans le dernier tiers
66/90 (73%)
0.48
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.46
1/8 (13%)
Centres
1/12 (8%)
2
Arrêts du gardien de but
2
0.68
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.86
-0.32
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.14
0.02
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.07
32%
Possession de la balle
68%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
2
Total des tirs
5
0
Tirs au but
4
1
Tirs hors du but
1
1
Tirs dans la Surface
5
1
Tirs hors de la Surface
0
0
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.1
1
Tirs bloqués
0
4
Touches dans la surface adverse
16
1
Hors-jeu
2
4
Coups francs
11
2
Corners
2
15
Jeter des ins
8
11
Fautes
4
5
Cartons jaunes
2
18
Duels gagnés
25
6/9 (67%)
Tacles
4/5 (80%)
4
Interceptions
1
60/97 (62%)
Passes
170/208 (82%)
6/27 (22%)
Passes Longues
14/33 (42%)
21/47 (45%)
Passes dans le dernier tiers
60/83 (72%)
0.13
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.04
1/7 (14%)
Centres
2/9 (22%)
3
Arrêts du gardien de but
0
1.1
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0
0.1
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Le coup de sifflet retentit et {Team2} entre en jeu au , Le joueur de FC a la possession.
4’` — But marqué1 — 0
Superbe but de Cooper George (Drogheda United) de {Team2} qui relance le match au !
41’` — Filets tremblants1 — 1
Burke Graham (Shamrock Rovers) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
[15:33:21]` — Mi-temps du match
Première mi-temps achevée au - signale la pause. Le score reste {Current Score} alors que Drogheda United et Shamrock Rovers se préparent pour la reprise.
[15:48:01]` — Début de la seconde période
Le footballeur de mène {Team2} dans cette seconde mi-temps au , insufflant un esprit combatif!
74’` — But marqué1 — 2
Superbe but de Greene Aaron (Shamrock Rovers) de {Team2} qui relance le match au !
[16:39:12]` — Fin du temps réglementaire
Tout est terminé au , et {Team1} médite sur ce match face à {Team2}.
4’` — But marqué1 — 0
Superbe but de Cooper George (Drogheda United) de {Team2} qui relance le match au !
41’` — Filets tremblants0 — 1
Burke Graham (Shamrock Rovers) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
74’` — But marqué0 — 2
Superbe but de Greene Aaron (Shamrock Rovers) de {Team2} qui relance le match au !
Le score et les infos sur les derniers jeux de Drogheda United contre Shamrock Rovers:
[Shamrock Rovers - Drogheda United (04.05.2026 | 04 Mai 2026 | 04/05/2026) 4:1 Premier Division
[Drogheda United - Shamrock Rovers (16.03.2026 | 16 Mar 2026 | 16/03/2026) 0:0 Premier Division
[Drogheda United - Shamrock Rovers (12.09.2025 | 12 Sep 2025 | 12/09/2025) 1:1 Coupe d'Irlande
[Shamrock Rovers - Drogheda United (31.08.2025 | 31 Aoû 2025 | 31/08/2025) 2:1 Premier Division
[Drogheda United - Shamrock Rovers (16.06.2025 | 16 Juin 2025 | 16/06/2025) 1:2 Premier Division
Derniers matchs joués par les équipes:
Drogheda United
Derry City - Drogheda United (26.06.2026 | 26 Juin 2026 | 26/06/2026) 2:0 Premier Division
Drogheda United - Shelbourne (19.06.2026 | 19 Juin 2026 | 19/06/2026) 2:2 Premier Division
St Patrick's Athletic - Drogheda United (12.06.2026 | 12 Juin 2026 | 12/06/2026) 2:0 Premier Division
Drogheda United - Waterford (29.05.2026 | 29 Mai 2026 | 29/05/2026) 3:3 Premier Division
Drogheda United - Dundalk (22.05.2026 | 22 Mai 2026 | 22/05/2026) 1:1 Premier Division
Shamrock Rovers
Shamrock Rovers - Galway United (26.06.2026 | 26 Juin 2026 | 26/06/2026) 3:1 Premier Division
Shamrock Rovers - Derry City (22.06.2026 | 22 Juin 2026 | 22/06/2026) 1:1 Premier Division
Waterford - Shamrock Rovers (19.06.2026 | 19 Juin 2026 | 19/06/2026) 0:2 Premier Division
Shelbourne - Shamrock Rovers (12.06.2026 | 12 Juin 2026 | 12/06/2026) 2:1 Premier Division
Shamrock Rovers - St Patrick's Athletic (29.05.2026 | 29 Mai 2026 | 29/05/2026) 1:0 Premier Division
Le score d’aujourd’hui de Drogheda United contre Shamrock Rovers, 16.06.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.