Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.36
54%
Possession de la balle
46%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
15
Total des tirs
21
2
Tirs au but
8
4
Tirs hors du but
5
8
Tirs dans la Surface
13
7
Tirs hors de la Surface
8
0.72
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
2.4
9
Tirs bloqués
8
0
Toucher le poteau
1
1
Buts de la tête
0
23
Touches dans la surface adverse
24
0
Hors-jeu
2
13
Coups francs
8
6
Corners
4
22
Jeter des ins
17
8
Fautes
13
1
Erreurs menant à un but
0
2
Cartons jaunes
1
45
Duels gagnés
45
6/8 (75%)
Tacles
9/16 (56%)
12
Dégagements
32
9
Interceptions
8
345/406 (85%)
Passes
296/369 (80%)
31/58 (53%)
Passes Longues
24/58 (41%)
108/142 (76%)
Passes dans le dernier tiers
91/125 (73%)
1.27
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.91
6/32 (19%)
Centres
1/7 (14%)
5
Arrêts du gardien de but
1
2.4
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.72
-0.6
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.28
0.5
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.01
58%
Possession de la balle
42%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
8
Total des tirs
15
1
Tirs au but
6
3
Tirs hors du but
3
3
Tirs dans la Surface
9
5
Tirs hors de la Surface
6
0.05
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.41
4
Tirs bloqués
6
0
Toucher le poteau
1
8
Touches dans la surface adverse
13
0
Hors-jeu
1
7
Coups francs
5
2
Corners
3
8
Jeter des ins
9
5
Fautes
7
1
Erreurs menant à un but
0
1
Cartons jaunes
1
22
Duels gagnés
20
2/3 (67%)
Tacles
4/4 (100%)
6
Dégagements
10
6
Interceptions
3
186/216 (86%)
Passes
129/163 (79%)
17/30 (57%)
Passes Longues
13/28 (46%)
57/77 (74%)
Passes dans le dernier tiers
46/58 (79%)
0.79
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.3
2/16 (13%)
Centres
1/5 (20%)
4
Arrêts du gardien de but
1
1.41
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.05
-0.59
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.05
0.62
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.35
50%
Possession de la balle
50%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
7
Total des tirs
6
1
Tirs au but
2
1
Tirs hors du but
2
5
Tirs dans la Surface
4
2
Tirs hors de la Surface
2
0.67
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.99
5
Tirs bloqués
2
1
Buts de la tête
0
15
Touches dans la surface adverse
11
0
Hors-jeu
1
6
Coups francs
3
4
Corners
1
14
Jeter des ins
8
3
Fautes
6
1
Cartons jaunes
0
23
Duels gagnés
25
4/5 (80%)
Tacles
5/12 (42%)
6
Dégagements
22
3
Interceptions
5
159/190 (84%)
Passes
167/206 (81%)
14/28 (50%)
Passes Longues
11/30 (37%)
51/65 (78%)
Passes dans le dernier tiers
45/67 (67%)
0.48
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.61
4/16 (25%)
Centres
0/2 (0%)
1
Arrêts du gardien de but
0
0.99
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.67
-0.01
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Irvine Grant siffle le coup d'envoi au , {Team1} effectue l'engagement face à {Team2}.
17’` — Filets tremblants0 — 1
Aouchiche Adil (Aberdeen FC) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
30’` — But0 — 2
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Aouchiche Adil (Aberdeen FC) au , sous l'œil de Irvine Grant.
[10:54:37]` — Mi-temps
Au coup de sifflet, les joueurs quittent le terrain - première période terminée sur {Current Score}. Les deux formations, Dundee et Aberdeen FC, profitent de cette pause pour revoir leur dispositif.
[11:07:32]` — Début de la deuxième mi-temps
Le joueur de mène {Team2} dans cette seconde mi-temps au , insufflant un esprit combatif!
60’` — Filets tremblants1 — 2
Superbe but de Astley Ryan (Dundee) de {Team2} qui relance le match au !
90 + 2’` — Filets tremblants1 — 3
Nisbet Kevin (Aberdeen FC) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
[11:58:02]` — Coup de sifflet final
Irvine Grant siffle la fin de la rencontre au , mettant un terme au duel entre {Team1} et {Team2}.
16’` — Remplacement
Le joueur de FC Dundee de {Team2} est remplacé par Le joueur de FC Dundee sur le terrain du .
45 + 1’` — Avertissement
Wright Drey (Dundee) reçoit un jaune de Irvine Grant - sanction pour faute sous les couleurs de {Team1} au .
64’` — L’entraîneur effectue un changement
Le joueur de FC Aberdeen FC de {Team1} sort, Le joueur de FC Aberdeen FC entre en jeu à sa place.
70’` — Remplacement
Irvine Grant supervise le remplacement de {Team2} alors que Le joueur de FC Aberdeen FC quitte le terrain au .
70’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} fait sortir Le joueur de FC Aberdeen FC pour opérer un changement tactique au .
83’` — L’entraîneur effectue un changement
Irvine Grant supervise le remplacement de {Team2} alors que Le joueur de FC Dundee quitte le terrain au .
83’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} fait sortir Le joueur de FC Dundee pour opérer un changement tactique au .
40’` — Carton jaune
Lobban Dylan (Aberdeen FC) de {Team2} écope d'un avertissement de Irvine Grant - carton jaune au .
90’` — Carton jaune
Robertson Finlay (Dundee) de {Team2} écope d'un avertissement de Irvine Grant - carton jaune au .
60’` — Filets tremblants1 — 0
Superbe but de Astley Ryan (Dundee) de {Team2} qui relance le match au !
16’` — Remplacement
Le joueur de FC Dundee de {Team2} est remplacé par Le joueur de FC Dundee sur le terrain du .
45 + 1’` — Avertissement
Wright Drey (Dundee) reçoit un jaune de Irvine Grant - sanction pour faute sous les couleurs de {Team1} au .
83’` — L’entraîneur effectue un changement
Irvine Grant supervise le remplacement de {Team2} alors que Le joueur de FC Dundee quitte le terrain au .
83’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} fait sortir Le joueur de FC Dundee pour opérer un changement tactique au .
90’` — Carton jaune
Robertson Finlay (Dundee) de {Team2} écope d'un avertissement de Irvine Grant - carton jaune au .
17’` — Filets tremblants0 — 1
Aouchiche Adil (Aberdeen FC) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
30’` — But0 — 2
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Aouchiche Adil (Aberdeen FC) au , sous l'œil de Irvine Grant.
90 + 2’` — Filets tremblants0 — 3
Nisbet Kevin (Aberdeen FC) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
64’` — L’entraîneur effectue un changement
Le joueur de FC Aberdeen FC de {Team1} sort, Le joueur de FC Aberdeen FC entre en jeu à sa place.
70’` — Remplacement
Irvine Grant supervise le remplacement de {Team2} alors que Le joueur de FC Aberdeen FC quitte le terrain au .
70’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} fait sortir Le joueur de FC Aberdeen FC pour opérer un changement tactique au .
40’` — Carton jaune
Lobban Dylan (Aberdeen FC) de {Team2} écope d'un avertissement de Irvine Grant - carton jaune au .
Dundee - Livingston FC (09.05.2026 | 09 Mai 2026 | 09/05/2026) 3:0 Premiership
Dundee - Saint Mirren (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 1:0 Premiership
Aberdeen FC
Aberdeen FC - Cove Rangers (27.06.2026 | 27 Juin 2026 | 27/06/2026) 0:0 Matchs amicaux, Clubs
Dundee - Aberdeen FC (17.05.2026 | 17 Mai 2026 | 17/05/2026) 3:2 Premiership
Aberdeen FC - Saint Mirren (12.05.2026 | 12 Mai 2026 | 12/05/2026) 0:2 Premiership
Aberdeen FC - Dundee United (09.05.2026 | 09 Mai 2026 | 09/05/2026) 2:0 Premiership
Livingston FC - Aberdeen FC (01.05.2026 | 01 Mai 2026 | 01/05/2026) 2:2 Premiership
Le score d’aujourd’hui de Dundee contre Aberdeen FC, 06.12.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.