Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.42
32%
Possession de la balle
68%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
3
2
Total des tirs
15
1
Tirs au but
5
0
Tirs hors du but
3
1
Tirs dans la Surface
9
1
Tirs hors de la Surface
6
0.73
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
2.29
1
Tirs bloqués
7
7
Touches dans la surface adverse
23
0
Hors-jeu
2
8
Coups francs
6
3
Corners
11
11
Jeter des ins
25
6
Fautes
8
1
Erreurs menant à un tir
0
0
Erreurs menant à un but
1
3
Cartons jaunes
1
45
Duels gagnés
26
9/12 (75%)
Tacles
4/7 (57%)
37
Dégagements
22
10
Interceptions
9
235/311 (76%)
Passes
583/663 (88%)
20/57 (35%)
Passes Longues
42/79 (53%)
29/67 (43%)
Passes dans le dernier tiers
93/142 (65%)
0.22
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.93
0/13 (0%)
Centres
5/24 (21%)
3
Arrêts du gardien de but
0
2.29
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.73
0.29
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.27
0.12
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.51
33%
Possession de la balle
67%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
1
Total des tirs
5
1
Tirs au but
2
0
Tirs hors du but
1
1
Tirs dans la Surface
3
0
Tirs hors de la Surface
2
0.73
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.35
0
Tirs bloqués
2
6
Touches dans la surface adverse
10
0
Hors-jeu
2
5
Coups francs
3
2
Corners
4
5
Jeter des ins
14
3
Fautes
5
1
Erreurs menant à un tir
0
0
Erreurs menant à un but
1
1
Cartons jaunes
0
23
Duels gagnés
11
6/8 (75%)
Tacles
1/3 (33%)
18
Dégagements
8
2
Interceptions
3
120/156 (77%)
Passes
279/317 (88%)
9/29 (31%)
Passes Longues
23/40 (57%)
16/37 (43%)
Passes dans le dernier tiers
55/84 (65%)
0.2
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.48
0/6 (0%)
Centres
1/9 (11%)
1.35
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.73
-0.65
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.27
0.01
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.91
31%
Possession de la balle
69%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
1
Total des tirs
10
0
Tirs au but
3
0
Tirs hors du but
2
0
Tirs dans la Surface
6
1
Tirs hors de la Surface
4
0
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.94
1
Tirs bloqués
5
1
Touches dans la surface adverse
13
3
Coups francs
3
1
Corners
7
6
Jeter des ins
11
3
Fautes
3
2
Cartons jaunes
1
22
Duels gagnés
15
3/4 (75%)
Tacles
3/4 (75%)
19
Dégagements
14
8
Interceptions
6
115/155 (74%)
Passes
304/346 (88%)
11/28 (39%)
Passes Longues
19/39 (49%)
13/30 (43%)
Passes dans le dernier tiers
38/58 (66%)
0.02
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.45
0/7 (0%)
Centres
4/15 (27%)
3
Arrêts du gardien de but
0
0.94
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0
0.94
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Le match commence au où Le footballeur de propulse {Team1} dans les premiers instants.
28’` — Filets tremblants0 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Bowie Kieron (Hibernian) au , sous l'œil de Dickinson David.
31’` — But0 — 2
Bowie Kieron (Hibernian) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
36’` — Filets tremblants1 — 2
Robertson Finlay (Dundee) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
[10:49:13]` — Mi-temps du match
L'arbitre Dickinson David siffle la fin de la première mi-temps au sur le score de {Current Score}. Dundee et Hibernian regagnent les vestiaires pour des ajustements tactiques.
[11:01:24]` — Début de la seconde période
{Team2} entame la deuxième mi-temps au et Le joueur de compte bien se mettre en valeur!
[11:51:07]` — Fin du temps réglementaire
Dickinson David met un point final aux événements au , et le match {Team1} contre {Team2} entre dans l'histoire.
20’` — Carton jaune
Dickinson David brandit le carton jaune à Robertson Finlay (Dundee) de {Team1} au .
60’` — Avertissement
Dickinson David brandit le carton jaune à Robertson Clark (Dundee) de {Team1} au .
71’` — Avertissement
Ingram Ethan (Dundee) reçoit un jaune de Dickinson David - sanction pour faute sous les couleurs de {Team1} au .
85’` — Carton jaune
Manneh Alasana (Hibernian) de {Team2} écope d'un avertissement de Dickinson David - carton jaune au .
57’` — Remplacement
Dickinson David supervise le remplacement de {Team2} alors que Le joueur de Hibernian quitte le terrain au .
57’` — L’entraîneur effectue un changement
Dickinson David supervise le remplacement de {Team2} alors que Le footballeur de Hibernian quitte le terrain au .
80’` — L’entraîneur effectue un changement
Dickinson David supervise le remplacement de {Team2} alors que Le joueur de FC Hibernian quitte le terrain au .
80’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} effectue un changement au et Le joueur de Hibernian quitte le terrain.
80’` — Remplacement
{Team1} fait sortir Le joueur de Dundee pour opérer un changement tactique au .
80’` — L’entraîneur effectue un changement
Le footballeur de FC Dundee de {Team2} est remplacé par Le footballeur de FC Dundee sur le terrain du .
80’` — Remplacement
{Team1} effectue un changement au et Le footballeur de FC Dundee quitte le terrain.
85’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} fait sortir Le footballeur de FC Dundee pour opérer un changement tactique au .
36’` — Filets tremblants1 — 0
Robertson Finlay (Dundee) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
20’` — Carton jaune
Dickinson David brandit le carton jaune à Robertson Finlay (Dundee) de {Team1} au .
60’` — Avertissement
Dickinson David brandit le carton jaune à Robertson Clark (Dundee) de {Team1} au .
71’` — Avertissement
Ingram Ethan (Dundee) reçoit un jaune de Dickinson David - sanction pour faute sous les couleurs de {Team1} au .
80’` — Remplacement
{Team1} fait sortir Le joueur de Dundee pour opérer un changement tactique au .
80’` — L’entraîneur effectue un changement
Le footballeur de FC Dundee de {Team2} est remplacé par Le footballeur de FC Dundee sur le terrain du .
80’` — Remplacement
{Team1} effectue un changement au et Le footballeur de FC Dundee quitte le terrain.
85’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} fait sortir Le footballeur de FC Dundee pour opérer un changement tactique au .
28’` — Filets tremblants0 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Bowie Kieron (Hibernian) au , sous l'œil de Dickinson David.
31’` — But0 — 2
Bowie Kieron (Hibernian) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
85’` — Carton jaune
Manneh Alasana (Hibernian) de {Team2} écope d'un avertissement de Dickinson David - carton jaune au .
57’` — Remplacement
Dickinson David supervise le remplacement de {Team2} alors que Le joueur de Hibernian quitte le terrain au .
57’` — L’entraîneur effectue un changement
Dickinson David supervise le remplacement de {Team2} alors que Le footballeur de Hibernian quitte le terrain au .
80’` — L’entraîneur effectue un changement
Dickinson David supervise le remplacement de {Team2} alors que Le joueur de FC Hibernian quitte le terrain au .
80’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} effectue un changement au et Le joueur de Hibernian quitte le terrain.
Le score d’aujourd’hui de Dundee contre Hibernian, 03.08.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.