Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.35
64%
Possession de la balle
36%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
3
22
Total des tirs
13
7
Tirs au but
5
7
Tirs hors du but
3
14
Tirs dans la Surface
9
8
Tirs hors de la Surface
4
2.07
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.23
8
Tirs bloqués
5
0
Buts de la tête
1
38
Touches dans la surface adverse
21
3
Hors-jeu
2
19
Coups francs
9
6
Corners
5
28
Jeter des ins
27
9
Fautes
19
0
Erreurs menant à un tir
1
2
Cartons jaunes
2
54
Duels gagnés
51
14/18 (78%)
Tacles
14/23 (61%)
8
Interceptions
6
351/436 (81%)
Passes
150/242 (62%)
34/65 (52%)
Passes Longues
24/72 (33%)
127/171 (74%)
Passes dans le dernier tiers
67/117 (57%)
1.67
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.47
7/27 (26%)
Centres
3/15 (20%)
3
Arrêts du gardien de but
4
1.23
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
2.07
-0.78
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.07
0.27
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.54
59%
Possession de la balle
41%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
7
Total des tirs
7
2
Tirs au but
2
2
Tirs hors du but
1
4
Tirs dans la Surface
4
3
Tirs hors de la Surface
3
0.18
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.38
3
Tirs bloqués
4
0
Buts de la tête
1
12
Touches dans la surface adverse
12
2
Hors-jeu
0
9
Coups francs
4
1
Corners
5
15
Jeter des ins
17
4
Fautes
9
29
Duels gagnés
27
8/9 (89%)
Tacles
8/13 (62%)
8
Interceptions
5
154/187 (82%)
Passes
75/128 (59%)
16/27 (59%)
Passes Longues
6/32 (19%)
41/51 (80%)
Passes dans le dernier tiers
30/58 (52%)
0.45
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.3
3/11 (27%)
Centres
1/11 (9%)
1
Arrêts du gardien de but
2
0.38
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.18
-0.62
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.18
0.84
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.51
63%
Possession de la balle
37%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
6
Total des tirs
5
2
Tirs au but
3
3
Tirs hors du but
2
5
Tirs dans la Surface
5
1
Tirs hors de la Surface
0
1.09
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.85
1
Tirs bloqués
0
15
Touches dans la surface adverse
7
1
Hors-jeu
0
6
Coups francs
1
3
Corners
0
7
Jeter des ins
5
1
Fautes
6
0
Erreurs menant à un tir
1
1
Cartons jaunes
1
14
Duels gagnés
11
2/4 (50%)
Tacles
5/7 (71%)
0
Interceptions
1
85/109 (78%)
Passes
36/60 (60%)
9/19 (47%)
Passes Longues
7/22 (32%)
35/50 (70%)
Passes dans le dernier tiers
16/27 (59%)
0.66
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.08
2/9 (22%)
Centres
2/2 (100%)
2
Arrêts du gardien de but
0
0.85
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.09
-0.15
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.09
0.48
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
Le match commence au où Le joueur de FC propulse {Team1} dans les premiers instants.
27’` — But marqué0 — 1
Mouanga Kevin (Lausanne-Sport) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
[10:19:42]` — Mi-temps
Au coup de sifflet, les joueurs quittent le terrain - première période terminée sur {Current Score}. Les deux formations, Basel et Lausanne-Sport, profitent de cette pause pour revoir leur dispositif.
[10:37:41]` — Début de la deuxième mi-temps
siffle le début de la seconde période au - {Team1} part immédiatement à l'assaut!
46’` — But1 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Traoré Benie Adama (Basel) au , sous l'œil de .
65’` — Filets tremblants1 — 2
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Balde Aliou (Lausanne-Sport) au , sous l'œil de .
74’` — CSC
But contre son camp de Balde Aliou (Lausanne-Sport) de {Team1} - le est sous le choc!
[11:28:16]` — Mi-temps du match
Mi-temps! L'arbitre interrompt la rencontre sur {Current Score}. Les joueurs de Basel et Lausanne-Sport se reposent, tandis que les entraîneurs donnent leurs dernières instructions.
[11:33:02]` — Début de la première période de prolongation
{Team1} démarre la première mi-temps des prolongations au , les yeux rivés sur la victoire.
[11:49:12]` — Mi-temps du match
Première mi-temps achevée au - signale la pause. Le score reste {Current Score} alors que Basel et Lausanne-Sport se préparent pour la reprise.
[11:51:54]` — Début de la deuxième période de prolongation
{Team2} relance le jeu en seconde période des prolongations au .
110’` — But2 — 2
Leroy Leo (Basel) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
[12:09:18]` — Fin du match
siffle la fin de la rencontre au , mettant un terme au duel entre {Team1} et {Team2}.
46’` — But1 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Traoré Benie Adama (Basel) au , sous l'œil de .
74’` — CSC
But contre son camp de Balde Aliou (Lausanne-Sport) de {Team1} - le est sous le choc!
110’` — But2 — 0
Leroy Leo (Basel) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
27’` — But marqué0 — 1
Mouanga Kevin (Lausanne-Sport) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
65’` — Filets tremblants0 — 2
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Balde Aliou (Lausanne-Sport) au , sous l'œil de .
Le score et les infos sur les derniers jeux de Basel contre Lausanne-Sport:
[Lausanne-Sport - Basel (01.03.2026 | 01 Mar 2026 | 01/03/2026) Stade de La Tuiliere 1:2 Super League
[Basel - Lausanne-Sport (14.12.2025 | 14 Déc 2025 | 14/12/2025) St. Jakob-Park 0:0 Super League
[Lausanne-Sport - Basel (26.10.2025 | 26 Oct 2025 | 26/10/2025) Stade de La Tuiliere 5:1 Super League
[Lausanne-Sport - Basel (14.05.2025 | 14 Mai 2025 | 14/05/2025) Stade de La Tuiliere 2:3 Super League
[Basel - Lausanne-Sport (27.04.2025 | 27 Avr 2025 | 27/04/2025) 3:2 Coupe de Suisse
Derniers matchs joués par les équipes:
Basel
Lugano - Basel (17.05.2026 | 17 Mai 2026 | 17/05/2026) Cornaredo 4:0 Super League
Basel - Saint-Gall (14.05.2026 | 14 Mai 2026 | 14/05/2026) St. Jakob-Park 1:3 Super League
Young Boys - Basel (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) Stadion Wankdorf 3:0 Super League
Basel - Thun (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) St. Jakob-Park 3:1 Super League
Basel - Sion (26.04.2026 | 26 Avr 2026 | 26/04/2026) St. Jakob-Park 0:2 Super League
Lausanne-Sport
Lausanne-Sport - Grasshopper Club Zurich (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) Stade de La Tuiliere 1:3 Super League
Servette - Lausanne-Sport (12.05.2026 | 12 Mai 2026 | 12/05/2026) Stade de Geneve 2:0 Super League
Winterthour - Lausanne-Sport (09.05.2026 | 09 Mai 2026 | 09/05/2026) Stadion Schützenwiese 2:1 Super League
Lausanne-Sport - Luzern (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) Stade de La Tuiliere 1:3 Super League
Lausanne-Sport - Zurich (25.04.2026 | 25 Avr 2026 | 25/04/2026) Stade de La Tuiliere 3:0 Super League
Le score d’aujourd’hui de Basel contre Lausanne-Sport, 27.04.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.