Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.29
46%
Possession de la balle
54%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
9
Total des tirs
11
5
Tirs au but
6
2
Tirs hors du but
4
8
Tirs dans la Surface
3
1
Tirs hors de la Surface
8
2.03
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.69
2
Tirs bloqués
1
1
Buts de la tête
0
23
Touches dans la surface adverse
23
3
Hors-jeu
1
13
Coups francs
9
3
Corners
2
9
Fautes
13
1
Cartons jaunes
0
38
Duels gagnés
36
9/12 (75%)
Tacles
10/14 (71%)
42
Dégagements
18
12
Interceptions
12
333/421 (79%)
Passes
392/477 (82%)
22/55 (40%)
Passes Longues
13/43 (30%)
85/123 (69%)
Passes dans le dernier tiers
123/169 (73%)
0.67
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.79
2/10 (20%)
Centres
7/25 (28%)
5
Arrêts du gardien de but
0
1.69
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
2.03
0.1
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-2.97
0.2
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.16
54%
Possession de la balle
46%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
4
Total des tirs
7
3
Tirs au but
2
0
Tirs hors du but
4
3
Tirs dans la Surface
3
0
Tirs hors de la Surface
4
0.48
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.24
1
Tirs bloqués
1
1
Buts de la tête
0
11
Touches dans la surface adverse
7
1
Hors-jeu
0
8
Coups francs
6
1
Corners
1
6
Fautes
8
1
Cartons jaunes
0
21
Duels gagnés
21
6/8 (75%)
Tacles
8/11 (73%)
17
Dégagements
13
2
Interceptions
7
162/209 (78%)
Passes
138/176 (78%)
11/30 (37%)
Passes Longues
5/20 (25%)
36/56 (64%)
Passes dans le dernier tiers
52/75 (69%)
0.34
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.27
1/7 (14%)
Centres
3/9 (33%)
1
Arrêts du gardien de but
0
0.24
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.48
-0.76
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-1.52
0.84
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.13
38%
Possession de la balle
62%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
5
Total des tirs
4
2
Tirs au but
4
2
Tirs hors du but
0
5
Tirs dans la Surface
0
1
Tirs hors de la Surface
4
1.55
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.45
1
Tirs bloqués
0
12
Touches dans la surface adverse
16
2
Hors-jeu
1
5
Coups francs
3
2
Corners
1
3
Fautes
5
17
Duels gagnés
15
3/4 (75%)
Tacles
2/3 (67%)
25
Dégagements
5
10
Interceptions
5
171/212 (81%)
Passes
254/301 (84%)
11/25 (44%)
Passes Longues
8/23 (35%)
49/67 (73%)
Passes dans le dernier tiers
71/94 (76%)
0.33
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.52
1/3 (33%)
Centres
4/16 (25%)
4
Arrêts du gardien de but
0
1.45
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.55
0.86
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
siffle le coup d'envoi au , {Team1} effectue l'engagement face à {Team2}.
2’` — But marqué0 — 1
Superbe but de Frederiksen Emil (Horsens) de {Team2} qui relance le match au !
10’` — Filets tremblants1 — 1
Superbe but de Marcussen Gustav (Fredericia) de {Team2} qui relance le match au !
24’` — But2 — 1
Egelund Patrick (Fredericia) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
37’` — Filets tremblants3 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Marcussen Gustav (Fredericia) au , sous l'œil de .
[13:19:44]` — Mi-temps
Mi-temps! L'arbitre interrompt la rencontre sur {Current Score}. Les joueurs de Fredericia et Horsens se reposent, tandis que les entraîneurs donnent leurs dernières instructions.
[13:35:05]` — Début de la deuxième mi-temps
Le footballeur de mène {Team2} dans cette seconde mi-temps au , insufflant un esprit combatif!
50’` — But4 — 1
Egelund Patrick (Fredericia) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
85’` — Filets tremblants5 — 1
Superbe but de Mucolli Agon (Fredericia) de {Team2} qui relance le match au !
[14:23:20]` — Coup de sifflet final
Le match s'achève au , où {Team1} et {Team2} échangent des poignées de main.
10’` — Filets tremblants1 — 0
Superbe but de Marcussen Gustav (Fredericia) de {Team2} qui relance le match au !
24’` — But2 — 0
Egelund Patrick (Fredericia) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
37’` — Filets tremblants3 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Marcussen Gustav (Fredericia) au , sous l'œil de .
50’` — But4 — 0
Egelund Patrick (Fredericia) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
85’` — Filets tremblants5 — 0
Superbe but de Mucolli Agon (Fredericia) de {Team2} qui relance le match au !
2’` — But marqué0 — 1
Superbe but de Frederiksen Emil (Horsens) de {Team2} qui relance le match au !
Le score d’aujourd’hui de Fredericia contre Horsens, 10.04.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.