{Team1} et {Team2} débutent la rencontre au Gifu Nagaragawa Stadium sous l'arbitrage de .
19’` — Filets tremblants0 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Shimizu Kazumasa (Fukushima United) au Gifu Nagaragawa Stadium, sous l'œil de .
[06:48:43]` — Les joueurs quittent le terrain
Première mi-temps achevée au Gifu Nagaragawa Stadium - signale la pause. Le score reste {Current Score} alors que Gifu et Fukushima United se préparent pour la reprise.
[07:04:06]` — Début de la deuxième mi-temps
siffle le début de la seconde période au Gifu Nagaragawa Stadium - {Team1} part immédiatement à l'assaut!
71’` — Filets tremblants1 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Kawamoto Riyo (Gifu) au Gifu Nagaragawa Stadium, sous l'œil de .
86’` — Filets tremblants2 — 1
Superbe but de Wade Mohamad Sadiki (Gifu) de {Team2} qui relance le match au Gifu Nagaragawa Stadium!
[07:53:44]` — Coup de sifflet final
met un point final aux événements au Gifu Nagaragawa Stadium, et le match {Team1} contre {Team2} entre dans l'histoire.
71’` — Filets tremblants1 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Kawamoto Riyo (Gifu) au Gifu Nagaragawa Stadium, sous l'œil de .
86’` — Filets tremblants2 — 0
Superbe but de Wade Mohamad Sadiki (Gifu) de {Team2} qui relance le match au Gifu Nagaragawa Stadium!
19’` — Filets tremblants0 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Shimizu Kazumasa (Fukushima United) au Gifu Nagaragawa Stadium, sous l'œil de .
Le Buts attendus mesure la qualité d’une occasion de but et la probabilité qu’elle se transforme en but. Il est calculé à partir de facteurs tels que la position du tir, l’angle, la distance, le type de passe et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xG total d’une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. Un xG plus élevé signifie de meilleures occasions, независимо des buts réellement marqués.
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Le xG cadrés mesure la probabilité qu’un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue la chance avant le tir), le xGOT évalue l’exécution — placement de la frappe, position du gardien, etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont pris en compte, chacun valant entre 0 et 1. Le xGOT total d’une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
xGOT subis correspond au nombre total de buts qu’un gardien était censé encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés subis. La qualité de chaque tir est évaluée à l’aide de facteurs post-tir tels que le placement, la position du gardien et la vitesse du tir. Le xGOT Faced d’une équipe est égal au xGOT total de l’équipe adverse sur les tirs cadrés. Il sert de référence pour le calcul des buts évités.
Gifu wt Fukushima United jouerons leur match sur 15 Mar 2026 le 06:00. Le jeu match aura lieu au Gifu Nagaragawa Stadium dans le cadre du J.League 2. Toutes les informations intéressantes peuvent être trouvées en un seul endroit, comme le score Gifu contre Fukushima United, les rencontres, les statistiques, le dernier score, le score en direct et les matchs à venir.
Infos sur les matchs et les équipes
Le score et les infos sur les derniers jeux de Gifu contre Fukushima United:
[Fukushima United - Gifu (19.04.2026 | 19 Avr 2026 | 19/04/2026) Toho Stadium 1:2 J.League 2
[Gifu - Fukushima United (15.03.2026 | 15 Mar 2026 | 15/03/2026) Gifu Nagaragawa Stadium 2:1 J.League 2
Ventforet Kofu - Gifu (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) Yamanashi Chuo Bank Stadium 2:2 J.League 2
Nagano Parceiro - Gifu (09.05.2026 | 09 Mai 2026 | 09/05/2026) Minami Nagano Sports Park Stadium 2:3 J.League 2
Fukushima United
Fukushima United - Ryukyu (07.06.2026 | 07 Juin 2026 | 07/06/2026) Toho Stadium 1:1 J.League 2
Vanraure Hachinohe - Fukushima United (01.06.2026 | 01 Juin 2026 | 01/06/2026) Prifoods Stadium 0:1 J.League 2
Matsumoto Yamaga - Fukushima United (24.05.2026 | 24 Mai 2026 | 24/05/2026) Sunpro Alwin 3:3 J.League 2
Fukushima United - Consadole Sapporo (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) Toho Stadium 0:3 J.League 2
Fukushima United - Jubilo Iwata (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) Toho Stadium 4:2 J.League 2
Le score d’aujourd’hui de Gifu contre Fukushima United, 15.03.2026, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.