Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
3.08
51%
Possession de la balle
49%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
5
15
Total des tirs
16
4
Tirs au but
10
4
Tirs hors du but
4
10
Tirs dans la Surface
10
5
Tirs hors de la Surface
6
0.77
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
4.19
7
Tirs bloqués
2
1
Toucher le poteau
1
27
Touches dans la surface adverse
34
1
Hors-jeu
3
12
Coups francs
14
2
Corners
2
27
Jeter des ins
13
14
Fautes
12
2
Cartons jaunes
0
33
Duels gagnés
50
9/13 (69%)
Tacles
12/21 (57%)
6
Dégagements
26
6
Interceptions
4
319/365 (87%)
Passes
321/363 (88%)
18/36 (50%)
Passes Longues
25/38 (66%)
100/130 (77%)
Passes dans le dernier tiers
66/81 (81%)
1.72
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.14
7/23 (30%)
Centres
3/8 (38%)
5
Arrêts du gardien de but
4
4.19
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.77
-0.81
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.77
0.54
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.55
47%
Possession de la balle
53%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
5
Total des tirs
8
2
Tirs au but
5
0
Tirs hors du but
3
3
Tirs dans la Surface
5
2
Tirs hors de la Surface
3
0.6
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.5
3
Tirs bloqués
0
9
Touches dans la surface adverse
17
1
Hors-jeu
3
6
Coups francs
10
1
Corners
1
11
Jeter des ins
6
10
Fautes
6
1
Cartons jaunes
0
13
Duels gagnés
30
3/5 (60%)
Tacles
7/12 (58%)
3
Dégagements
8
3
Interceptions
2
157/177 (89%)
Passes
185/203 (91%)
8/16 (50%)
Passes Longues
12/17 (71%)
35/48 (73%)
Passes dans le dernier tiers
38/47 (81%)
0.75
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.61
3/7 (43%)
Centres
3/7 (43%)
3
Arrêts du gardien de but
2
1.5
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.6
-0.5
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.6
1.07
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.53
55%
Possession de la balle
45%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
3
10
Total des tirs
8
2
Tirs au but
5
4
Tirs hors du but
1
7
Tirs dans la Surface
5
3
Tirs hors de la Surface
3
0.17
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
2.69
4
Tirs bloqués
2
1
Toucher le poteau
1
18
Touches dans la surface adverse
17
6
Coups francs
4
1
Corners
1
16
Jeter des ins
7
4
Fautes
6
1
Cartons jaunes
0
20
Duels gagnés
20
6/8 (75%)
Tacles
5/9 (56%)
3
Dégagements
18
3
Interceptions
2
162/188 (86%)
Passes
136/160 (85%)
10/20 (50%)
Passes Longues
13/21 (62%)
65/82 (79%)
Passes dans le dernier tiers
28/34 (82%)
0.97
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.53
4/16 (25%)
Centres
0/1 (0%)
2
Arrêts du gardien de but
2
2.69
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.17
-0.31
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
siffle le coup d'envoi au Stockhorn Arena, {Team1} effectue l'engagement face à {Team2}.
35’` — But marqué0 — 1
Sturm Danijel (Celje) de {Team1} frappe et les tribunes du Stockhorn Arena deviennent folles pour ce but magnifique!
44’` — Penalty précis0 — 2
{Team1} prend l'avantage après le penalty converti avec assurance par Kovacevic Franko (Celje) au Stockhorn Arena.
[15:18:06]` — Mi-temps du match
Avec le score actuel de {Current Score}, l'arbitre annonce la mi-temps. Lugano et Celje quittent le terrain pour une courte pause et des consultations techniques.
[15:33:06]` — Début de la seconde période
siffle le début de la seconde période au Stockhorn Arena - {Team1} part immédiatement à l'assaut!
59’` — Filets tremblants0 — 3
Superbe but de Zabukovnik Mark (Celje) de {Team2} qui relance le match au Stockhorn Arena!
84’` — Penalty marqué0 — 4
{Team1} prend l'avantage après le penalty converti avec assurance par Kovacevic Franko (Celje) au Stockhorn Arena.
89’` — But marqué0 — 5
Superbe but de Kvesic Mario (Celje) de {Team2} qui relance le match au Stockhorn Arena!
[16:22:14]` — Fin du temps réglementaire
{Team2} et {Team1} quittent le terrain après que a signalé la fin du temps au Stockhorn Arena suite à une rencontre palpitante.
35’` — But marqué0 — 1
Sturm Danijel (Celje) de {Team1} frappe et les tribunes du Stockhorn Arena deviennent folles pour ce but magnifique!
44’` — Penalty précis0 — 2
{Team1} prend l'avantage après le penalty converti avec assurance par Kovacevic Franko (Celje) au Stockhorn Arena.
59’` — Filets tremblants0 — 3
Superbe but de Zabukovnik Mark (Celje) de {Team2} qui relance le match au Stockhorn Arena!
84’` — Penalty marqué0 — 4
{Team1} prend l'avantage après le penalty converti avec assurance par Kovacevic Franko (Celje) au Stockhorn Arena.
89’` — But marqué0 — 5
Superbe but de Kvesic Mario (Celje) de {Team2} qui relance le match au Stockhorn Arena!
Lugano wt Celje jouerons leur match sur 07 Aoû 2025 le 14:30. Le jeu match aura lieu au Stockhorn Arena dans le cadre du Ligue Europa Conférence. Toutes les informations intéressantes peuvent être trouvées en un seul endroit, comme le score Lugano contre Celje, les rencontres, les statistiques, le dernier score, le score en direct et les matchs à venir.
Infos sur les matchs et les équipes
Le score et les infos sur les derniers jeux de Lugano contre Celje:
Le score d’aujourd’hui de Lugano contre Celje, 07.08.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.